JAVA套接字(Socket)101七天系列—第六天【一个带有连接池的示例】

来源:互联网 发布:linux没有telnet命令 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 16:54
1. 介绍

我们现在已经拥有的 MultithreadedServer 每当有客户机申请一个连接时都在一个新 Thread 中创建一个新ConnectionHandler。这意味着可能有一捆 Thread “躺”在我们周围。而且创建 Thread 的系统开销并不是微不足道的。如果性能成为了问题(也请不要事到临头才意识到它),更高效地处理我们的服务器是件好事。那么,我们如何更高效地管理服务器端呢?我们可以维护一个进入的连接池,一定数量的ConnectionHandler 将为它提供服务。这种设计能带来以下好处:

  • 它限定了允许同时连接的数目。
  • 我们只需启动 ConnectionHandler Thread 一次。

幸运的是,跟在我们的多线程示例中一样,往代码中添加“池”不需要来一个大改动。事实上,应用程序的客户机端根本就不受影响。在服务器端,我们在服务器启动时创建一定数量的ConnectionHandler,我们把进入的连接放入“池”中并让 ConnectionHandler 打理剩下的事情。这种设计中有很多我们不打算讨论的可能存在的技巧。例如,我们可以通过限定允许在“池”中建立的连接的数目来拒绝客户机。

请注意:我们将不会再次讨论 acceptConnections()。这个方法跟前面示例中的完全一样。它无限循环地调用 ServerSocket 上的 accept() 并把连接传递到 handleConnection()

 2. 创建 PooledRemoteFileServer 类

这里是 PooledRemoteFileServer 类的结构:

import java.io.*;import java.net.*;import java.util.*;public class PooledRemoteFileServer {    protected int maxConnections;    protected int listenPort;    protected ServerSocket serverSocket;    public PooledRemoteFileServer(int aListenPort, int maxConnections) {        listenPort = aListenPort;        this.maxConnections = maxConnections;    }    public static void main(String[] args) {    }    public void setUpHandlers() {    }    public void acceptConnections() {    }    protected void handleConnection(Socket incomingConnection) {    }}


 

请注意一下您现在应该熟悉了的 import 语句。我们给类以下实例变量以保存:

  • 我们的服务器能同时处理的活动客户机连接的最大数目

  • 进入的连接的侦听端口(我们没有指定缺省值,但如果您想这样做,并不会受到限制)

  • 将接受客户机连接请求的 ServerSocket

类的构造器用的参数是侦听端口和连接的最大数目

我们的类有一个 main() 方法和三个其它方法。稍后我们将探究这些方法的细节。现在只须知道setUpHandlers() 创建数目为maxConnections 的大量PooledConnectionHandler,而其它两个方法则与我们前面已经看到的相似:acceptConnections()ServerSocket 上侦听传入的客户机连接,而handleConnection 则在客户机连接一旦被建立后就实际处理它。


 3. 实现 main()

这里我们实现需作改动的 main() 方法,该方法将创建能够处理给定数目的客户机连接的 PooledRemoteFileServer,并告诉它接受连接:

public static void main(String[] args) {    PooledRemoteFileServer server = new PooledRemoteFileServer(3000, 3);    server.setUpHandlers();    server.acceptConnections();}

我们的 main() 方法很简单。我们实例化一个新的PooledRemoteFileServer,它将通过调用setUpHandlers() 来建立三个PooledConnectionHandler。一旦服务器就绪,我们就告诉它acceptConnections()

 4. 建立连接处理程序

 

public void setUpHandlers() {    for (int i = 0; i < maxConnections; i++) {        PooledConnectionHandler currentHandler = new PooledConnectionHandler();        new Thread(currentHandler, "Handler " + i).start();    }}


 

setUpHandlers() 方法创建 maxConnections(例如 3)个PooledConnectionHandler 并在新 Thread 中激活它们。用实现了 Runnable 的对象来创建Thread 使我们可以在 Thread 调用 start() 并且可以期望在 Runnable 上调用了 run()。换句话说,我们的 PooledConnectionHandler 将等着处理进入的连接,每个都在它自己的Thread 中进行。我们在示例中只创建三个 Thread,而且一旦服务器运行,这就不能被改变。


 5. 处理连接

这里我们实现需作改动的 handleConnections() 方法,它将委派 PooledConnectionHandler 处理连接:

protected void handleConnection(Socket connectionToHandle) {PooledConnectionHandler.processRequest(connectionToHandle);}


 

我们现在叫 PooledConnectionHandler 处理所有进入的连接(processRequest() 是一个静态方法)。

这里是 PooledConnectionHandler 类的结构:

import java.io.*;import java.net.*;import java.util.*;public class PooledConnectionHandler implements Runnable {    protected Socket connection;    protected static List pool = new LinkedList();    public PooledConnectionHandler() {    }    public void handleConnection() {    }    public static void processRequest(Socket requestToHandle) {    }    public void run() {    }}


 

这个助手类与 ConnectionHandler 非常相似,但它带有处理连接池的手段。该类有两个实例变量:

  • connection 是当前正在处理的Socket
  • 名为 pool 的静态LinkedList 保存需被处理的连接


 6. 填充连接池

这里我们实现 PooledConnectionHandler 上的 processRequest() 方法,它将把传入请求添加到池中,并告诉其它正在等待的对象该池已经有一些内容:

public static void processRequest(Socket requestToHandle) {    synchronized (pool) {        pool.add(pool.size(), requestToHandle);        pool.notifyAll();    }}


 

理解这个方法要求有一点关于 Java 的关键字 synchronized 如何工作的背景知识。我们将简要讲述一下线程。

先来看一些定义:

  • 原子方法。在执行过程中不能被中断的方法(或代码块)
  • 互斥锁。客户机欲执行原子方法时必须获得的单个“锁”

因此,当对象 A 想使用对象 B 的 synchronized 方法doSomething() 时,对象 A 必须首先尝试获取对象 B 的互斥锁。是的,这意味着当对象 A 拥有该互斥锁时,没有其它对象可以调用对象 B 上任何其它synchronized 方法。

synchronized 块是个稍微有些不同的东西。您可以同步任何对象上的一个块,而不只是在本身的某个方法中含有该块的对象。在我们的示例中,processRequest() 方法包含有一个pool(请记住它是一个LinkedList,保存等待处理的连接池)的synchronized块。我们这样做的原因是确保没有别人能跟我们同时修改连接池。

既然我们已经保证了我们是唯一“涉水”池中的人,我们就可以把传入的 Socket 添加到LinkedList 的尾端。一旦我们添加了新的连接,我们就用以下代码通知其它正在等待该池的Thread,池现在已经可用:

pool.notifyAll();

Object 的所有子类都继承这个notifyAll() 方法。这个方法,连同我们下一屏将要讨论的wait() 方法一起,就使一个Thread 能够让另一个Thread 知道一些条件已经具备。这意味着该第二个Thread 一定正在等待那些条件的满足。


 7. 从池中获取连接

这里我们实现 PooledConnectionHandler 上需作改动的 run()方法,它将在连接池上等待,并且池中一有连接就处理它:

public void run() {        while (true) {             synchronized (pool) {                  while (pool.isEmpty()) {                       try {                            pool.wait();                       } catch (InterruptedException e) {                            return;                       }                   }                   connection = (Socket) pool.remove(0);             }             handleConnection();        }}


 

回想一下在前一屏讲过的:一个 Thread 正在等待有人通知它连接池方面的条件已经满足了。在我们的示例中,请记住我们有三个PooledConnectionHandler 在等待使用池中的连接。每个PooledConnectionHandler 都在它自已的Thread 中运行,并通过调用pool.wait() 产生阻塞。当我们的processRequest() 在连接池上调用notifyAll() 时,所有正在等待的PooledConnectionHandler 都将得到“池已经可用”的通知。然后各自继续前行调用pool.wait(),并重新检查while(pool.isEmpty()) 循环条件。除了一个处理程序,其它池对所有处理程序都将是空的,因此,在调用pool.wait() 时,除了一个处理程序,其它所有处理程序都将再次产生阻塞。恰巧碰上非空池的处理程序将跳出while(pool.isEmpty()) 循环并攫取池中的第一个连接:

connection = (Socket) pool.remove(0);

处理程序一旦有一个连接可以使用,就调用 handleConnection() 处理它。

在我们的示例中,池中可能永远不会有多个连接,只是因为事情很快就被处理掉了。如果池中有一个以上连接,那么其它处理程序将不必等待新的连接被添加到池。当它们检查 pool.isEmpty() 条件时,将发现其值为假,然后就从池中攫取一个连接并处理它。

还有另一件事需注意。当 run() 拥有池的互斥锁时,processRequest() 如何能够把连接放到池中呢?答案是对池上的wait() 的调用释放锁,而wait() 接着就在自己返回之前再次攫取该锁。这就使得池对象的其它同步代码可以获取该锁。

8. 处理连接:再一次

这里我们实现需做改动的 handleConnection() 方法,该方法将攫取连接的流,使用它们,并在任务完成之后清除它们:

public void handleConnection() {    try {        PrintWriter streamWriter = new PrintWriter(connection.getOutputStream());        BufferedReader streamReader =            new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream()));        String fileToRead = streamReader.readLine();        BufferedReader fileReader = new BufferedReader(new FileReader(fileToRead));        String line = null;        while ((line = fileReader.readLine()) != null)            streamWriter.println(line);        fileReader.close();        streamWriter.close();        streamReader.close();    } catch (FileNotFoundException e) {        System.out.println("Could not find requested file on the server.");    } catch (IOException e) {        System.out.println("Error handling a client: " + e);    }}


 

跟在多线程服务器中不同,我们的 PooledConnectionHandler 有一个handleConnection() 方法。这个方法的代码跟非池式的ConnectionHandler 上的run() 方法的代码完全一样。首先,我们把OutputStreamInputStream 分别包装进(用Socket 上的 getOutputStream()getInputStream()BufferedReaderPrintWriter。然后我们逐行读目标文件,就象我们在多线程示例中做的那样。再一次,我们获取一些字节之后就把它们放到本地的line 变量中,然后写出到客户机。完成读写操作之后,我们关闭FileReader 和打开的流。


9. 总结一下带有连接池的服务器

我们的带有连接池的服务器研究完了。让我们回顾一下创建和使用“池版”服务器的步骤:

  1. 创建一个新种类的连接处理程序(我们称之为 PooledConnectionHandler)来处理池中的连接。

  2. 修改服务器以创建和使用一组 PooledConnectionHandler

   附: PooledRemoteFileServer 的完整代码清单

import java.io.*;import java.net.*;import java.util.*;public class PooledRemoteFileServer {    protected int maxConnections;    protected int listenPort;    protected ServerSocket serverSocket;    public PooledRemoteFileServer(int aListenPort, int maxConnections) {        listenPort = aListenPort;        this.maxConnections = maxConnections;    }    public void acceptConnections() {        try {            ServerSocket server = new ServerSocket(listenPort, 5);            Socket incomingConnection = null;            while (true) {                incomingConnection = server.accept();                handleConnection(incomingConnection);            }        } catch (BindException e) {            System.out.println("Unable to bind to port " + listenPort);        } catch (IOException e) {            System.out.println("Unable to instantiate a ServerSocket on port: " + listenPort);        }    }    protected void handleConnection(Socket connectionToHandle) {        PooledConnectionHandler.processRequest(connectionToHandle);    }    public static void main(String[] args) {        PooledRemoteFileServer server = new PooledRemoteFileServer(3000, 3);        server.setUpHandlers();        server.acceptConnections();    }    public void setUpHandlers() {        for (int i = 0; i < maxConnections; i++) {            PooledConnectionHandler currentHandler = new PooledConnectionHandler();            new Thread(currentHandler, "Handler " + i).start();        }    }}


PooledConnectionHandler 的完整代码清单

 

import java.io.*;import java.net.*;import java.util.*;public class PooledConnectionHandler implements Runnable {    protected Socket connection;    protected static List pool = new LinkedList();    public PooledConnectionHandler() {    }    public void handleConnection() {        try {            PrintWriter streamWriter = new PrintWriter(connection.getOutputStream());            BufferedReader streamReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream()));            String fileToRead = streamReader.readLine();            BufferedReader fileReader = new BufferedReader(new FileReader(fileToRead));            String line = null;            while ((line = fileReader.readLine()) != null)                streamWriter.println(line);            fileReader.close();            streamWriter.close();            streamReader.close();        } catch (FileNotFoundException e) {            System.out.println("Could not find requested file on the server.");        } catch (IOException e) {            System.out.println("Error handling a client: " + e);        }    }    public static void processRequest(Socket requestToHandle) {        synchronized (pool) {            pool.add(pool.size(), requestToHandle);            pool.notifyAll();        }    }    public void run() {        while (true) {            synchronized (pool) {                while (pool.isEmpty()) {                    try {                        pool.wait();                    } catch (InterruptedException e) {                        return;                    }                }                connection = (Socket) pool.remove(0);            }            handleConnection();        }    }}


 

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