交通灯管理系统
来源:互联网 发布:分销 系统 源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 13:52
交通灯管理系统的项目需求
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
需求分析:
面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。再牢牢掌握几个典型的案例就可以了:
人在黑板上画圆,---黑板提供对圆 的操作
列车司机紧急刹车,--- 车提供刹车的方法
售货员统计收获小票的金额,---小票提供统计的方法
你把门关上了等。-门提供关的方法
“两块石头磨成一把石刀,石刀可以砍树,砍成木材,木材做成椅子”,
类
石头,刀,树,木材,椅子,这些类之间是一种什么关系呢?
石头是由石头作为原料做成,刀具备砍树木的功能,看完的结果是木材,椅子是用木材做成的。这样我们就可以定义类,并且明确可类与类之间的关系。
“球从一根绳子的一段移动到了另一端”,
求的移动是求本身的功能,但求的移动是依赖绳子,是通过绳子上的不同的点体现的。
下面根据以上分析来分析本需求:
每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红
接下来是代码实现:
系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环
Lamp类的编写
package traffic;
publicenum Lamp {
S2N(false,"N2S","S2W"),S2W(false,"N2E","E2W"),E2W(false,"W2E","E2S"),E2S(false,"W2N","S2N"),
N2S(false,null,null),N2E(false,null,null),W2E(false,null,null),W2N(false,null,null),
S2E(true,null,null),E2N(true,null,null),N2W(true,null,null),W2S(true,null,null);
privatebooleanlight;
private Stringopposite;
private Stringnext;
/**
*@paramlight
*@paramopposite
*@paramnext
*/
private Lamp(boolean light, String opposite, String next) {
this.light = light;
this.opposite = opposite;
this.next = next;
}
publicboolean isLight(){
returnlight;
}
publicvoid lighted(){
this.light =true;
if(opposite !=null){
Lamp lamp = Lamp.valueOf(opposite);
lamp.lighted();
}
}
public Lamp unLighted(){
this.light =false;
Lamp lamp = null;
if(next !=null){
lamp = Lamp.valueOf(next);
lamp.lighted();
}
if(opposite !=null){
Lamp lamp1 = Lamp.valueOf(opposite);
lamp1.unLighted();
}
return lamp;//此处返回一个字是为了控制器服务的的,也可以在了些他中返回。
}
}
LampController类的编写
整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
LampMangerr构造方法中要设定第一个为绿的灯。
LampManger对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
package traffic;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
importjava.util.concurrent.ScheduledFuture;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
publicclass LampManager {
private LampcurrentLamp;
/**
*@paramcurrentLamp
*/
public LampManager() {
super();
this.currentLamp = Lamp.S2N;
this.currentLamp.lighted();
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleWithFixedDelay(
new Runnable(){
@Override
publicvoid run() {
// TODO Auto-generatedmethod stub
currentLamp = currentLamp.unLighted();
}
},
2,
2,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
Road类的编写
每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
package traffic;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
publicclass Road {
private Stringname;
private List<String>list =new ArrayList<String>();
public Road(String name){
this.name = name;
//模拟车辆随即上路
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
@Override
publicvoid run() {
for(int i = 0 ; i < 1000 ; i++){
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generatedcatch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Road.this.name +" ---->" + i);
list.add(Road.this.name +" ---->" + i);
}
}
}
);
//每个一段时间检查对应的灯是否为green,是则放行一辆车
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
@Override
publicvoid run() {
// TODO Auto-generatedmethod stub
if(list.size() >0){
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLight();
if(lighted){
System.out.println(list.remove(0) +"开往 "+ Road.this.name );
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
MainClass类的编写
创建出代表12条路线的对象。
接着再获得LampManger对象并调用其start方法。
package traffic;
publicclass Mainclass {
/**
*@paramargs
*/
publicstaticvoid main(String[] args) {
// TODO Auto-generatedmethod stub
/*S2N,S2W,E2W,E2S,
N2S,N2E,W2E,W2N,
S2E,E2N,N2W,W2S;*/
new Road("S2N");
new Road("S2W");
new Road("E2W");
new Road("E2S");
new Road("N2S");
new Road("N2E");
new Road("W2E");
new Road("W2N");
new Road("S2E");
new Road("E2N");
new Road("N2W");
new Road("W2S");
new LampManager();
}
}
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