各角色的基础属性
来源:互联网 发布:极限编程的五个原则 编辑:程序博客网 时间:2024/05/10 20:09
各角色的基础属性
缩略语
str: Strength, 力量
dex: Dexterity, 敏捷
vit: Vitality, 活力
eng: Energy, 能量
sta: Stamina, 精力
life: 生命
mana: 法力
l/L: Life Per Level, 每升一级增加的生命
m/L: Mana Per Level, 每升一级增加的法力
s/L: Stamina Per Level, 每升一级增加的精力
l/v: Life Per Vitality, 每加一点Vit增加的生命
m/e: Mana Per Energy, 每加一点Eng增加的法力
各角色的初始属性与成长性
下表中的 Str,Dex,Vit,Eng,Sta,Life,Mana 都是各个角色起始的状态
str
dex
vit
eng
life
sta
l/L
m/L
s/L
l/v
m/e
Ama
20
25
20
15
50
84
2
1.5
1
3
1.5
Sor
10
25
10
35
40
74
1
2
1
2
2
Nec
15
25
15
25
45
79
1.5
2
1
2
2
Pal
25
20
25
15
55
89
2
1.5
1
3
1.5
Bar
30
20
25
10
55
92
2
1
1
4
1
Dru
15
20
25
20
55
84
1.5
2
1
2
2
Asn
20
20
20
25
50
95
2
1.5
1.25
3
1.75
各角色的基础命中率(Attack Rating)
Base_Attack_Rating = Dex * 5 - 35 + Factor
式中的Factor因子取值如下
-------------------------------------------------------------
角色 Ama Sor Nec Pal Bar Dru Asn
Factor 5 -15 -10 20 20 5 15
-------------------------------------------------------------
各角色的基础防御力(Defence)
Base_Defence = [Dex/4]
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