QT源码解析(七)Qt创建窗体的过程
来源:互联网 发布:吉利知豆3 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 16:58
转载自:http://blog.csdn.net/tingsking18/article/details/5528666
Qt开发者专区也有转载这篇文章
前言:分析Qt的代码也有一段时间了,以前在进行QT源码解析的时候总是使用ue,一个函数名在QTDIR/src目录下反复的查找,然后分析函数之间的调用关系,效率实在是太低了,最近总结出一个更简便的方法,就是利用Qt Creator这个IDE。
带来的好处是:
1. Qt Creator可以很方便的跟踪代码的调用,这样大大提高了分析代码的速度。
2. 函数间的调用关系能更加直观的找到。
3. 便于对代码的纵向关系的把握。
带来的坏处:
1. 只是展现了调用到的函数或者类的关系。
2. 缺少对类、某一组类、函数间关系的整体把握。
上面总结一下自己在QT源码解析时候用到的方法,下面开始步入正题。Qt创建窗体的过程,由于我对linux不是很熟悉,下面我所有的分析都是基于windows下的。
关于windows下利用API创建窗体。我这里就不多解释了,直接给出代码,然后结合下面的代码来分析一下Qt创建窗体的过程。
详细的解释请参考:
John Chen大牛的博文:WIN32 SDK界面编程#include <windows.h>LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine, int iCmdShow){static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ; HWND hwnd ;MSG msg ;WNDCLASS wc ;wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;wc.lpfnWndProc = WndProc ;wc.cbClsExtra = 0 ;wc.cbWndExtra = 0 ;wc.hInstance = hInstance ;wc.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;wc.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;wc.lpszMenuName = NULL ;wc.lpszClassName = szAppName ;if (!RegisterClass (&wc)){MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;return 0 ;}hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class nameTEXT (“hello”), // window captionWS_OVERLAPPEDWINDOW, // window styleCW_USEDEFAULT, // initial x positionCW_USEDEFAULT, // initial y positionCW_USEDEFAULT, // initial x sizeCW_USEDEFAULT, // initial y sizeNULL, // parent window handleNULL, // window menu handlehInstance, // program instance handleNULL) ; // creation parametersShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;UpdateWindow (hwnd) ;while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)){TranslateMessage (&msg) ;DispatchMessage (&msg) ;}return msg.wParam ;}LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){HDC hdc ;PAINTSTRUCT ps ;RECT rect ;switch (message){case WM_PAINT:hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;GetClientRect (hwnd, &rect) ;DrawText (hdc, TEXT ("the WM_PAINTmessage"), -1, &rect,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;EndPaint (hwnd, &ps) ;return 0 ;case WM_DESTROY:PostQuitMessage (0) ;return 0 ;}return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;}
先写一个最简单的Qt程序:
#include <QtGui/QApplication>#include <QPushButton>int main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); QPushButton w("hello kitty"); w.show(); return a.exec();}
来分析一下这个窗体程序是如何创建的。
首先关于main函数和winmain函数,为什么Qt的窗口程序是用main函数而非winmain,在我的另外一篇博文中有解释:QT源码解析(一) QT创建窗口程序、消息循环和WinMain函数这里不再解释Windows窗体创建一定会调用RegisterClass这个函数的,我们在QTDIR/src里面搜索一下,有两个文件有这个函数一个是qapplication_win.cpp另外一个是qeventdispatcher_win.cpp,两个的作用不同,这次我们先研究qapplication_win.cpp中的RegisterClass函数,因为这个是与窗体创建有关的,下一篇QT源码解析(八)Qt是如何处理windows消息的将会介绍qeventdispatcher_win.cpp中的RegisterClass的作用。
我们先将断点设置在qapplication_win.cpp中的 qt_reg_winclass 函数里,然后开始调试,运行到断点,然后我们看一下call stack如下图:
下面红色的框中为Call stack,我们可以看到函数调用的顺序,真正的创建QPushButton是在show()方法中,show()方法又调用了setVisible方法…… ……
QtWndProc就是窗体的回调函数,在RegisterClass的时候传给WNDCLASS结构的,QtWndProc同上面的API创建窗体的函数WndProc。
我们看一下QtWndProc的代码,也是一个switch (message) 然后一堆case来处理消息,最后也是调用DefWindowProc将不归他处理的消息交还给系统。
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