事件对象Event的使用

来源:互联网 发布:fastdfs nginx windows 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:23

  最近使用到Event,做一下总结。


1、对象的创建:

创建了一个匿名的初始状态为“无信号”状态的Event

HANDLE _hEvent = ::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);


2、信号状态切换:

::SetEvent(_hEvent);        // 设置为有信号状态.::ResetEvent(_hEvent);      // 设置为无信号状态.


3、信号状态查询:

DWORD dwRet = 0;int time_ms = 100;dwRet = ::WaitForSingleObject(_hEvent, INFINITE);dwRet = ::WaitForSingleObject(_hEvent, 0);dwRet = ::WaitForSingleObject(_hEvent, time_ms);

可以使用::WaitForSingleObject来查询信号状态。当第二个参数为INFINITE时,将一直等待,直到Event变为有状态。当第二个参数为0时,只是即时查询Event的状态并立即返回。当第二个参数为其他时间时,除非超时或者Event变为有状态才返回。


dwRetWAIT_OBJECT_0时,表示信号变为有状态。若dwRetWAIT_TIMEOUT,表示超时。


4、使用示例

我们用一个使用示例来看看Event的用法。比如我们有三块缓存或者文件,需要在整个程序运行过程中每隔1000ms保存一次。如下:

class CMyRawFile{public:void Save();// ...};class CConfigFileMgr{public:CConfigFileMgr() : m_hEvent(NULL), m_hThread(NULL){unsigned int id = 0;m_hEvent  = ::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);m_hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, _Thread_Proc, (void*)this, 0, &id);if (m_hThread){::WaitForSingleObject(m_hThread, 10);}}~CConfigFileMgr(){if (m_hThread){if (m_hEvent){::SetEvent(m_hEvent);}::WaitForSingleObject(m_hThread, INFINITE);::CloseHandle(m_hThread);m_hThread = NULL;}if (m_hEvent){::CloseHandle(m_hEvent);m_hEvent = NULL;}}static unsinged __stdcall _Thread_Proc(void* pParam){CConfigFileMgr* pThis = (CConfigFileMgr*)pParam;if (!pThis){return 0;}while (true){DWORD dwRet = ::WaitForSingleObject(m_hEvent, 1000);if (dwRet == WAIT_OBJECT_0){break;}else if (dwRet == WAIT_TIMEOUT){pThis->m_sysConfig.Save();pThis->m_usrConfig.Save();pThis->m_cache.Save();}}pThis->m_sysConfig.Save();pThis->m_usrConfig.Save();pThis->m_cache.Save();_endthreadex(0);return 0;}private:HANDLEm_hEvent;HANDLEm_hThread;CMyRawFilem_sysConfig;CMyRawFilem_usrConfig;CMyRawFilem_cache;};

因为我们在初始创建Event时将信号状态设为FALSE,此后一直没有变化,所以在_Thread_Proc线程函数中WaitForSingleObject一直在等待1000ms后返回WAIT_TIMEOUT,使得文件的保存操作得以调用。


当程序退出时,CConfigFileMgr对象需要析构,则调用SetEvent将信号设置为有状态,然后紧接着让m_hThread对应的线程进入等待,这时_Thread_Proc又检测到m_hEvent有信号,返回WAIT_OBJECT_0。使得死循环跳出,然后用_endthreadex结束线程。


最终关闭释放所有HANDLE,整个程序结束。可以看出,_Thread_Proc函数实际上起到了一个定时器的效果。






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