cocos2d-x程序流程
来源:互联网 发布:java socket gui 实例 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 08:53
1、create the application instance
2、Main message loop
3、Initialize instance and cocos2d
>> initialize director // scheduler action manager touchDispatcher KeypadDispatcher create autorelease pool
>> turn on display FPS
>>set FPS. the default value is 1.0/60
>>create a scene. it's an autorelease object
>>runwithscence
4、CCDirector::sharedDirector()->mainLoop();
>>drawScene
>>release the objects
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