黑马程序员___tcp与udp的学习总结

来源:互联网 发布:linux修复grub引导命令 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:50

---------------------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------------------

udp与tcp的简介

两者都是网络中传输层的传输协议,通讯的规则。udp的特点有:讲数据及源和目的封装成数据报中,不需要建立连接;每个数据报的大小都限制在64k内;因无连接,是不可靠地协议;不需要连接速度快,常用于视频媒体的传输中。tcp的特点有:建立连接,形成传输数据的通道,在连接中进行大数据量传输;通过三次握手完成连接,是可靠协议;必须建立连接,效率会稍低。

 

UDP

TCP

常用的类

DatagramSocket:发送、接受数据包

DatagramPacket:用来实现无连接包投递服务

客户端Socket: 此类实现客户端套接字

服务端ServerSocket:此类实现服务器套接字

编程步骤

发送端:

1,建立updsocket服务。

2,提供数据,并将数据封装到数据包中。利用DatagramPacket

3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。

4,关闭资源。

客户端:

1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。

2、为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。

3、把数据写入得到输出流

4、关闭资源

接收端:

,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。

2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。

因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。

3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。

4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。

5,关闭资源。

服务端:

1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();       并监听一个端口。

2,获取连接过来的客户端对象。通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。

3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。并打印在控制台。

4,关闭服务端。(可选)

UDP的两个实例

实例1、需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去和定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。

class UdpSend

{

       publicstatic void main(String[] args) throws Exception

       {

              //1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。

              DatagramSocketds = new DatagramSocket(8888);

 

              //2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[]buf, int length, InetAddress address, int port)

              byte[]buf = "udp ge men lai le ".getBytes();

              DatagramPacketdp =    newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);

 

              //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。

              ds.send(dp);

              //4,关闭资源。

              ds.close();

       }

}

class UdpRece

{

       publicstatic void main(String[] args) throws Exception

       {

              //1,创建udp socket,建立端点。

              DatagramSocketds = new DatagramSocket(10000);

              while(true)

              {

              //2,定义数据包。用于存储数据。

              byte[]buf = new byte[1024];

              DatagramPacketdp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

 

              //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。

              ds.receive(dp);//阻塞式方法。

             

              //4,通过数据包的方法获取其中的数据。

              Stringip = dp.getAddress().getHostAddress();

 

              Stringdata = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

 

              intport = dp.getPort();

 

              System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);

 

              }

              //5,关闭资源

              //ds.close();

 

       }

}

实例2、/*

编写一个聊天程序。

有收数据的部分,和发数据的部分。

这两部分需要同时执行。

那就需要用到多线程技术。

一个线程控制收,一个线程控制发。

因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。

而且这两个方法要封装到不同的类中。

*/

import java.io.*;

import java.net.*;

class Send implements Runnable

{

       privateDatagramSocket ds;

       publicSend(DatagramSocket ds)

       {

              this.ds= ds;

       }

       publicvoid run()

       {

              try

              {

                     BufferedReaderbufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

                     Stringline = null;

                     while((line=bufr.readLine())!=null)

                     {

                           

                            byte[]buf = line.getBytes();

                            DatagramPacketdp =                                newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);

                            ds.send(dp);

                            if("886".equals(line))

                                   break;

                     }

              }

              catch(Exception e)

              {

                     thrownew RuntimeException("发送端失败");

              }

       }

}

 

 

 

class Rece implements Runnable

{

 

       privateDatagramSocket ds;

       publicRece(DatagramSocket ds)

       {

              this.ds= ds;

       }

       publicvoid run()

       {

              try

              {

                     while(true)

                     {

                            byte[]buf = new byte[1024];

                            DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length);

                            ds.receive(dp);

                            Stringip = dp.getAddress().getHostAddress();

                            Stringdata = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

                            if("886".equals(data))

                            {

                                   System.out.println(ip+"....离开聊天室");

                                   break;

                            }

                            System.out.println(ip+":"+data);

                     }

              }

              catch(Exception e)

              {

                     thrownew RuntimeException("接收端失败");

              }

       }

}

class ChatDemo

{

       publicstatic void main(String[] args) throws Exception

       {

              DatagramSocketsendSocket = new DatagramSocket();

              DatagramSocketreceSocket = new DatagramSocket(10002);

 

              newThread(new Send(sendSocket)).start();

              newThread(new Rece(receSocket)).start();

       }

}

TCP的两个实例

实例1、需求:给服务端发送给一个文本数据。

步骤:

1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。

*/

import java.io.*;

import java.net.*;

class TcpClient

{

       publicstatic void main(String[] args) throws Exception

       {

              //创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口

              Sockets = new Socket("192.168.1.254",10003);

             

              //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。

              OutputStreamout = s.getOutputStream();

              out.write("tcpge men lai le ".getBytes());

 

              s.close();

       }

}

/*

需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。

服务端:

1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();

       并监听一个端口。

2,获取连接过来的客户端对象。

       通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。

3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。

       并打印在控制台。

 

4,关闭服务端。(可选)

*/

class TcpServer

{

       publicstatic void main(String[] args) throws Exception

       {

              //建立服务端socket服务。并监听一个端口。

              ServerSocketss = new ServerSocket(10003);

 

              //通过accept方法获取连接过来的客户端对象。

             

 

while(true)

              {

              Sockets = ss.accept();

 

              Stringip = s.getInetAddress().getHostAddress();

              System.out.println(ip+".....connected");

 

              //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。

              InputStreamin = s.getInputStream();

             

              byte[]buf = new byte[1024];

              intlen = in.read(buf);

 

              System.out.println(newString(buf,0,len));

 

              s.close();//关闭客户端.

              }

              //ss.close();

       }

}

实例2、/*

 

需求:建立一个文本转换服务器。

客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端。

而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。

 

分析:

客户端:

既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。

源:键盘录入。

目的:网络设备,网络输出流。

而且操作的是文本数据。可以选择字符流。

 

步骤

1,建立服务。

2,获取键盘录入。

3,将数据发给服务端。

4,后去服务端返回的大写数据。

5,结束,关资源。

 

都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。

 

 

*/

import java.io.*;

import java.net.*;

 

class TransClient

{

       publicstatic void main(String[] args) throws Exception

       {

              Sockets = new Socket("192.168.1.254",10005);

 

 

              //定义读取键盘数据的流对象。

              BufferedReaderbufr =

                     newBufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

 

 

              //定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。

             

              PrintWriterout = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

 

 

 

              //定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。

              BufferedReaderbufIn =

                     new BufferedReader(newInputStreamReader(s.getInputStream()));

 

              Stringline = null;

             

              while((line=bufr.readLine())!=null)

              {

                     if("over".equals(line))

                            break;

                    

                     out.println(line);

 

                     Stringstr =bufIn.readLine();

                     System.out.println("server:"+str);

                    

              }

 

              bufr.close();

              s.close();

 

       }

}

/*

服务端:

源:socket读取流。

目的:socket输出流。

都是文本,装饰。

*/

class TransServer

{

       publicstatic void main(String[] args) throws Exception

       {

              ServerSocketss = new ServerSocket(10005);

 

              Sockets = ss.accept();

              Stringip = s.getInetAddress().getHostAddress();

              System.out.println(ip+"....connected");

 

              //读取socket读取流中的数据。

              BufferedReaderbufIn =

                     newBufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

 

              //目的。socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。

              PrintWriterout = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

 

              Stringline = null;

              while((line=bufIn.readLine())!=null)

              {

 

                     System.out.println(line);

                     out.println(line.toUpperCase());

              }

              s.close();

              ss.close();

       }

}

/*

该例子出现的问题。

现象:客户端和服务端都在莫名的等待。

为什么呢?

因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法么没有读到结束标记。那么就一直等

而导致两端,都在等待。

TCP传输中容易出现的就是莫名的等待,只要检查有阻塞的方法结束条件是否出现了就可以解决此类问题。

---------------------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------------------

详细请查看:http://edu.csdn.net/heima