Android的多线程

来源:互联网 发布:java反射获得属性值 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 23:16

Android的多线程


此文章属转载,有条有理,方便入门。
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1.Android中,线程的类型:

a.有消息循环的线程;

b.无消息循环的线程;

2.线程分为:

a.UI线程;

b.子线程;

3.主线程与子线程的区别:

只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中处理,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作

4.有消息循环的线程一般都会有一个Looper

5.主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。

6.Handle如何初始化:

Handle的初始化函数(构造函数),

1.如果没有参数,那么他就默认使用的是当前的Looper

2.如果有Looper参数,就是用对应的线程的Looper

7.如何获得线程的Looper

Looper.myLooper();      //获得当前线程的Looper

Looper.getMainLooper () //获得UI线程的Lopper

8.消息处理过程:

a.发送消息;

b.获取消息;

c.处理消息;

9.Handler在应该在哪个线程中创建:

handler应该由处理消息的线程创建;

也就是说,如果handler的函数handleMessage里处理的是UI的消息,也就是更新界面的事情,那么该handler需要在主线程中创建;

10.Handler的作用:

1.是把消息加入特定的(Looper)消息队列中;

2.分发消息;

3.处理该消息队列中的消息;

11.handler与创建它的线程之间的关系:

handler与创建它的线程相关联,而且也只与创建它的线程相关联。

handler运行在创建它的线程中,所以,如果在handler中进行耗时的操作,会阻塞创建它的线程。

12.handle运行在哪个线程中(主线程还是子线程):

handler运行在创建它的线程中,所以,如果在handler中进行耗时的操作,会阻塞创建它的线程。

13.结合具体代码,详解Handle的创建:

package com.android.tutor;  
import java.util.Timer;  
import java.util.TimerTask;  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
import android.os.Handler;  
import android.os.Message;  
public class HandlerDemo extends Activity {  
      
    //title
setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int
  
    private int title = 0;  
      
    private Handler mHandler = new Handler(){  
          
        public void handleMessage(Message msg) {  
            switch (msg.what) {  
            case 1:  
                updateTitle();  
                break;  
            }  
        };  
    };  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
          
        Timer timer = new Timer();  
        timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000);  
    }  
          
    private class MyTask extends TimerTask{  
        @Override  
        public void run() {  
              
            Message message = new Message();  
            message.what = 1;  
            mHandler.sendMessage(message);  
              
        }     
    }  
      
      
    public void updateTitle(){  
          
        setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title);  
        title ++;  
    }  
 

 

上面的代码,直接在主线程中定义Handler成员。在子线程中通过主线程的handler向主线程发送消息。其使用步骤如下:

1、在主线程中定义handler,并为这个handler实现handleMessage方法。

2、在子线程中调用主线程的handler,通过其sendMessage方法发送消息。

Notes

1.HandlerDemo对应一个主线程;

因为:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程)

所以:

HandlerDemo类中定义handler成员变量,就对应的是:在主线程中定义handler

2.子线程就是MyTask,在MyTaskrun成员函数中调用mHandler.sendMessage(message),

就对应的是:在子线程中调用主线程的handler,通过其sendMessage方法发送消息
3.
 updateTitle()属于更新UI操作,只能在主线程中操作,而handler是在主线程中创建,所以符合:UI更新只能在主线程中操作的原则

14.Android消息循环是针对线程的:

每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环;

Android系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的;

一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列和一个消息循环 Looper);

特定线程的消息只能分发给本线程,不能进行跨线程,跨进程通讯。

15.创建的工作线程默认是没有消息循环和消息队列的:

16.如何让创建的工作线程具有:消息循环和消息队列呢?

 

17. Activity是一个UI线程,运行于主线程中

Activity是一个UI线程,运行于主线程中,Android系统在启动的时候会为Activity创建一个消息队列和消息循环(Looper)。

详细实现请参考ActivityThread.java文件。

18.子线程的代码示例:

class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;

public void run() {
Looper.prepare();

mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
};

Looper.loop();
}
}

19.一个子线程如何把消息放入主线程的消息队列中?

通过Handle对象,只要Handler对象以主线程的Looper创建,那么调用 HandlersendMessage等接口,将会把消息放入队列都将是放入主线程的消息队列。

并且将会在Handler主线程中调用该handler handleMessage接口来处理消息。

20. handler对象的handleMessage接口

handler对象的handleMessage接口将会在主线程中调用。

在这个函数可以放心的调用主线程中任何变量和函数,进而完成更新UI的任务

21.Handle用途:

如果通过工作线程刷新界面,推荐使用handler对象来实现。

22.handler对象使用要点:

1.handler对象在主线程中构造完成(并且启动工作线程之后不要再修改之,否则会出现数据不一致),然后在工作线程中可以放心的调用发送消息SendMessage等接口;

2. 除了所述的hanlder对象之外的任何主线程的成员变量如果在工作线程中调用,仔细考虑线程同步问题。

如果有必要需要加入同步对象保护该变量。

22.子线程的代码示例之二:

package com.simon;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.os.Handler;

public class MyHandler extends Activity {
static final String TAG = 
Handler
;
Handler h = new Handler(){
public void handleMessage (Message msg)
{
switch(msg.what)
{
case HANDLER_TEST:
Log.d(TAG, 
The handler thread id =  + Thread.currentThread().getId() + /n
);
break;
}
}
};

static final int HANDLER_TEST = 1;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG, 
The main thread id =  + Thread.currentThread().getId() + /n);

new myThread().start();
setContentView(R.layout.main);
}

class myThread extends Thread
{
public void run()
{
Message msg = new Message();
msg.what = HANDLER_TEST;
h.sendMessage(msg);
Log.d(TAG, 
The worker thread id =  + Thread.currentThread().getId() + /n
);
}
}
}

说明:

1.MyHandlerActivity的派生,是主线程;

2.myThread是子线程,工作线程;

3.在子线程的run函数中调用h.sendMessage(msg)发送消息;

4.Handler对象在主线程中创建;

Handler h = new Handler()

5.onCreate中函数创建子线程;

new myThread().start()




原文地址:http://blog.csdn.net/littletigerat/article/details/6341164

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