android socket通信

来源:互联网 发布:原始传奇魂珠升级数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:45
Android作为完全开源的手机平台,已经被非常多的开发者视作未来最有潜力的智能手机操


作系统。
而且短时间内已经有大量的第三方应用程序出现在Android Market供用户下载和使用,
其中有一些程序增强了手机的应用功能,而另外一些会充分的发挥手机与其它电子设备的


互动。
今天将主要通过两个例子讲解如何实现Android与PC通讯。
1. Android与PC通讯的第一个例子:
PC: Java Server
Android:Java Client
Java Server 源代码:
01.public class TCPDesktopServer implements Runnable{
2


03.    public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";
04.    public static final int SERVERPORT = 51706;
5


06.    public void run() {
07.         try {
08.             System.out.println("S: Connecting...");
9


10.             ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);
11.             while (true) {
12


13.                  Socket client = serverSocket.accept();
14.                  System.out.println("S: Receiving...");
15


16.                  try {
17.                      BufferedReader in = new BufferedReader(new 


InputStreamReader(client.getInputStream()));
18.                      String str = in.readLine();
19.                      System.out.println("S: Received: '" + str + "'");
20.                    } catch(Exception e) {
21.                        System.out.println("S: Error");
22.                        e.printStackTrace();
23.                    } finally {
24.                        client.close();
25.                        System.out.println("S: Done.");
26.                    }
27


28.             }
29


30.         } catch (Exception e) {
31.             System.out.println("S: Error");
32.             e.printStackTrace();
33.         }
34.    }
35


36.    public static void main (String a[]) {
37.        Thread desktopServerThread = new Thread(new TCPDesktopServer());
38.        desktopServerThread.start();
39.    }
40.}




对上边的源代码做一些介绍:
指定Server监听的端口和服务器IP地址。
1.public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";
2.public static final int SERVERPORT = 51706;




应用之前所指定的IP和Port创建一个ServerSocket对象。
1.ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);




用于侦听和捕捉通过Socket连接的客户端。
1.Socket client = serverSocket.accept();




应用Socket创建BufferedReader对象,用于接收Socket Stream中的数据。
1.BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader


(client.getInputStream()));




Android Client 源代码:
01.InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName


("192.168.0.149");//TCPServer.SERVERIP
02.Log.d("TCP", "C: Connecting...");
03.Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);
04.String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";
05.try {
06.    Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message + "'");
07.    PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new 


OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
08.        out.println(message);
09.} catch(Exception e) {
10.        Log.e("TCP", "S: Error", e);
11.} finally {
12.    socket.close();
13.}




对上边的源代码做一些介绍:
指定Server的IP地址。
1.InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");




应用Server的IP和端口建立Socket对象。
1.Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);




根据已经建立的Socket来创建PrintWriter,将信息通过这个对象来发送给Server,其中包


含了三个部分:
OutputStreamWriter
BufferedWriter
PrintWriter
1.PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new 


OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);




以上是Android与运行在PC上的Java Server通讯的例子。来源由Anddev.org提供
2. Android与PC通讯的第二个例子:
PC: CSharp Server
Android:Java Client


通过上边的例子,本人通过一些转换,实现了Android与CSharp Server的通讯方法。原理


没有太大差异,仅仅是应用的方法稍有不同。
CSharp Server 源代码:
01.TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();
2


03.NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();
4


05.BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);
6


07.byte[] tempByte = new byte[8192];
8


09.tempByte = br.ReadBytes(8192);
10


11.string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);




对上边的源代码做一些介绍:
通过TcpListener获得的Client信息创建一个TcpClient对象。
1.TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();




从TcpClient对象中提取NetworkStream对象,其目的是建立Socket数据流。
1.NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();




建立BinaryReader对象为刚刚创建的NetworkStream提供一个接口,借助于这个接口可以非


常方便的读取信息。
1.BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);




读取Stream中的byte array数据,转化为string字符串。
1.byte[] tempByte = new byte[8192];
2


3.tempByte = br.ReadBytes(8192);
4


5.string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);




Android Client 源代码:
这个Android Client所应用的方法与第一个例子中有很大区别,请各位特别注意(通过本


人的反复验证,这个算是Java 与CSharp间可行的通讯方法)。
1.String message = "AndroidRes,Where is my Pig (Android)?";
2.Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);
3.OutputStream ops=socket.getOutputStream();
4.DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);
5.dos.write(message.getBytes());
6.dos.close();




对上边的源代码做一些介绍:
同样是建立Socket对象。
1.Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);




根据Socket对象创建OutputStream对象,根据名称可以很容易的理解这个对象的目的,它


是建立一个输出的NetworkStream。
1.OutputStream ops=socket.getOutputStream();




DataOutputStream类似于BinaryWriter,是为OutputStream建立一个接口,可以通过这个


接口向Socket另外一端写数据。
1.DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);




最后这两行代码是实施写的过程。
1.dos.write(message.getBytes());
2.dos.close();


以上就是本站为大家提供的两种Android与PC间通讯的方式(其中第一个方法来自


Anddev.org,这里要特别指出)。
如果你有更巧妙或者更方便的方法,希望能与大家共同分享!


注意需要在AndroidManifest.xml中加入(权限开通)
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
原创粉丝点击