javascript中的观察者模式实现

来源:互联网 发布:linux 杀死占用80端口 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:47
比如有这样一个场景,一款游戏玩家在等级1~10之间可以领取3000点经验,等级11级以上可以领取2000点经验.


我们可以用观察者模式来实现这个需求.


这里玩家就是一个观察者,或者说是一个订阅者,游戏系统就是一个被观察者,或者说一个发送者


下面用代码来实现:

<script type="text/javascript">// 经验系统var Experience = function(param) {    this.name = param.name;    // 经验值    this.expVal = param.expVal;    this.players = [];}// 发放经验Experience.prototype.giveExp = function(player) {    console.log("系统送给[" + player.name + "]" + this.expVal + "点经验.");}// 玩家var Player = function(param) {    this.name = param.name;    }// 申请经验模式Player.prototype.apply = function(experience) {    var players = experience.players;    var isExist = false;    for(var i=0,len=players.length;i<len;i++) {        if(players[i] == this) {            isExist = true;            break;        }    }    if(!isExist) {        players.push(this);    }    return this;}// 领取经验Player.prototype.getExp = function(experience) {    var players = experience.players;    for(var i=0,len=players.length;i<len;i++) {        if(players[i] == this) {            experience.giveExp(this);            break;        }    }    return this;}// 测试// 申明玩家var player1 = new Player({"name":"张三"}); // 玩家1,等级4var player2 = new Player({"name":"李四"}); // 玩家2,等级12// 申明经验系统var exp2000 = new Experience({name:"2000点经验",expVal:2000});var exp3000 = new Experience({name:"3000点经验",expVal:3000});// 等级1~10能申请3000点经验player1.apply(exp3000);// 等级11以上能申请2000点经验player2.apply(exp2000);// 去NPC处领取经验:player1.getExp(exp3000);player2.getExp(exp2000);/*输出:系统送给[张三]3000点经验.系统送给[李四]2000点经验.*/</script>url=http://topic.csdn.net/u/20120601/17/ee8ee2c3-8ccd-499a-9cda-35b0e8446e47.html?seed=1266795420&r=78744239#r_78744239


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