设计模式原则
来源:互联网 发布:jr史密斯在cba数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:21
设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要的代码混在一起。
针对接口编程,而不是针对实现编程。“变量的声明类型应该是超类型,通常是一个抽象类或者是一个接口”
多用组合,少用继承
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