OpenGL ES之glMatrixMode函数

来源:互联网 发布:篦子 淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 15:38

名称:

glMatrixMode—— 指定当前矩阵是哪一个矩阵


函数原型:

void glMatrixMode(GLenum mode)


函数参数:

mode   指明将哪一个矩阵栈执行随后的矩阵变换操作。可以接受的值有 GL_MODELVIEW,GL_PROJECTION和GL_TEXTURE。默认值为GL_MODELVIEW。


描述:

GL_MODELVIEW         指明随后的矩阵操作为模型视图矩阵栈

GL_PROJECTION       指明随后的矩阵操作为投影矩阵栈

GL_TEXTURE              指明随后的矩阵操作为纹理矩阵栈