黑马程序员_Java学习日记18_GUI

来源:互联网 发布:口袋妖怪x网络联机 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:53

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1.GUI 概述

GUI,图形用户界面
GUI:Graphical User Interface,图形用户接口
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI:Command line User Interface,命令行用户接口,就是常见的Dos命令行操作,需要记忆一些常用的命令,操作不直观
举例:
比如,创建文件夹,或者删除文件夹等

Java为GUI提供的对象都存在于java.Awt和javax.Swing两个包中。
java.Awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且是完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。

XWT包,eclipse界面效果一致。。

Component
|--Button
|--Label
|--Checkbox
|--TextComponent
         |--TextArea
|--TextField
|--Container
       |--Panel
       |--Window
            |--Frame
            |--Dialog
                 |--FileDialog
Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。


2.GUI,布局管理器
容器中的组件的排放方式,就是布局。
常见的布局管理器:

Flowlayout(流式布局管理器),从左到右的顺序排列。Panel默认的布局管理器。

BorderLayout(边界布局管理器)。东,南,西,北,中。Frame默认的布局管理器。

GridLayout(网格布局管理器),规则的矩阵。

CardLayout(卡片布局管理器),选项卡。

GridBagLayout(网格包布局管理器),非规则的矩阵

最理想的布局管理器,坐标式布局管理器。



3.GUI,Frame

建立一个简单的窗体:
Container常用子类:Window Panel(面板,不能单独存在。)
Window常用子类:Frame Dialog

简单的窗体创建过程:
Frame f = new Frame("my win");
f.setLayout(new FlowLayout());//采用流式布局管理器
f.setSize(455,332);//设置窗体大小
f.setLocation(200,333);//设置窗体出现屏幕的位置
f.setVisible(true);//窗体可见

事件监听机制的组成:
a.事件源(组件)
b.事件(Event)
c.监听器(Listener)
d.事件处理(引发事件后处理方式)

GUI,事件监听机制流程图
GUI,窗体事件

import java.awt.*;import java.awt.event.*;/*创建图形化界面:1,创建frame窗体。2,对窗体进行基本设置。比如大小,位置,布局。3,定义组件。4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。5,让窗体显示,通过setVisible(true)事件监听机制的特点:1,事件源。2,事件。3,监听器。4,事件处理。事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。以上三者,在java中都已经定义好了。直接获取其对象来用就可以了。我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。*/class  AwtDemo{public static void main(String[] args) {Frame f = new Frame("my awt");f.setSize(500,400);f.setLocation(300,200);f.setLayout(new FlowLayout());Button b = new Button("我是一个按钮");f.add(b);f.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.out.println("我关");System.exit(0);}public void windowActivated(WindowEvent e) {System.out.println("我活了。");}public void windowOpened(WindowEvent e) {System.out.println("我被打开了,hahahhahah");}});f.setVisible(true);}}/*class MyWin implements WindowListener{//覆盖7个方法。可以我只用到了关闭的动作。//其他动作都没有用到,可是却必须复写。}//因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口。//并覆盖了其中的所有方法。那么我只要继承自Windowadapter覆盖我需要的方法即可。class MyWin extends WindowAdapter{public void windowClosing(WindowEvent e){//System.out.println("window closing---"+e.toString());System.exit(0);}}*/


4.GUI,Action事件

import java.awt.*;import java.awt.event.*;class  FrameDemo{//定义该图形中所需的组件的引用。private Frame f;private Button but;FrameDemo(){init();}public void init(){f = new Frame("my frame");//对frame进行基本设置。f.setBounds(300,100,600,500);f.setLayout(new FlowLayout());but = new Button("my button");//将组件添加到frame中f.add(but);//加载一下窗体上事件。myEvent();//显示窗体;f.setVisible(true);}private void myEvent(){f.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});//让按钮具备退出程序的功能/*按钮就是事件源。那么选择哪个监听器呢?通过关闭窗体示例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。需要查看该组件对象的功能。通过查阅button的描述。发现按钮支持一个特有监听addActionListener。*/but.addActionListener(new ActionListener(){private int count = 1;public void actionPerformed(ActionEvent e){//System.out.println("退出,按钮干的");//System.exit(0);//f.add(new Button("Button-"+(count++)));//f.setVisible(true);//f.validate();//System.out.println(e.getSource());Button b = (Button)e.getSource();Frame f1 = (Frame)b.getParent();f1.add(new Button("button-"+count++));f1.validate();}});}public static void main(String[] args) {new FrameDemo();}}

5.GUI,键盘事件,鼠标事件

关于事件处理的流程:

a.确定事件源。
b.确定事件。
c.确定监听器。
d.确定如何操作处理。

import java.awt.*;import java.awt.event.*;class MouseAndKeyEvent {private Frame f;private Button but;private TextField tf;MouseAndKeyEvent(){init();}public void init(){f = new Frame("my frame");f.setBounds(300,100,600,500);f.setLayout(new FlowLayout());tf = new TextField(20);but = new Button("my button");f.add(tf);f.add(but);myEvent();f.setVisible(true);}private void myEvent(){f.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){public void keyPressed(KeyEvent e){int code = e.getKeyCode();if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9)){System.out.println(code+".....是非法的");e.consume();}}});//给But添加一个键盘监听。but.addKeyListener(new KeyAdapter(){public void keyPressed(KeyEvent e){if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)//System.exit(0);System.out.println("ctrl+enter is run");//System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode());}});/*but.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){System.out.println("action ok");}});*//*but.addMouseListener(new MouseAdapter(){private int count = 1;private int clickCount = 1;public void mouseEntered(MouseEvent e) {System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++);}public void mouseClicked(MouseEvent e){if(e.getClickCount()==2)System.out.println("双击动作"+clickCount++);}});*/}public static void main(String[] args) {new MouseAndKeyEvent();}}


6.GUI,练习,列出指定目录内容, 对话框Dialog

import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.io.*;class  MyWindowDemo{private Frame f;private TextField tf;private Button but;private TextArea ta;private Dialog d;private Label lab;private Button okBut;MyWindowDemo(){init();}public void init(){f = new Frame("my window");f.setBounds(300,100,600,500);f.setLayout(new FlowLayout());tf = new TextField(60);but = new Button("转到");ta = new TextArea(25,70);d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);d.setBounds(400,200,240,150);d.setLayout(new FlowLayout());lab = new Label();okBut = new Button("确定");d.add(lab);d.add(okBut);f.add(tf);f.add(but);f.add(ta);myEvent();f.setVisible(true);}private void  myEvent(){okBut.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){d.setVisible(false);}});d.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){d.setVisible(false);}});tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){public void keyPressed(KeyEvent e){if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)showDir();}});but.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){showDir();}});f.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});}private void showDir(){String dirPath = tf.getText();File dir = new File(dirPath);if(dir.exists() && dir.isDirectory()){ta.setText("");String[] names = dir.list();for(String name : names){ta.append(name+"\r\n");}}else{String info = "您输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重输";lab.setText(info);d.setVisible(true);}}public static void main(String[] args) {new MyWindowDemo();}}

7.GUI,菜单

import java.awt.*;import java.awt.event.*;class MyMenuDemo {private Frame f;private MenuBar mb;private Menu m,subMenu;private MenuItem closeItem,subItem;MyMenuDemo(){init();}public void init(){f = new Frame("my window");f.setBounds(300,100,500,600);f.setLayout(new FlowLayout());mb = new MenuBar();m = new Menu("文件");subMenu = new Menu("子菜单");subItem = new MenuItem("子条目");closeItem = new MenuItem("退出");subMenu.add(subItem);m.add(subMenu);m.add(closeItem);mb.add(m);f.setMenuBar(mb);myEvent();f.setVisible(true);}private void myEvent(){closeItem.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){System.exit(0);}});f.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});}public static void main(String[] args) {new MyMenuDemo();}}

8.GUI,练习,打开文件,练习,保存文件

package mymenu;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.io.*;public class MyMenuTest{private Frame f;private MenuBar bar;private TextArea ta;private Menu fileMenu;private MenuItem openItem,saveItem,closeItem;private FileDialog openDia,saveDia;private File file;MyMenuTest(){init();}public void init(){f = new Frame("my window");f.setBounds(300,100,650,600);bar = new MenuBar();ta = new TextArea();fileMenu = new Menu("文件");openItem = new MenuItem("打开");saveItem = new MenuItem("保存");closeItem = new MenuItem("退出");fileMenu.add(openItem);fileMenu.add(saveItem);fileMenu.add(closeItem);bar.add(fileMenu);f.setMenuBar(bar);openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);f.add(ta);myEvent();f.setVisible(true);}private void myEvent(){saveItem.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){if(file==null){saveDia.setVisible(true);String dirPath = saveDia.getDirectory();String fileName = saveDia.getFile();if(dirPath==null || fileName==null)return ;file = new File(dirPath,fileName);}try{BufferedWriter bufw  = new BufferedWriter(new FileWriter(file));String text = ta.getText();bufw.write(text);//bufw.flush();bufw.close();}catch (IOException ex){throw new RuntimeException();}}});openItem.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){openDia.setVisible(true);String dirPath = openDia.getDirectory();String fileName = openDia.getFile();//System.out.println(dirPath+"..."+fileName);if(dirPath==null || fileName==null)return ;ta.setText("");file = new File(dirPath,fileName);try{BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));String line = null;while((line=bufr.readLine())!=null){ta.append(line+"\r\n");}bufr.close();}catch (IOException ex){throw new RuntimeException("读取失败");}}});closeItem.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){System.exit(0);}});f.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});}public static void main(String[] args) {new MyMenuTest();}}

9.GUI,jar包双击执行

如何制作可以双击执行的jar包呢?
1,将多个类封装到了一个包(package)中。
2,定义一个jar包的配置信息。
定义一个文件a.txt 。文件内容内容为:
Main-Class:(空格)包名.类名(回车)
3,打jar包。
jar -cvfm my.jar a.txt 包名
4,通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息。
5,通过工具--文件夹选项--文件类型--jar类型文件,通过高级,定义该jar类型文件的打开动作的关联程序。
jdk\bin\javaw.exe -jar
6,双击试试!。哦了。



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详细请查看:http://edu.csdn.net/heima

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