android网络业务的封装与调度

来源:互联网 发布:java猜数字游戏界面 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 14:43

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手机客户端程序由于网络宽带的约束,尤其在GPRS网络环境下,大数据量的网络交互很大程度上降低应用的响应,影响用户体验。比如,如果做一个手机网盘客户端,在后台上传文件时(大数据量的交互),获取文件列表(命令类的交互)这个过程就显得太别慢。而我们的要求是希望这些命令类操作能尽快得到响应。

 

通常,在手机客户端,我们设计一个网络操作的管理器,来统一管理这些需要联网的操作。

具体做法是把网络操作封装成一个Command(或者说是Task),管理器实现特定的调度规则来调度运行这些Task。

这样做的好处至少有三:

一. 用Command封装了网络操作,使得这些操作与上传的业务分离,解除了强耦合。

二. 可以根据网络情况来确定来采用不同的调度规则,提高用户体验。

三. 重用,这些Task和TaskManager的代码在别的手机应用上基本上能照搬过去。

四. 扩展,当应用需要扩展新的业务时,只有扩展一个新的Command(或者说是Task),接受调度即可,易于扩展。

 

例子:

还是以上文提到的微盘为例,可以概括我们对管理器的设计要求有:

在Wifi网络环境下:

一:各种网络操作可以并行运行。

在GPRS网络环境下:

二:支持优先级抢占调度,命令类操作的优先级比数据传输类的优先级高,当命令类的Task(获取文件列表)提交后,打断数据传输的Task(如上传,下载),等命令类的任务运行完毕,再接着运行数据类任务(断点上传,下载)。

二:同一个优先级的任务可以并行运行,如多个命令一起在网络上传输。

 

实现思路:

TaskManager :

1. TaskManager开辟一个后台线程进行调度工作。

2. 由于要支持多个优先级的抢占调度,我们需要两个队列来维护运行中的Task和等待中的Task。

3. 由于Task的调度是基于优先级的,我们可以使用优先级队列,运行队列采用PriorityQueue,等待队列使用PriorityBlockingQueue,当没有网络业务需要运行时,调度线程阻塞挂起,避免空转。

4. TaskManager设计为单一实例(单一模式)。

5. 每个Task被调度运行时,该Task被从等待队列移动运行队列,当Task执行完毕时,从运行队列删除,唤醒调度线程进行新的调度。

下面是简单的设计代码

public final class TaskEngine implements Runnable{private PriorityQueue<Task> runningQueue;//运行的task队列private PriorityBlockingQueue<Task> readyQueue;//就绪的task队列,准备接受调度的task列表private final AtomicLong taskIdProducer = new AtomicLong(1);//Task Id生成器private Object sheduleLock = new Object();//同步锁private static TaskEngine instance;public long addTask(BusinessObject bo){  Task task = new Task(bo);  long newTaskId = taskIdProducer.incrementAndGet();  task.setTaskId(newTaskId);  if(this.isWifiNetWork()){ //WIFI网络  synchronized(sheduleLock){  runningQueue.add(task);  }   new Thread(task).start();  }else{ //GPRS网络  if(readyQueue.offer(task)){ //task入就绪队列   final ReentrantLock lock = this.lock;  lock.lock();  try{  needSchedule.signal(); //唤醒调度线程重新调度  }finally{  lock.unlock();}  } }return newTaskId;}public final void run(){//task调度逻辑........}//挂起调度线程 当不需要调度时private void waitUntilNeedSchedule() throws InterruptedException{.....}}

Task:

1. 对要执行的网络操作的封装。

2. Task执行完毕时,发Task结束信号,唤醒调度线程进行新的调度

3. Task要实现Comparable接口,才能让TaskManager的两个队列自动其包含的Task排序。

下面是简单的设计代码

public class Task implements Runnable,Comparable<Task>{private long taskId;private BusinessObject bo;//封装网络操作的业务对象的抽象父类,//它封装了具体的Command,保证了业务扩展中Task的接口不变@Overridepublic void run() {  this.onTaskStart();  this.bo.execute();  this.onTaskEnd();}private voidonTaskStart(){...}public int getPriority(){...}public void setPriority(intpriority){...}@Overridepublic int compareTo(Task object1) {return this.getPriority()>object1.getPriority()?-1:1;}} 

小注意事项:

Android对PriorityQueue的实现和Jdk中的实现有点不一样。

(PriorityQueue.java在android中的代码路径是usr\dalvik\libcore\luni\src\main\java\java\util)

PriorityQueue.remove(Object o) ;//从PriorityQueue中删除一个元素。

对于完成这个删除操作android和jdk都是分两个过程实现,一,找出待删除元素的索引index,二,删除index所在元素。

在JDK中,是通过调用元素的equals方法来找到待删除元素的索引,

private int indexOf(Object o) {if (o != null) {for (int i = 0; i < size; i++)if (o.equals(queue[i]))return i;}return -1;}

在android中,是间接调用元素的compareTo方法判断结果是否为0来找到待删除元素的索引,

int targetIndex;for (targetIndex = 0; targetIndex < size; targetIndex++) {if (0 == this.compare((E) o, elements[targetIndex])) {break;}}private int compare(E o1, E o2) {if (null != comparator) {return comparator.compare(o1, o2);}return ((Comparable<? super E>) o1).compareTo(o2);}

所以为了Task能在执行完毕时从PriorityQueue找到这个Task并删除之,需要在compareTo方法里在优先级相等时返回0。

@Overridepublic int compareTo(Task object1) {if(this.getPriority()==object1.getPriority())return 0;return this.getPriority()>object1.getPriority()?-1:1;}

当是这样运行PriorityQueue.remove(Object o) 逻辑上只能删除PriorityQueue里第一个优先级与被删除的元素优先级相等的元素(可能是待删除的元素也可能不是),有误删的可能,需要做如下修改:

@Overridepublic int compareTo(Task object1) {if(this.getPriority()==object1.getPriority() && this.equals(object1))return 0;return this.getPriority()>object1.getPriority()?-1:1;}

这样才能正确执行remove(Object o),删除指定的对象o。

 

个人觉得android这样设计使得remove(Object o)复杂化了,不然JDK中那么简洁。语义上也不是那么好懂了,

因为按通常理解,equals是判断两个对象是否相等,compareTo可能是对象的某个属性的比较(类别数据库中的order by),

而现在执行PriorityQueue.remove(Object o),这个对象o明明在容器PriorityQueue中,却删除不了,除非去翻看android中PriorityQueue的实现代码,然后重写compareTo这个方法。这样的API使用时比较容易出错,应该不符号良好的API设计规范

吧。

完整的代码实现如下:


 * @类名:TaskEngine  * @创建:baiyingjun (devXiaobai@gmail.com)  * @创建日期:2011-7-7  * @说明:task调度引擎  ***************************************************/ public final class TaskEngine implements Runnable{      private static final String TAG=Log.makeTag(TaskEngine.class);          private PriorityQueue<Task> runningQueue;//运行的task队列          private PriorityBlockingQueue<Task> readyQueue;//就绪的task队列,准备接受调度的task列表          private final AtomicLong taskIdProducer = new AtomicLong(1);          private Object sheduleLock = new Object();//调度锁          private static TaskEngine instance;          private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);           private final Condition needSchedule = lock.newCondition();          private Task currentTask;//准备接受调度的task          private Context mAppContext;          /**      * add BusinessObject to taskEngine */     public long addTask(BusinessObject bo) throws NetworkNotConnectException{         Task task = new Task(bo);         long newTaskId = taskIdProducer.incrementAndGet();         task.setTaskId(newTaskId);         if(Log.DBG){             Log.d(TAG, "Add task with task id "+newTaskId+", priority "+task.getPriority());         }                  if(this.isWifiNetWork()){ //WIFI网络             synchronized(sheduleLock){                 runningQueue.add(task);             }             new Thread(task).start();         }else{ //GPRS网络             if(readyQueue.offer(task)){ //task入就绪队列                 if(Log.DBG)                     Log.d(TAG, "add task " +task.bo.methodName+" "+task.taskId+" to ready queue");                 final ReentrantLock lock = this.lock;                 lock.lock();                 try{                     needSchedule.signal(); //唤醒调度线程重新调度                 }finally{                     lock.unlock();                 }             }             //schedule();         }         return newTaskId;     }          private TaskEngine(Context context){         mAppContext = context;         runningQueue = new PriorityQueue<Task>();         readyQueue = new PriorityBlockingQueue<Task>();         new Thread(this).start();         Log.i(TAG, "shedule thread working");     }          public synchronized static TaskEngine getInstance(Context context){         Context appContext = context.getApplicationContext();         if(instance==null || instance.mAppContext!=appContext){             instance=new TaskEngine(appContext);         }         return instance;     }          protected boolean isWifiNetWork() throws NetworkNotConnectException{         return NetworkManager.isWIFINetWork(mAppContext);     }          /**      * task调度逻辑 */     public final void run(){         Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);         while(true){             try {                 if(this.isWifiNetWork()){                     Task task = this.readyQueue.take();                     if(task !=null){                         synchronized(sheduleLock){                             runningQueue.add(task);                         }                         new Thread(task).start();                     }                 }                 else{//非wifi网络 //空就绪队列,空运行队列,等待直到有任务到来                     if(this.readyQueue.size()==0 && runningQueue.size()==0){                         currentTask=readyQueue.take();                         synchronized(sheduleLock){                             runningQueue.add(currentTask);                         }                         new Thread(currentTask).start();                     }                     //抢占式调度(就绪队列非空,运行队列优先级比就绪队列优先级低)                     else if(readyQueue.size()>0 &&                              this.readyQueue.element().getPriority()>=this.getMaxPriority()){                         currentTask = readyQueue.take();                         if(currentTask.getPriority()>this.getMaxPriority()){//暂停低优先级的任务运行                             synchronized(sheduleLock){                                 for(int i=0;i<runningQueue.size();i++){                                     Task toStopTask =runningQueue.remove();                                     //因为任务调度,将低优先级的任务暂时给冻结起来                                     toStopTask.setState(Task.STATE_FROST);                                     readyQueue.add(toStopTask);                                 }                             }                         }                         //运行被调度的任务                         runningQueue.add(currentTask);                         new Thread(currentTask).start();                     }else {//等高优先级的任务运行完毕                         waitUntilNeedSchedule();                     }                 }                          }catch (InterruptedException e) {                 Log.e(TAG, "Schedule error "+e.getMessage());             } catch (NetworkNotConnectException e) {                 // TODO Auto-generated catch block                 e.printStackTrace();             }         }     }      /*      * 等待,直到就绪队列里的最高优先级比当前运行优先级高,或者就绪队列为空时等待运行队列运行完毕 */     private void waitUntilNeedSchedule() throws InterruptedException{          final ReentrantLock lock = this.lock;          lock.lockInterruptibly();             try {                 try{                     while ((readyQueue.size()>0                              && readyQueue.element().getPriority()<getMaxPriority())//等高优先级的任务运行完毕                             || (readyQueue.size()==0 && runningQueue.size()>0) ){//或者等运行队列运行完毕                         if(Log.DBG)                             Log.d(TAG, "waiting sheduling........");                         needSchedule.await();                     }                 }                 catch (InterruptedException ie) {                     needSchedule.signal(); // propagate to non-interrupted thread                     throw ie;                 }             } finally {                 lock.unlock();             }     }          /**      * Hand the specified task ,such as pause,delete and so on */     public boolean handTask(long taskId,int handType) {         Log.i(TAG, "set task`s state with taskId "+taskId);         synchronized(this.sheduleLock){             //如果在运行队列里,取消该任务             Iterator<Task> runningItor= this.runningQueue.iterator();             while(runningItor.hasNext()){                 Task task = runningItor.next();                 boolean b = task.equals(this);                 if(task.getTaskId()==taskId){                     runningQueue.remove(task);                     task.setState(handType);                     Log.i(TAG, "set runningQueue taskId = "+taskId + " state " + handType);                     return true;                 }             }             //如果在就绪队列里,删除             Iterator<Task> readyItor= this.readyQueue.iterator();             while(readyItor.hasNext()){                 Task task = readyItor.next();                 if(task.getTaskId()==taskId){ //                    readyQueue.remove(task);                     task.setState(handType);                     Log.i(TAG, "set readyQueue taskId = "+taskId + " state " + handType);                     return true;                 }             }             return false;         }     }     /***      * 获取运行队列任务的最高优先级 */     private int getMaxPriority(){         if(this.runningQueue==null || this.runningQueue.size()==0)             return -1;         else{             return this.runningQueue.element().getPriority();         }     }              /***************************************************      * @类名:Task      * @创建:baiyingjun (devXiaobai@gmail.com)      * @创建日期:2011-7-7      * @说明:业务对象的包装成可运行实体      ***************************************************/     public class Task implements Runnable,Comparable<Task>{          //运行         public static final int STATE_INIT = -1;         //运行         public static final int STATE_RUN = 0;         //停止         public static final int STATE_STOP = 1;         //暂停         public static final int STATE_PAUSE = 2;         //取消         public static final int STATE_CANCLE = 3;         //冻结,如果在GPRS下,因为线程调度的时候低优先级的被放readyqueue里的时候,要把这个任务暂时给“冻结”起来         public static final int STATE_FROST = 4;                  private long taskId;                  private BusinessObject bo;                  public Task(){                      }                  public Task(BusinessObject bo){             this.bo=bo;         }                  @Override         public void run() {             this.onTaskStart();             this.bo.execute();             this.onTaskEnd();         }          private void onTaskStart(){             this.bo.setmState(STATE_RUN);         }                  public long getTaskId() {             return taskId;         }          public void setTaskId(long taskId) {             this.taskId = taskId;         }          public int getPriority() {             return this.bo.getPriority();         }          public void setPriority(int priority) {             this.bo.setPriority(priority);         }          /*           * compare task priority */         @Override         public int compareTo(Task object1) {             if(this.getPriority()==object1.getPriority()&& this.equals(object1))                 return 0;             return this.getPriority()>object1.getPriority()?-1:1;         }                  public void setState(int state){//设置当前运行的task的state             this.bo.setmState(state);             Log.d(TAG, "Set task "+this.bo.methodName+" "+this.taskId + " state " + state);         }                  private void onTaskEnd(){//运行完毕后从taskengine运行队列里删除             if(Log.DBG){                 Log.d(TAG, "task "+this.bo.methodName+" "+taskId+" End");             }             if(this.bo.getmState() == STATE_FROST)//因为调度停止了该业务                 return;                          final ReentrantLock lock = TaskEngine.this.lock;             lock.lock();             try{                 boolean removed = runningQueue.remove(this); //remove from running queue                 assert removed;                 if(Log.DBG)                     Log.d(TAG, this.bo.methodName+" "+this.taskId+" remove from runningQueue");                 needSchedule.signal(); //唤醒调度线程重新调度             }finally{                 lock.unlock();             }         }          @Override         public boolean equals(Object o) {             // TODO Auto-generated method stub             if(this==o){                 return true;             }             if(o instanceof Task){                 return taskId==((Task)o).taskId;             }             return false;         }     }      }

拾漏补遗:

1.补充最初的设计类图(可能与代码不太一致,但能说明问题)

2. BusinessObject的实现代码:

 /***************************************************  * @类名:BusinessObject  * @创建:baiyingjun (devXiaobai@gmail.com)  * @创建日期:2011-7-6  * @说明:抽象的业务,扩展的网络业务要继承这个类并实现抽象方法execute()  ***************************************************/ public abstract class BusinessObject {          public static final int LOWEST_PRIORITY=1;//最低优先级          public static final int LOW_PRIORITY=2;//低优先级          public static final int NORMAL_PRIORITY=3;//正常优先级          public static final int HIGH_PRIORITY=4;//高优先级          public static final int HIGHEST_PRIORITY=5;//最高优先级          protected BusinessListener listnener;//运行业务的回调          protected Context mContext;          private long taskId;          protected Map<String,Object> params;//运行业务需要的参数          private int priority;          public int getPriority() {         return priority;     }      public void setPriority(int priority) {         this.priority = priority;     }      //设置回调     public void addBusinessListener(BusinessListener listnener){         this.listnener=listnener;     }          public long doBusiness() throws NetworkNotConnectException{         taskId= TaskEngine.getInstance(mContext).addTask(this);         return taskId;     }          public abstract void execute(); }


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