Android 中消息处理机制-Looper、Handler、Thread (二)

来源:互联网 发布:大数据应用是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 17:59
在Android中使用Handler和Thread线程执行后台操作

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大家都知道,在PC上的应用程序当需要进行一些复杂的数据操作,但不需要界面UI的时候,我们会为应用程序专门写一个线程去执行这些复杂的数据操作。通过线程,可以执行例如:数据处理、数据下载等比较耗时的操作,同时对用户的界面不会产生影响。在Android应用程序开发中,同样会遇到这样的问题。当我们需要访问网络,从网上下载数据并显示在我们的UI上时,就会启动后台线程去下载数据,下载线程执行完成后将结果返回给主用户界面线程。

  对于线程的控制,我们将介绍一个 Handler类,使用该类可以对运行在不同线程中的多个任务进行排队,并使用Message和Runnable对象安排这些任务。在javadoc中,对Handler是这样解释的:Handler可以发送和处理消息对象或Runnable对象,这些消息对象和Runnable对象与一个线程相关联。每个Handler的实例都关联了一个线程和线程的消息队列。当创建了一个Handler对象时,一个线程或消息队列同时也被创建,该Handler对象将发送和处理这些消息或Runnable对象。

  下面有几种对Handler对象的构造方法需要了解一下:

a、如果new一个无参构造函数的Handler对象,那么这个Handler将自动与当前运行线程相关联,也就是说这个Handler将与当前运行的线程使用同一个消息队列,并且可以处理该队列中的消息。

[plain] view plaincopy
  1. <span style="font-size:18px;">private Handler handler = new Handler();  
  2.   
  3. </span>  


我们做这样一个实验,在主用户界面中创建一个带有无参构造函数的Handler对象,该Handler对象向消息队列推送一个Runnable对象,在Runnable对象的run函数中打印当前线程 Id,我们比较主用户界面线程ID和Runnable线程ID是否相同。具体代码如下:

[java] view plaincopy
  1. <span style="font-size:18px;">HandlerTest01  
  2.   
  3. public class HandlerTest01 extends Activity {  
  4.     @Override  
  5.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  6.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  7.         setContentView(R.layout.main);  
  8.           
  9.         System.out.println("Activity ---> " + Thread.currentThread().getId());  
  10.         handler.post(r);  
  11.     }  
  12.   
  13.     private Handler handler = new Handler();  
  14.     private Runnable r = new Runnable() {  
  15.         @Override  
  16.         public void run() {  
  17.             try {  
  18.                 Thread.sleep(2000);  
  19.             } catch (InterruptedException e) {  
  20.                 // TODO Auto-generated catch block  
  21.                 e.printStackTrace();  
  22.             }  
  23.             System.out.println("Runnalbe ---> " + Thread.currentThread().getId());  
  24.         }  
  25.     };  
  26. }</span>  


 

通过这个例子的输出可以发现,Runnable对象和主用户界面线程的ID是相同。在这个例子中,我们直接利用handler对象post了一个runnable对象,相当于直接调用了Runnable对象的run函数,也就说没有经过start函数调用run(),那么就不会创建一个新线程,而是在原有线程内部直接调用 run()方法,因此输出的线程Id是相同的。

b、如果new一个带参构造函数的Handler对象,那么这个Handler对象将与参数所表示的Looper相关联。注意:此时线程类应该是一个特殊类HandlerThread类,一个Looper类的Thread类,它继承自Thread类。

[java] view plaincopy
  1. <span style="font-size:18px;">HandlerThread handlerthread = new HandlerThread("MyThread");handlerthread.start();  
  2. private MyHandler handler = new MyHandler(handlerthread.getLooper());  
  3.   
  4. class MyHandler extends Handler {  
  5.     public MyHandler() {  
  6.   
  7.     }  
  8.   
  9.     public MyHandler(Looper looper) {  
  10.         super(looper);  
  11.     }  
  12. }</span>  


下面这个例子,将介绍如何开启一个新的线程,并通过Handler处理消息。

[java] view plaincopy
  1. <span style="font-size:18px;">HandlerTest02.java  
  2.   
  3. public class HandlerTest02 extends Activity {  
  4.   
  5.     private MyHandler myhandler = null;  
  6.     @Override  
  7.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  8.         // TODO Auto-generated method stub  
  9.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  10.         this.setContentView(R.layout.main);  
  11.         System.out.println("Activity ---> " + Thread.currentThread().getId());  
  12.           
  13.         // 生成一个HandlerThread对象,使用Looper来处理消息队列  
  14.         HandlerThread thread = new HandlerThread("MyThread");  
  15.         // 必须启动这个线程  
  16.         thread.start();  
  17.         // 将一个线程绑定到Handler对象上,则该Handler对象就可以处理线程的消息队列  
  18.         myhandler = new MyHandler(thread.getLooper());  
  19.         // 从Handler中获取消息对象  
  20.         Message msg = myhandler.obtainMessage();  
  21.         // 将msg对象发送给目标对象Handler  
  22.         msg.sendToTarget();  
  23.     }  
  24.   
  25.     class MyHandler extends Handler {  
  26.         public MyHandler() {  
  27.               
  28.         }  
  29.           
  30.         // 带有参数的构造函数  
  31.         public MyHandler(Looper looper) {  
  32.             super(looper);  
  33.         }  
  34.           
  35.         @Override  
  36.         public void handleMessage(Message msg) {  
  37.             System.out.println("MyHandler ---> " + Thread.currentThread().getId());  
  38.         }  
  39.     }  
  40. }</span>  


 

根据这个例子返回的结果,可以看出,新线程Id与主用户界面的线程Id不同。由于我们调用了thread.start()方法,真正的创建了一个新线程,与原来的线程处于不同的线程上下文中,因此打印输出的线程Id是不同的。

c、如果需要Handler对象去处理消息,那么就要重载Handler类的handleMessage函数。

[java] view plaincopy
  1. <span style="font-size:18px;">private Handler handler = new Handler() {  
  2.   
  3.     @Override  
  4.     public void handleMessage(Message msg) {  
  5.         // TODO : Handle the msg  
  6.         // Usually we update UI here.  
  7.     }  
  8. }  
  9.   
  10. </span>  


 

注意到注释部分,我们通常在handleMessage中处理更新UI界面的操作。

  前面介绍了Handler类的基本使用,但是还是没有涉及到Thread类。要想实现在后台重新开启一个新的线程,通过该线程执行一些费时的操作,我们也使用Thread类来完成这个功能。下面我们先给出一个使用Thread类的例子程序。

[java] view plaincopy
  1. <span style="font-size:18px;">ThreadTest.java  
  2.   
  3. public class ThreadTest extends Activity {  
  4.     @Override  
  5.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  6.         // TODO Auto-generated method stub  
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  8.         this.setContentView(R.layout.main);  
  9.         System.out.println("Activity ---> " + Thread.currentThread().getId());  
  10.           
  11.         Thread thread = new Thread(r);  
  12.         thread.start();  
  13.         try {  
  14.             Thread.currentThread().sleep(1000);  
  15.         } catch (InterruptedException e) {  
  16.             // TODO Auto-generated catch block  
  17.             e.printStackTrace();  
  18.         }  
  19.         thread.stop();  
  20.     }  
  21.   
  22.     Runnable r = new Runnable() {  
  23.         @Override  
  24.         public void run() {  
  25.             System.out.println("Runnable ---> " + Thread.currentThread().getId());  
  26.         }  
  27.     };  
  28. }</span>  


 

这个程序执行的结果如下。新线程在创建对象时,传入了Runnable类的一个对象,在Runnable对象中重载了run()方法去执行耗时的操作;新的线程实例执行了start方法,开启了一个新的线程执行Runnable的run方法。


  上面这些就是我现在接触到执行线程的方法,在线程中,可以完成我们所需要的操作(比如:下载,处理数据,检测网络状态等),使其与UI界面分离,那么UI界面不会因为耗时操作导致界面被阻塞。

  在《解密Google Android》一书中,发现了这样一个启动线程的模型。利用该模型,我们可以把一些耗时的操作放到doStuff方法中去执行,同时在 updateUIHere方法中进行更新UI界面的操作,就可以完成一个线程所需要的功能。其他的说明写在注释部分了。

[java] view plaincopy
  1. <span style="font-size:18px;">Handler myHandler = new Handler() {  
  2.     public void handleMessage(Message msg) {  
  3.         updateUIHere();  
  4.     }  
  5. }  
  6.   
  7. new Thread() {  
  8.     public void run() {  
  9.         doStuff();         // 执行耗时操作  
  10.         Message msg = myHandler.obtainMessage();  
  11.         Bundle b = new Bundle();  
  12.         b.putString("key""value");  
  13.         m.setData(b);    // 向消息中添加数据  
  14.         myHandler.sendMessage(m);    // 向Handler发送消息,更新UI  
  15.     }  
  16. }.start();</span>  
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