java基础--静态

来源:互联网 发布:熊猫直播for mac 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 21:08


一:主函数

1.  public static void main(String[] args) 

主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

主函数的定义:

public:代表着该函数访问权限是最大的。

static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

void:主函数没有具体的返回值。

main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。

String[] arr:函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串 类型的数组。

主函数可以重载,但是只执行:参数类型为(String[ ] args)的主函数。

主函数是固定格式的:jvm识别。
 

二  静态 static

1.static关键字 用法:

1>      修饰成员(成员变量和成员函数)

2>      被修饰后的成员具备以下特点:

      a  随着类的加载而加载

      b 优先于对象存在

      c 被所有的对象所共享

      d 可以直接被类名调用

 

注意

      1>   静态方法只能访问静态成员

      2>  静态方法中不可以写this,super关键字  

 

2  static特点:

 1> 随着类的加载而加载。

     也就是说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。

 2> 优先于的对象存在

    明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。

 3> 被所有对象所共享

 4> 可以直接被类名所调用。

 

3  实例变量(成员变量)和类变量(静态成员变量)的区别:

  1> 存放位置。

     类变量随着类的加载而存在于方法区(共享区)中。

     实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

  2> 生命周期:

     类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。

     实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

 

4.  静态使用注意事项:

   1> 静态方法只能访问静态成员。

      非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。(后存在的可以访问已经存在的)

   2> 静态方法中不可以定义thissuper关键字。

     因为静态优先于对象存在。而this需要对象,所以静态方法中不可以出现this

   3> 主函数是静态的。

 

5. 静态利与弊

利处:1> 对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对 象中都存储一份。

            2> 可以直接被类名调用。

弊端:1> 生命周期过长。

            2> 访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)

 

6. 静态的使用

  要从两方面下手:

因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

   1> 什么时候定义静态变量 (类变量呢?

     当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。

      对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

   2> 什么时候定义静态函数呢?

     当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)

     那么该功能可以定义成静态的。

 

7 .静态代码块

     1> 格式:

      static

    {

     静态代码块中的执行语句。

     }

   2> 特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。

用于给类进行初始化的。

静态代码构、造代码块、构造函数块执行顺序示例:

class StaticCode {int num = 9;StaticCode() {System.out.println("b");}// 给类初始化,最先执行static {System.out.println("a");}// 给对象初始化,对象一建立就运行,而且优先于构造函数先执行{System.out.println("c" + this.num);}// 给含有相应参数的对象初始化StaticCode(int x) {System.out.println("d");}public static void show() {System.out.println("show run");}}class StaticCodeDemo {static {// System.out.println("b");}public static void main(String[] args) {new StaticCode(4);// a c d// new StaticCode(); //执行一次// new StaticCode(); //不再执行,已经加载过StaticCode类// System.out.println("over");// StaticCode.show(); //会加载StaticCode// StaticCode s = null; //只建立引用,不会加载StaticCode// s = new StaticCode(); //只有在用到StaticCode中的内容的时候才会加载// StaticCode.show();}static {// /System.out.println("c");}}

8.对象的初始化过程:

Person p = new Person("zhangsan",20);

   1> 因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。

   2> 执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。

   3> 在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

   4> 在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。

   5> 对属性进行显示初始化。

   6> 对对象进行构造代码块初始化。

   7> 对对象进行对应的构造函数初始化。

   8> 将内存地址付给栈内存中的p变量。


面试题:

package cn.xushuai.test;class Father {static {System.out.println("Father static Create");}{System.out.println("Father Create");}public static void StaticFunction() {System.out.println("Father static Function");}public void Function() {System.out.println("Father Function");}} class ChildOne extends Father {static {System.out.println("ChildOne static Create");}{System.out.println("ChildOne Create");}public static void StaticFunction() {System.out.println("ChildOne static Function");}}class ChildTwo extends Father {static {System.out.println("ChildTwo static Create");}{System.out.println("ChildTwo Create");}public static void StaticFunction() {System.out.println("ChildTwo static Function");}public void Function() {System.out.println("ChildTwo Function");}}public class StaticCode2 {public static void main(String[] args) {Father A = new ChildOne();Father B = new ChildTwo();A.StaticFunction();//静态运行时看左边A.Function();B.StaticFunction();B.Function();}}

运行结果:

Father static Create
ChildOne static Create(加载类的时候,先加载父类,静态代码块先执行,但和对象没关系,只是加载类)
Father Create
ChildOne Create (创建对象时才会去执行构造代码块)
ChildTwo static Create(父类不会再加载)
Father Create
ChildTwo Create
Father static Function(静态方法运行时看左边)
Father Function
Father static Function
ChildTwo Function


设计模式:

解决某一类问题最行之有效的方法。java23种设计模式:

1. 单例设计模式:保证一个类在内存只存在一个对象。

2. 想要保证对象唯一需要

   1> 为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象

   2> 还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。

   3> 为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

 


3. 这三部的代码体现

   1> 将构造函数私有化。

   2> 在类中创建一个本类对象。

   3> 提供一个方法可以获取到该对象。

对于事物该怎么描述,还怎么描述。

当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。


单例演示:

//饿汉式
class Single {private int num;private Single() {}private static Single s = new Single();public static Single getInstance() {return s;}public void setNum(int num) {this.num = num;}public int getNum() {return num;}}//单例:唯一的学生对象class Student {private int age;private static Student s = new Student();private Student() {}public static Student getStudent() {return s;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public int getAge() {return age;}}class SingleDemo {public static void main(String[] args) {Single s1 = Single.getInstance();Single s2 = Single.getInstance(); s1.setNum(23); System.out.println("s1 的 年龄:"+s1.getNum()+"= s2的年龄:"+s2.getNum()); System.out.println("s1 与 s2 所取得的是同一个对象!");Student stu1 = Student.getStudent();stu1.setAge(21);Student stu2 = Student.getStudent();System.out.println("stu1 的 年龄:"+stu1.getAge()+"= stu2的年龄:"+stu2.getAge());System.out.println("stu1 与 stu2 是同一个学生!");}}


饿汉式:先初始化对象

/*先初始化对象。Single类一进内存,就已经创建好了对象。*/class SingleDemo{private static SingleDemo s = new SingleDemo();//静态方法只能访问静态成员//将构造函数私有化private SingleDemo(){}/*提供一个方法可以获取到该对象。定义为静态的原因:因为没有对象,所以只能使用静态方式调用:类名.()*/public static SingleDemo getInstance(){return s;}}


懒汉式:对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载

class Single{private static Single s = null;private Single(){}public static Single getInstance(){if(s==null){synchronized(Single.class){//双重判断减少读锁的次数,提高效率if(s==null)s = new Single();}}return s;}}

//使用原则:定义单例,建议使用饿汉式

四  .静态的应用

每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装。

以便复用。

建立ArrayTool工具类的思考:

1、发现的问题

   1> 对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。

   2> 操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。



2、为了让程序更严谨,是不需要对象的

   1> 可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。

   2> 将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。

   3> 为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。

   4> 可以通过将构造函数私有化完成。



3、开始制作程序的说明书

ArrayTool.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath 路径下,就可以使用该工具类。

该类中到底定义了多少个方法, 对方并不清楚。

因为该类并没有使用说明书,Java 说明书通过文档注释来完成。


4、文档注释需要类的权限为public或者protected


 构造函数的权限

1> 一个类中默认(看不见)会有一个空参数的构造函数,

2> 这个默认的构造函数的权限和所属类一致。

 如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。

 如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰。

 默认构造构造函数的权限是随着的类的变化而变化的。


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