Android中简单图形绘制,及全屏设置
来源:互联网 发布:淘宝评价排序规则 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 02:47
Android中简单图形绘制,及全屏设置
下面的代码是参考《Android2.0游戏开发实战宝典》
main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <com.hm.main.MyViewandroid:id="@+id/myView"android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" /> </LinearLayout>MyActivity.javapackage com.hm.main;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class MyActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); }}
MyView.javapackage com.hm.main;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.RectF;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;public class MyView extends View {// 在xml中配置该view应用,必须实现此构造器;public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);canvas.drawColor(Color.BLACK);// 绘制黑色背景Paint paint = new Paint(); // 创建画笔工具paint.setColor(Color.RED);// 设置画笔工具颜色为红色// 绘制矩形,左上角x、y,右下角x、ycanvas.drawRect(10, 10, 110, 110, paint);// 绘制字符串,x、y为字符串所占矩形的左下角坐标;canvas.drawText("这是字符串", 10, 130, paint);// 绘制矩形,左上角x、y,右下角x、yRectF rf1 = new RectF(10, 130, 110, 230);//根据矩形对象的大小和位置,绘制弧形,给出起始角度,和终止角度;逆时针canvas.drawArc(rf1, 0, 45, true, paint);//绘制直线,起点和终点坐标x、ycanvas.drawLine(150, 10, 250, 110, paint);RectF rf2 = new RectF(150, 130, 250, 230);canvas.drawOval(rf2, paint);//根据矩形绘制圆}}
这里是参考himi的代码:
转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/263.html
MyActivity.java package com.hm.main;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.Window;import android.view.WindowManager;public class MyActivity extends Activity {/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);// 隐去电池等图标和一切修饰部分(状态栏部分)// this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,// WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);// 隐去标题栏(程序的名字)// this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);setContentView(new MyView(this));}}
对于设置全屏,主要就两点:
一点是设置隐去状态栏部分,包括电池等图标,第二点无疑就是把我们应用的名字也隐去不显示,这样一来就全屏了。
但要注意的是:在代码中设置的话,设置无标题和设置全屏的两段代码要放置在 setContentView(R.layout.main); 这段代码的前面。要不然会报错。
MyView.javapackage com.hm.main;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Rect;import android.graphics.RectF;import android.view.View;public class MyView extends View {private Paint paint;public MyView(Context context) {super(context);paint = new Paint();paint.setAntiAlias(true);// 设置画笔无锯齿(如果不设置可以看到效果很差)this.setKeepScreenOn(true);// 设置背景常亮paint.setColor(Color.RED);}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);canvas.drawColor(Color.WHITE);// 设置刷屏颜色// 这里最后两个参数不是宽高、而是矩形右下角的坐标Rect rect = new Rect(30, 30, 50, 50);canvas.drawRect(rect, paint);//RectF 只是矩形 float形式 只是跟Rect精确度不一样 RectF rectF = new RectF(70f, 30f, 90f, 90f);canvas.drawArc(rectF, 0, 360, true, paint);//这也是画圆 第三个参数为半径 canvas.drawCircle(150, 30, 0, paint);float[] points =new float[]{200f,10f,200f,40f,300f,30f,400f,70f}; canvas.drawLines(points, paint); // canvas.drawLines(points, 1, 4, paint);//选取特定点数组中两点来画出一条直线 canvas.drawText("Himi", 230, 30, paint); }}
asd
AndroidManifest.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.hm.main" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" > <activity android:name=".MyActivity" android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application></manifest>
设置全屏也可以在AndroidManifest.xml中定义:
在相应的Activity中节点中添加属性:android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" 即可以设置某个Activity全屏显示。若设置成 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" 即是只是设置成无标题状态。
- Android中简单图形绘制,及全屏设置
- 【Android游戏开发之一】:设置全屏以及简单的图形绘制
- 1—设置全屏以及绘制简单图形
- Android中绘制图形及图片
- Android 简单图形绘制
- Android绘制简单图形
- Android中设置无标题及全屏
- 设置全屏以及绘画简单的图形
- Android全屏设置及取消全屏设置
- Android全屏设置及取消全屏设置
- Android全屏设置及取消全屏设置
- Android全屏设置及取消全屏设置
- Android中使用Canvas绘制简单的图形(一)
- Android中全屏设置
- 【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形
- 【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形
- 【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形
- 【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形
- 把二元查找树转变成排序的双向链表
- 黑马程序员----交通灯管理系统
- 在STS(SpringSource Tool Suite )工具中,设置maven的配置文件
- iPhone和iPad开发中的图标设置
- Backtrack5实战系列视频教程
- Android中简单图形绘制,及全屏设置
- 黑马程序员----银行管理系统
- C#编码过程中的良好习惯影响性能
- 揪出和你躲迷藏的输入法
- 在Linux是使用libxml2---从安装到使用
- 如何编写linux下nand flash驱动
- Microsoft Visual Studio 2010搭建NUnit的.net单元测试环境
- Android SD卡创建文件夹以及读取文件
- Java中的封装