.net的组件
来源:互联网 发布:安装mysql步骤 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 14:34
本文对“组件”这个术语进行定义并提供特别是与组件编程相关的 .NET 框架编程概念的概述。虽然“组件”这个术语有多种含义,但在 .NET 框架中,组件是指实现 System.ComponentModel.IComponent 接口的一个类,或从实现该接口的类中直接或间接导出的类。
如果想要您的组件或控件在其他编程语言中可以使用,您必须以符合公共语言规范 (CLS) 的语言创作它们并确保所有公共和保护的成员都符合 CLS。.NET 框架 SDK 为四种符合 CLS 的语言(Visual Basic .NET、C#、C++ 的托管扩展和 JScript .NET)提供编译器。
类、组件和控件
本主题对组件和控件进行了定义;此处进行的讨论可以帮助您决定何时实现一个是组件或控件的类。
以下列表为实施者提供了全面的指南。
- 如果类使用外部资源但不用于设计图面,则实现 System.IDisposable,或者从直接或间接实现IDisposable 的类导出。
- 如果类用于设计图面(例如 Windows 窗体或 Web 窗体设计器),则实现 System.ComponentModel.IComponent,或者从直接或间接实现IComponent 的类导出。请注意,IComponent 扩展了IDisposable,因此IComponent 类型始终是 IDisposable类型。与不是 IComponent 的IDisposable 类型相比,IComponent 类型的性能系统开销要小。但IDisposable 类型的这一不足通常可由在设计时和运行时安置 IComponent 的能力来弥补。(在本主题的后面部分将对该安置功能进行说明)。
- 如果需要由引用封送的可设计的(用于设计图面)类,则可从 System.ComponentModel.Component 导出。Component 是由引用封送的IComponent 类型的基实现。
- 如果需要由值封送的可设计类,则可从 System.ComponentModel.MarshalByValueComponent 导出。MarshalByValueComponent 是由值封送的IComponent 类型的基实现。
- 如果需要在对象模型层次结构中引入 IComponent 类型(由于是单继承,因此不能从像 Component 或 MarshalByValueComponent 这样的基实现导出),则实现 IComponent。
- 如果需要提供用户界面的可设计类,则该类是控件。控件必须从基控件类(System.Windows.Forms.Control 或 System.Web.UI.Control)之一直接或间接导出。
注意 如果类既不是可设计类又没有外部资源,则不需要IComponent 或IDisposable 类型。
下面是组件、控件、容器和站点的定义。
组件
在 .NET 框架中,组件是指实现 System.ComponentModel.IComponent 接口的一个类,或从实现IComponent的类中直接或间接导出的类。在编程中,“组件”这个术语通常用于可重复使用并且可以和其他对象进行交互的对象。.NET 框架组件满足这些一般要求,另外还提供诸如控制外部资源和设计时支持等功能。
控制外部资源
IComponent 接口扩展了System.IDisposable 接口,在后者的协定中有一个名为Dispose 的方法。在其Dispose 方法实现中,组件必须显式释放外部资源。与垃圾回收过程中发生的默认、不确定的清理相比,这提供了一个确定的方法来释放资源。开发人员必须在整个包容层次结构中传播Dispose以确保组件的子级也释放资源。另外,导出的组件必须调用其基类的 Dispose 方法。
注意 即使通过Dispose 提供对资源的显式控制,您也应该始终通过终结器(析构函数)提供隐式清理以防止资源的永久泄漏(如果某个用户未能在您的组件上调用Dispose 可能会出现这种情况)。
下面的示例显示了在基组件和在导出的组件中实现Dispose 的方式。
public class BaseComponent : IComponent { // IComponent extends IDisposable. public void Dispose() { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { //Free other state (managed objects). } //Free your own state (unmanaged objects). } //Simply call Dispose(false). ~BaseComponent(){ Dispose (false); }} //Derived component.public class DerivedComponent : BaseComponent { protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { // Free other state. } // You must invoke the Dispose method of the base class. base.Dispose(disposing); //Free your own state. ... } //No finalizer/destructor. //No Dispose() method.}
设计时支持
在 .NET 框架中,组件的一个重要功能就是它们是可设计的,这意味着作为组件的类可用于快速应用程序开发 (RAD) 环境(如 Visual Studio .NET)中。可将组件添加到 Visual Studio .NET 的工具箱中,也可将组件拖放到某个窗体上,还可以在设计图面上对组件进行操作。请注意,对IComponent 类型的基本设计时支持已经内置于 .NET 框架中;组件开发人员无须进行额外的工作就可利用基本设计时功能。
承载组件
组件可以被放置(承载)在一个容器(本主题稍后部分进行了定义)中。当组件被放置后,它通过其站点(本主题稍后部分进行了定义)与容器进行交互并能够通过站点从其容器查询并得到服务。为了确保容器拆卸后资源被释放,容器必须实现 IDisposable 接口。在其Dispose 方法的实现中,容器必须释放它保留的所有资源,并调用它包含的每个组件的Dispose 方法。
包容是逻辑上的,不需要可视的表示形式。放置数据库组件的中间层容器就是非可视包容的一个示例。可在 Visual Studio .NET 的 Windows 窗体设计器和 Web 窗体设计器中找到可视包容。可视化设计图面是承载窗体组件(Web 窗体中的页组件)的容器。
封送组件
组件可以是可远程控制的或不可远程控制的。可远程控制的组件由引用或值进行封送。封送涉及跨边界(如应用程序域(轻量进程)、进程、甚至是计算机)发送对象。当对象由引用封送时,会创建一个代理对该对象进行远程调用。当对象由值进行封送时,跨相关边界发送该对象的一个序列化的副本。
封装系统资源的可远程控制组件、较大的可远程控制组件或作为单个实例存在的可远程控制组件应该由引用封送。由引用封送的组件的基类是 System.ComponentModel.Component。该基类实现IComponent并从 MarshalByRefObject 导出。.NET 框架类库中的许多组件从Component 导出,包括System.Windows.Forms.Control(Windows 窗体控件的基类)、System.Web.Services.WebService(使用 ASP.NET 创建的 XML Web services 的基类)和System.Timers.Timer(生成周期性事件的类)。
仅保留状态的可远程控制组件应该由值封送。由值封送的组件的基类是 System.ComponentModel.MarshalByValueComponent。该基类实现IComponent并从 Object 导出。.NET 框架类库中只有极少组件是从 MarshalByValueComponent导出的。所有这些组件都在 System.Data 命名空间中(DataColumn、DataSet、DataTable、DataView 和DataViewManager)。
注意 由值封送的对象和由引用封送的对象其基类分别是Object 和MarshalByRefObject,但相应的派生类命名为MarshalByValueComponent 和Component。命名方案背后的逻辑是越常用的类型,其名称就越简单。
如果不对组件进行远程控制,则不要从Component 的基实现导出,而应直接实现IComponent。
控件
控件是提供(或实现)用户界面 (UI) 功能的组件。.NET 框架为控件提供两个基类:一个用于客户端 Windows 窗体控件,另一个用于 ASP.NET 服务器控件。它们是 System.Windows.Forms.Control 和 System.Web.UI.Control。.NET 框架类库中的所有控件都是直接或间接从这两个类导出的。System.Windows.Forms.Control从Component 导出,它本身提供 UI 功能。System.Web.UI.Control 实现IComponent,它还提供结构,在这个结构上可以很方便地添加 UI 功能。
注意 每个控件都是一个组件,但并不是每个组件都是控件。
容器和站点
如果您正在为 Windows 窗体或 Web 窗体页(ASP.NET 页)开发组件和控件,则不需要实现容器或站点。Windows 窗体和 Web 窗体的设计器就是 Windows 窗体和 ASP.NET 服务器控件的容器。容器向放置在其中的组件和控件提供服务。在设计时,控件放置在设计器中并从设计器获得服务。为了保持完整性,以下给出了容器和站点的定义。
容器
容器是一个实现 System.ComponentModel.IContainer 接口的类,或从实现该接口的类导出的类。容器在逻辑上包含一个或多个组件,这些组件叫做容器的子组件。
站点
站点是一个实现 System.ComponentModel.ISite 接口的类,或从实现该接口的类导出的类。站点由容器提供,用来管理其子组件及与子组件进行通讯。通常,容器和站点作为一个单元来实现。
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