最先进的开源游戏引擎KlayGE 4.1发布
来源:互联网 发布:锥套轮图纸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:57
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经过KlayGE团队半年的通力合作,今天KlayGE 4.1正式发布了!这个版本主要注重性能的提升和现有功能的改进,为次世代评测软件KlayMark的开发做好准备。KlayGE 4.1的主要更新如下:
- 完全使用cmake工程
- 字体读写成为独立的库
- 屏幕空间反射(由王清源完成)
- FFT镜头效果
- 性能无损的立体显示 (由王锐完成)
- 加速全局光照(由陈顺斌完成)
- 碰撞检测函数(由朱晓阳协助完成)
- 增强了对OpenGLES的兼容
- 支持大气散射效果
- 支持SSGI
- Effect的JIT系统
- 增加了新的工具
- 增加了教程
- 3DSMax导出插件增强
从此处下载KlayGE 4.1。
KlayGE 4.1仍然使用双协议:开放源代码的GPL和封闭的KlayGE Proprietary License(KPL)。详细情况请见Licensing。
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