多线程学习总结 day5
来源:互联网 发布:浙江大学网络缴费平台 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 13:54
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每天记录一点点,进步一点点。。。
一:多线程?
进程:是一个正在执行中的程序
每一个进程都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中独立的空中单元
线程控制着进程的执行
一个进程至少有一个线程。
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收的线程
1.如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,即Thread类
创建线程的第一种方式:继承Thread类
步骤:
1.定义类继承Thread
2.复写Thread 类中的run()方法
目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。
3. 调用线程的start方法
该方法的两个作用:启动线程,调用run()方法。 对象.start();
注意:如果Demo对象直接调用run()方法,而线程创建了,没有运行,还是主线程在运行。
start()方法很重要,只有它才能将开启线程,而run方法仅仅是封装线程要运行的代码
所以在Thread类在描述时,将run和start分开了
因为运行结果每一次都不同
应为多个线程获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行,明确一点,在某一时刻
只能有一个程序在运行(多核除外),cpu 在做着快速的切换,已达到看上去是同时运行的效果
我们可以形象的把多线程的运行行为在互相强多cpu的执行权
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长时间,cpu说的算。
二:为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法
也就是说Thread类中的run方法是用于存储线程要运行的代码。
主线程要运行的代码存放在run方法中,这是java虚拟机定义的,这也是为什么虚拟机要调用main方法的原因
三:创建线程的第二种方式?
实现Runnable接口
步骤:
1.定义类实现 Runnable接口
2.覆盖Runnable接口中的run方法
目的:将要线程运行的代码存放在改run方法中
3.通过Thread类建立线程对象
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象
所以要让线程去执行指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
实现方式和继承方式有什么区别?
实现方式的好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。
两种方式的区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中
继承好比一辆汽车在一条路上跑,每创建一个对象就要有一条路
实现Runnable:线程代码存放在接口子类的run方法中。
实现好比多辆汽车在同一条告诉公路上跑,实现了复用,将资源独立出来了
四:多线程的安全问题?
多线程运行出现的安全问题
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没执行完
另一个线程参与进来执行,导致共享数据错误
解决办法:
对多操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行
java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式:
同步代码块:
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码...
}
对象如同锁。持有锁的线程可以再同步中执行,
没有持有锁的现场即便获取cpu执行权,也进不去,因为没有锁
同步的前提:
1.必须要有两个或者两个以上的线程。
2.必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题
弊端:如果多个线程执行时,每次都要判断锁,较为消耗资源。
五、锁?
同步函数用的锁是this
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不是this。因为静态方法中也不一定义this
静态金内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是Class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。即类名.class
六:单例设计模式?
单例模式有两种:一种是饿汉式,另一种是懒汉式
有什么区别(面试):懒汉式的特点在于实例的延迟加载,
懒汉式延迟加载有什么问题:有,如果多线程访问时会出现安全问题,怎么解决,可以加同步来解决。
可以加同步来解决,用同步代码块和同步函数都行,但稍微有些低效,用双重判断能解决效率问题
加同步的时候使用的锁是哪一个:该类所属的字节码文件对象。
七:线程间通讯?
其实就是多个线程在操作同一个资源,但操作的动作不同
wait()
notify()
notifyAll()
都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作
所有要使用在同步中, 以往内只有同步才具有锁
为什么这些操作线程的方法要定义Object 类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要表示他们所操作的线程锁持有的锁
只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒,不可以对不同锁中的线程唤醒
也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。而锁可以使任意对象,可以被任意对象调用的方法定义在Object类中
对于多个生产者和消费者。
为什么要定义while判断标记。
原因:让被唤醒的线程再一次判断标记
为什么定义notifyAll
因为需要唤醒对象对方线程。
如果只用notify ,容易出现只换醒本方线程的情况。导致程序的所有线程都等待
JDK1.5中提供的多线程的升级解决方案
将同步synchronized 替换成现实Lock操作
将Object中的wait(),notify(), notifyAll(),替换了Condition对象
该对象可以通过Lock锁进行获取
一个Lock锁里可以绑定多个condition对象;
而synchronized 只能绑定一个锁对象,是拿锁来区分
该示例中出现了本方只唤醒对方的操作。
面试:生产者消费者有什么替代方案?
JDK1.5版本以后提供了显示的锁机制,以及的锁对象上的等待唤醒操作机制,同时把等待唤醒进行了封装
一个锁可以对应多个condition对象,没有升级之前,一个锁只对应一个wait、notify,想再有一组wait、notify,
需要再建一个锁,需要再建一个同步synchronized,一建锁同步,两个
形成嵌套就容易死锁,现在一个锁可以对应几个Condition对象(好几组wait、notify)
注意:释放锁的动作一定要先执行。
八、如何停止线程?
stop方法以及过时,只有一种,run()方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
因此,只要控制住循环,就可以让run()方法结束,也就是线程结束。
特殊情况:
当线程处于了冻结状态。
就不会读取到标记。那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结状态清除,强制让线程恢复到
运行状态中来,么这样就可以操作标记,让线程结束。
Thread类提供了该方法 interrupt();
Join:
当A线程执行到了B线程的join方法时,A线程就会等待,等B线程执行完,A线程才会执行
join可以用来临时加入线程执行。
先写到这吧
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