String ,StringBuffer 和 StringBuilder 区别

来源:互联网 发布:淘宝退货率怎么计算 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 03:52
在java中有3个类来负责字符的操作。1.Character 是进行单个字符操作的,2.String 对一串字符进行操作。不可变类。3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。String:是对象不是原始类型.为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.String 是final类,即不能被继承.StringBuffer:是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象它只能通过构造函数来建立,StringBuffer sb = new StringBuffer();note:不能通过付值符号对他进行付值. sb = "welcome to here!";//error对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer中付值的时候可以通过它的append方法.sb.append("hello");字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:String str = new String("welcome to ");str += "here";的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后再将StringBuffer toSting();这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
从Java 5.0发布以后,我们的比较列表上将多出一个对象了,这就是StringBuilder类。String类是不可变类,任何对String的改变都会引发新的String对象的生成;而StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象,可变和不可变类这一对对象已经齐全了,那么为什么还要引入新的StringBuilder类干吗?相信大家都有此疑问,我也如此。下面,我们就来看看引入该类的原因。

      为什么会出现那么多比较String和StringBuffer的文章?

      原因在于当改变字符串内容时,采用StringBuffer能获得更好的性能。既然是为了获得更好的性能,那么采用StringBuffer能够获得最好的性能吗?

      答案是NO!

      为什么?

      如果你读过《Think in Java》,而且对里面描述HashTable和HashMap区别的那部分章节比较熟悉的话,你一定也明白了原因所在。对,就是支持线程同步保证线程安全而导致性能下降的问题。HashTable是线程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder类的区别也在于此,新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。

package com.hct.test;

import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;import java.util.List;

/** * @author: chengtai.he * @created:2009-12-9 上午09:59:57 */public class StringBuilderTester { private static final String base = " base string. "; private static final int count = 2000000;

 public static void stringTest() {  long begin, end;  begin = System.currentTimeMillis();  String test = new String(base);  for (int i = 0; i < count/100; i++) {   test = test + " add ";  }  end = System.currentTimeMillis();  System.out.println((end - begin)    + " millis has elapsed when used String. "); }

 public static void stringBufferTest() {  long begin, end;  begin = System.currentTimeMillis();  StringBuffer test = new StringBuffer(base);  for (int i = 0; i < count; i++) {   test = test.append(" add ");  }  end = System.currentTimeMillis();  System.out.println((end - begin)    + " millis has elapsed when used StringBuffer. "); }

 public static void stringBuilderTest() {  long begin, end;  begin = System.currentTimeMillis();  StringBuilder test = new StringBuilder(base);  for (int i = 0; i < count; i++) {   test = test.append(" add ");  }  end = System.currentTimeMillis();  System.out.println((end - begin)    + " millis has elapsed when used StringBuilder. "); }

 public static String appendItemsToStringBuiler(List list) {  StringBuilder b = new StringBuilder();

  for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext();) {   b.append(i.next()).append(" ");  }

  return b.toString(); }

 public static void addToStringBuilder() {  List list = new ArrayList();  list.add(" I ");  list.add(" play ");  list.add(" Bourgeois ");  list.add(" guitars ");  list.add(" and ");  list.add(" Huber ");  list.add(" banjos ");

  System.out.println(StringBuilderTester.appendItemsToStirngBuffer(list)); }

 public static String appendItemsToStirngBuffer(List list) {  StringBuffer b = new StringBuffer();

  for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext();) {   b.append(i.next()).append(" ");  }

  return b.toString(); }

 public static void addToStringBuffer() {  List list = new ArrayList();  list.add(" I ");  list.add(" play ");  list.add(" Bourgeois ");  list.add(" guitars ");  list.add(" and ");  list.add(" Huber ");  list.add(" banjos ");

  System.out.println(StringBuilderTester.appendItemsToStirngBuffer(list)); }

 public static void main(String[] args) {  stringTest();  stringBufferTest();  stringBuilderTest();  addToStringBuffer();  addToStringBuilder(); }}

上面的程序结果如下:5266 millis has elapsed when used String. 375 millis has elapsed when used StringBuffer. 281 millis has elapsed when used StringBuilder.  I   play   Bourgeois   guitars   and   Huber   banjos   I   play   Bourgeois   guitars   and   Huber   banjos 从上面的结果来看,这三个类在单线程程序中的性能差别一目了然,采用String对象时,即使运行次数仅是采用其他对象的1/100,其执行时间仍然比其他对象高出25倍以上;而采用StringBuffer对象和采用StringBuilder对象的差别也比较明显,前者是后者的1.5倍左右。由此可见,如果我们的程序是在单线程下运行,或者是不必考虑到线程同步问题,我们应该优先使用StringBuilder类;当然,如果要保证线程安全,自然非StringBuffer莫属了。

除了对多线程的支持不一样外,这两个类的使用几乎没有任何差别,上面的例子就是个很好的说明。appendItemsToStringBuiler和appendItemsToStirngBuffer两个方法除了采用的对象分别为StringBuilder和StringBuffer外,其他完全相同,而效果也完全相同

原创粉丝点击