【iOS-Cocos2d游戏开发之十二】浅析使用C++/C/OC进行iOS游戏混编出现“failed with exit”问题与小结;
来源:互联网 发布:蛤蟆爷爷的秘诀知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:32
大家都知道Xcode中支持C、C++、Object-C3种语言的混编,在上一节Box2d中介绍过cocos2d封装的box2d是c++源码实现的,那么如果想让编译器混编,只需要将实现类的".m"格式修改成".mm"即可,这样编译器即可编译允许c、c++、oc的代码;
但是混编代码,在编译最容易出现也是最多的错误如下:
- Command /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/g++-4.2 failed with exit
部分分析总结如下:
OK,这篇小结就到这里;
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