Android中两种使用Animation的方法

来源:互联网 发布:奥格斯堡同盟 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 22:10
动画类型

Androidanimation由四种类型组成

XML
alpha渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转动画效果

JavaCode
AlphaAnimation渐变透明度动画效果ScaleAnimation渐变尺寸伸缩动画效果TranslateAnimation画面转换位置移动动画效果RotateAnimation画面转移旋转动画效果
Android动画模式

Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画)
XMLJavaCodealphaAlphaAnimationscaleScaleAnimation

一种是frame by frame(画面转换动画)
XMLJavaCodetranslateTranslateAnimationrotate方法一:在xml中定义动画:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">        <rotate         android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"        android:fromDegrees="0"         android:toDegrees="+360"        android:duration="3000" />        <!-- rotate 旋转动画效果       属性:interpolator 指定一个动画的插入器,用来控制动画的速度变化        fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度            toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度,+代表顺时针        duration  属性为动画持续时间,以毫秒为单位--></set>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">        <rotate         android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"        android:fromDegrees="0"         android:toDegrees="+360"        android:duration="3000" />        <!-- rotate 旋转动画效果       属性:interpolator 指定一个动画的插入器,用来控制动画的速度变化        fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度            toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度,+代表顺时针        duration  属性为动画持续时间,以毫秒为单位--></set>

使用动画的Java代码,程序的效果是点击按钮,TextView旋转一周
package com.ray.animation;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;public class TestAnimation extends Activity implements OnClickListener{    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        Button btn = (Button)findViewById(R.id.Button01);        btn.setOnClickListener(this);         }@Overridepublic void onClick(View v) {Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_rotate_action);findViewById(R.id.TextView01).startAnimation(anim);}}

package com.ray.animation;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;public class TestAnimation extends Activity implements OnClickListener{    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        Button btn = (Button)findViewById(R.id.Button01);        btn.setOnClickListener(this);         }@Overridepublic void onClick(View v) {Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_rotate_action);findViewById(R.id.TextView01).startAnimation(anim);}}

 方法二:直接在代码中定义动画(效果跟方法一类似):

package com.ray.animation;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.RotateAnimation;import android.widget.Button;public class TestAnimation extends Activity implements OnClickListener{    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        Button btn = (Button)findViewById(R.id.Button);        btn.setOnClickListener(this);         }public void onClick(View v) {Animation anim = null;anim = new RotateAnimation(0.0f,+360.0f);anim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());anim.setDuration(3000);findViewById(R.id.TextView01).startAnimation(anim);}}



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