EFM32片内外设--DBG之Magic setting

来源:互联网 发布:unity3d游戏素材 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:31

在EFM32的固件库升级到3.0之后,应该会经常看到一个如下的函数调用,发生在CHIP_Init()之后:

TRACE_ProfilerSetup();

函数具体的实现方式如下:

bool TRACE_ProfilerSetup(void)
{
  volatile uint32_t *userData = (uint32_t *) USER_PAGE;

  /* Check magic "trace" word in user page */
  if(*userData == 0x00000000UL)
  {
    return false;
  }
  else
  {
    TRACE_SWOSetup();
    return true;
  } 
}

初看这段函数,似乎就是判断一个值是否是0。 但是那段注释去比较牛。Check magic "trace" word in user page.. 呵呵。什么magic? 难道有什么猫腻?

查看USER_PAGE  可以得到 #define USER_PAGE 0x0FE00000UL 的宏定义,因此可以知道这段函数是查看EFM32的User Page里面的第一个字是否为0,是则不启用SWO,否则就启用SWO功能。似乎是一段很简单的代码,为什么要加以那段神奇的注释呢?

后来听同事的解释,才恍然大悟。呵呵。原来如此。

请随我的操作。 连接上STK, 打开simplicity studio,然后打开energyAware Profiler -> Help -> Demo.

在这个窗口中看到了很多的针对STK的例子,最后面多了一个Enable code profiling(SWO)的选项。这个选项就是控制烧录的demo是否启用SWO输出。

呵呵。大家是不是明白了。

简单的来说,energyAware Profiler烧录的demo的同时,也会修改user page里面的第一个字的内容,或是0,或是0xffffffff。而程序就通过判断该地址里面的值,来判断是否启用SWO。

勾选项取消的情况下,user page的值:

打勾之后的user page的值:


 

 

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