linux中动态加载动态库的方法

来源:互联网 发布:java内存泄露的例子 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 11:58

     功能:打开一个动态链接库

  包含头文件:
  #include <dlfcn.h>
  函数定义 void * dlopen( const char * pathname, int mode);

  函数描述: 在dlopen()函数以指定模式打开指定的动态连接库文件,并返回一个句柄给调用进程。使用dlclose()来卸载打开的库。

       mode:分为这两种RTLD_LAZY 暂缓决定,等有需要时再解出符号;RTLD_NOW 立即决定,返回前解除所有未决定的符号。RTLD_LOCAL 与RTLD_GLOBAL作用相反,动态库中定义的符号不能被其后打开的其它库重定位。如果没有指明是RTLD_GLOBAL还是RTLD_LOCAL,则缺省为RTLD_LOCAL。RTLD_GLOBAL 动态库中定义的符号可被其后打开的其它库重定位。RTLD_GROUPRTLD_WORLD

返回值: 打开错误返回NULL,成功,返回库引用。

编译时候要加入 -ldl (指定dl库):例如 gcc test.c -o test -ldl

#ifndef WIN32
void* p_Handle = dlopen(DllFile, RTLD_NOW);
void* Error = dlerror();
if( Error )
{
printf("Open Dll %s failed, %s\n",DllFile, Error);
return -1;
}
f = (F)dlsym(p_Handle, "ff");
Error = dlerror();
if( Error )
{
printf("DL sym failed, %s\n", Error);
return -1;
}
#else
char DllName[1024];
strcpy(DllName, DllFile);
char* pTemp = strrchr(DllFile, '.');
if( pTemp != NULL )
{
*pTemp = 0;
sprintf(DllName, "%s.dll", DllFile);
*pTemp = '.';
}
HMODULE pDllHandle = ::LoadLibrary(DllName);
if(pDllHandle != NULL)
{
f = (F)GetProcAddress(pDllHandle, "ff");
if( !pf_CreateGame )
{
FreeLibrary(pDllHandle);
return -1;
}
}
else
{
return -1;
}
#endif

  dlopen()是一个强大的库函数。该函数将打开一个新库,并把它装入内存。该函数主要用来加载库中的符号,这些符号在编译的时候是不知道的。比如 Apache Web 服务器利用这个函数在运行过程中加载模块,这为它提供了额外的能力。一个配置文件控制了加载模块的过程。这种机制使得在系统中添加或者删除一个模块时,都不需要重新编译  可以在自己的程序中使用 dlopen()。dlopen() 在 dlfcn.h 中定义,并在 dl 库中实现。它需要两个参数:一个文件名和一个标志。文件名可以是我们学习过的库中的 soname。标志指明是否立刻计算库的依赖性。如果设置为 RTLD_NOW 的话,则立刻计算;如果设置的是 RTLD_LAZY,则在需要的时候才计算。另外,可以指定 RTLD_GLOBAL,它使得那些在以后才加载的库可以获得其中的符号。

  当库被装入后,可以把 dlopen() 返回的句柄作为给 dlsym() 的第一个参数,以获得符号在库中的地址。使用这个地址,就可以获得库中特定函数的指针,并且调用装载库中的相应函数。

dlsym()的函数原型是void* dlsym(void* handle,const char* symbol)该函数在<dlfcn.h>文件中。handle是由dlopen打开动态链接库后返回的指针,symbol就是要求获取的函数或全局变量的名称,函数返回值是void*,指向函数的地址,供调用使。

dlclose(void *handle))用于关闭指定句柄的动态链接库,只有当此动态链接库的使用计数为0时,才会真正被系统卸载。

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

dlopen()

  dlopen函数打开一个函数库然后为后面的使用做准备。C语言原形是:void * dlopen(const char *filename, int flag);
  如果文件名filename是以“/”开头,也就是使用绝对路径,那么dlopne就直接使用它,而不去查找某些环境变量或者系统设置的
函数库所在的目录了。否则dlopen()
  就会按照下面的次序查找函数库文件:
  1. 环境变量LD_LIBRARY指明的路径。 2. /etc/ld.so.cache中的函数库列表。 3. /lib目录,然后/usr/lib。不过一些很老的
a.out的loader则是采用相反的次序,也就是先查/usr/lib,然后是/lib。dlopen()函数中,参数flag的值必须是RTLD_LAZY或者RTLD_NOW,RTLD_LAZY的意思是resolve undefined symbols as code from the dynamic library is executed,而RTLD_NOW的含义是resolve all undefined symbols before dlopen() returns and fail if this cannot be done'。如果有好几个函数库,它们之间有一些依赖关系的话,例如X依赖Y,那么你就要先加载那些被依赖的函数。例如先加载Y,然后加载X。dlopen()函数的返回值是一个句柄,然后后面的函数就通过使用这个句柄来做进一步的操作。如果打开失败dlopen()就返回一个NULL。如果一个函数库被多次打开,它会返回同样的句柄。如果一个函数库里面有一个输出的函数名字为_init,那么_init就会在dlopen()这个函数返回前被执行。我们可以利用这个函数在我的函数库里面做一些初始化的工作。我们后面会继续讨论这个问题的。

dlerror() :通过调用dlerror()函数,我们可以获得最后一次调用dlopen(),dlsym(),或者dlclose()的错误信息。




原创粉丝点击