源于 导入包含动画的X文件

来源:互联网 发布:淘宝手机店铺收藏链接 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 08:33

被 导入包含动画的X文件 折腾了一个星期多了,最后终于pass了。

 

回溯一下过程:

1、 上CG找到几个包含动作的模型,3dmax一运行,一个字,帅呆了,生成X文件(panda插件),加入程序,噹~~~,报错!

2、 修改panda的配置,运行程序,噹~~~,噹~~~,噹~~~, 或者人物被撕裂得惨不忍睹。

3、 后来度娘告诉我direct有个自带的软件可以查看X文件的效果,其名曰DxViewer,在自己的direct文件夹里找不到,于是手动下载了一个。

4、 经DxViewer,发现报错的程序所用的X文件在此加载不了,被撕裂的人物在此同样被撕裂。

5、 后来度娘又告诉我,被撕裂的原因可能是panda设置问题,可能是模型原本就有问题,也可能是人品问题,后来我同一归结为技术问题。

6、 迫不得已,换了一个美女模型,居然可以了,可是原本那个帅哥模型依旧死得很惨。出于对3dmax的敬畏,我把问题归结为panda的问题,于是打算换其他方式生成X文件。

7、换了Google SketchUp,怎么试都没纹理。换了Autodesk的Fbx2X.exe插件,又出现一系列问题。丫的,根据导出的X文件自己修改其内容,结果没修改多少就凌乱了。

8、 微软创造了X文件,肯定不会出现如此低级的问题,于是我断定是模型的问题,3dmax,我不得不接近你了。于是,可是学习骨骼、蒙皮、动作的制作。

9、 3dman学得不深,够用就行。我把帅哥模型重新创建骨骼,蒙一下皮,加上个走路的动作,一切水到渠成。尽管蒙皮有些错位,尽管动作有点生硬,可它导出来的X文件,直接套进代码它就完美显示了出来,皇天在上,我成功了。

10、 终于可以开始书本的下一章了。

 

PS:

1、 不同模型配置panda会有少许不同的方式,就连X文件选择文本类型还是二进制类型也会出现错误的情况,所以要多试几下。

2、 学习一下骨骼蒙皮动作等有利于理解X文件,也方便我们修改下载来的模型。

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