iphone使用开源代码Asyncsocket进行socket编程
来源:互联网 发布:读书改变气质 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 13:36
iphone使用开源代码Asyncsocket进行socket编程
iphone的标准推荐CFNetwork C库编程.但是编程比较烦躁。在其它OS往往用类来封装的对Socket函数的处理。比如MFC的CAsysncSocket.在iphone也有类似于开源项目.cocoa AsyncSocket库, 官方网站:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/ 它用来简化CFnetwork的调用.
一.在项目引入ASyncSocket库
1.下载ASyncSocket库源码
2.把ASyncSocket库源码加入项目:只需要增加RunLoop目录中的AsyncSocket.h、AsyncSocket.m、AsyncUdpSocket.h和AsyncUdpSocket.m四个文件。
3.在项目增加CFNetwork框架
在Framework目录右健,选择Add-->Existing Files... , 选择 CFNetwork.framework
二.功能介绍
1.在需要联接地方使用connectToHost联接服务器
其中initWithDelegate的参数中self是必须。这个对象指针中的各个Socket响应的函数将被ASyncSocket所调用.
asyncSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
NSError *err = nil;
if(![asyncSocket connectToHost:host on:port error:&err])
{
NSLog(@"Error: %@", err);
}
2.增加Socket响应事件
因为initWithDelegate把将当前对象传递进去,这样只要在当前对象方法实现相应方法.
关于NSData对象
无论SOCKET收发都采用NSData对象.它的定义是
NSData主要是带一个(id)data指向的数据空间和长度 length.
NSString 转换成NSData 对象
NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSData 转换成NSString对象
NSData * data;
NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
3.发送数据
AsyncSocket writeData 方法来发送数据,它有如下定义
- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;
以下是一个实例语句.
NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
[sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];
4.接收Socket数据.
在onSocket重载函数,有如定义采用是专门用来处理SOCKET的接收数据的.
-(void) onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
在中间将其转换成NSString进行显示.
NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"===%@",aStr);
[aStr release];
iphone的标准推荐CFNetwork C库编程.但是编程比较烦躁。在其它OS往往用类来封装的对Socket函数的处理。比如MFC的CAsysncSocket.在iphone也有类似于开源项目.cocoa AsyncSocket库, 官方网站:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/ 它用来简化CFnetwork的调用.
一.在项目引入ASyncSocket库
1.下载ASyncSocket库源码
2.把ASyncSocket库源码加入项目:只需要增加RunLoop目录中的AsyncSocket.h、AsyncSocket.m、AsyncUdpSocket.h和AsyncUdpSocket.m四个文件。
3.在项目增加CFNetwork框架
在Framework目录右健,选择Add-->Existing Files... , 选择 CFNetwork.framework
二.功能介绍
1.在需要联接地方使用connectToHost联接服务器
其中initWithDelegate的参数中self是必须。这个对象指针中的各个Socket响应的函数将被ASyncSocket所调用.
asyncSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
NSError *err = nil;
if(![asyncSocket connectToHost:host on:port error:&err])
{
NSLog(@"Error: %@", err);
}
2.增加Socket响应事件
因为initWithDelegate把将当前对象传递进去,这样只要在当前对象方法实现相应方法.
关于NSData对象
无论SOCKET收发都采用NSData对象.它的定义是
NSData主要是带一个(id)data指向的数据空间和长度 length.
NSString 转换成NSData 对象
NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSData 转换成NSString对象
NSData * data;
NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
3.发送数据
AsyncSocket writeData 方法来发送数据,它有如下定义
- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;
以下是一个实例语句.
NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
[sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];
4.接收Socket数据.
在onSocket重载函数,有如定义采用是专门用来处理SOCKET的接收数据的.
-(void) onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
在中间将其转换成NSString进行显示.
NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"===%@",aStr);
[aStr release];
三.实现模板,将直接的代码添加进入就可以使用了
#import "AsyncSocket.h"#define theEndTag 255@implementation SocketComm//初始话,创建socket- (id) init{ self = [super init]; if (self != nil) { _sock = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self]; [_sock setRunLoopModes:[NSArray arrayWithObject:NSRunLoopCommonModes]]; } return self;}//发送数据-(void)writeDataOnMainThread:(id)string{ NSData *cmdData = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] [_sock writeData:data withTimeout:-1 tag:0];}//打开- (NSInteger)SocketOpen:(NSString*)addr port:(NSInteger)port{ if (![_sock isConnected]) { [_sock connectToHost:addr onPort:port withTimeout:timeout error:&err]; NSLog(@"connect to Host:%@ Port:%d",addr,port); } return 0;}//写数据- (NSInteger)SocketWrite:(NSString*)cmd level:(NSInteger)level{ if ([_sock isConnected]) { //处理发送数据,加入队列等待发送 } else { NSLog(@"Offline!"); } return 0;}//关闭- (NSInteger)SocketClose{ if ([_sock isConnected]) { [_sock writeData:Data withTimeout:-1 tag:theEndTag]; [_sock disconnectAfterReadingAndWriting]; } return 0;}#pragma mark -#pragma mark Delegate- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err{ NSLog(@"willDisconnectWithError:%@",err);}- (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock{ NSLog(@"onSocketDidDisconnect");}- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port{ NSLog(@"didConnectToHost"); //这是异步返回的连接成功, [sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];}- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{ NSString *msg = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease]; if(msg) { //处理受到的数据 } else { NSLog(@"Error converting received data into UTF-8 String"); } [sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];}- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag{ NSLog(@"didWriteDataWithTag:%d",tag);}@end
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