《C++Primer Plus》学习笔记(六)

来源:互联网 发布:淘宝网企业店铺靠谱吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 05:56

1、定义函数

1、C++对于返回值有一定的限制:不能是数组,但可以是其他任何类型——整数、浮点数、指针,甚至可以是结构和对象(虽然不能直接返回数组,但是将数组作为结构或对象部分来返回)。

2、函数如何返回值的?

函数通过返回值到指定的CPU寄存器或内存单元中来将其返回。随后,调用程序将查看该内存单元。调用函数是通过函数原型的定义得知该内存单元存储的数据类型。


2、函数原型的功能

1、编译器正确处理函数返回值。

2、编译器检查使用的参数数目是否正确。

3、如果不正确,则转换成正确的类型(如果可能的话)。

在编译阶段进行的原型化被称为静态类型检查(static type checking)。可以捕获许多在运行阶段非常难以捕获的错误。


3、函数参数和按值传递

1、形参(参量):接收传递值的变量; 实参(参数):传递给函数的值。

2、函数中声明的变量(包括参数)是该函数私有的,调用结束自动释放。

被称为:局部变量、自动变量


4、函数和数组

用数组作为参数的优缺点:

1、节省复制整个数组所需的时间和内存。

2、增加了原始数据被破坏的风险

可以用const限定符来解决这个问题。--void show ( const int arr[], int n );这并不是意味着原始数组必须是常量,而是意味着不能在show()中使用arr修改数据。  这使得arr[0] += 10; 的行为被禁止。

5、指针和const

1、指针指向一个常量对象,可以防止使用该指针来修改所指向的值。

const int *pt = #

pt 的声明并不意味着它指向的值实际上是一个常量,而是对于pt而言,这个量是常量,不能通过pt修改num的值,但是可以更改pt指针的指向。

记住:如果数据类型本身并不是指针,则可以将const数据或非const数据的地址赋给指向const的指针,但只能将const数据的地址赋给非const指针。

2、将指针本身声明为常量,防止改变指针指向的位置

int * const pt = #  可以通过pt修改num 的值。

3、两种均不能修改的方式:

const int * cont pt = #


6、函数和结构

与单值变量行为很接近,也可以按值传递结构,缺点:如果结构体非常大,则复制结构将增加内存要求,降低系统运行速度。----可以传递结构地址来解决。

void show( const polar* pda

{ cout <<  pda->distance;

}


7、函数指针

1、函数也有地址,函数的地址是存储其机器语言代码的内存的开始地址。

2、一定要区别传递的是函数的地址还是函数的返回值。

1、process( think ); 使得process()能够在其内部调用think()函数

2、thought( think() ); 首先调用think(),然后将think()的返回值传递给thought()函数

3、声明函数指针

1、double (*pt)(int); (*pt)是函数,pf是指向函数的指针。

2、double *pt(int); 因为()优先级比*高,所有表达式以为着pf( )为一个返回指针的函数。(wrong!)

3、调用函数指针的例子:

Double betsy(int);

Double pam(int);

Void  estimate( int lines, double (*pf)(int) );

                    可以进行如下操作:1、estimate( line, betsy );  2、estimate( line, pam);
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