类与动态内存分配中布局new操作符

来源:互联网 发布:恒腾网络 福利待遇 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 10:08

const  int  BUF =   512 ;

 

class JustTesting

 

{

    private :

        JustTesting(const   string   & s  =   " Just Testing" , int  n  =  0 )

 

        {

} 

 

        ~ JustTesting(){

}

    public :

    

 

};

 

int main()

 

{

    char   *  buffer  =  new   char  [BUF];

 

    JustTesting * pc

*pc2, * pc3, * pc4;

 

    pc1 =   new  (buffer) JustTesting;

    pc2 =   new  JustTesting(  "  Heap1  " ,  20  );

 

    pc3 =   new (buffer +   sizeof (JustTesting)) JustTesting(" Bad Idea " ,6 );   // 此处用一个JustTesging对象大小的偏移量避免pc3pc1占用同一块内存,因为如果类动态的为其成员分配内存,占用同一内存将会产生问题。 

    pc4 =   new  JustTesting( " Heap2 ", 10

 

    

 

 

    delete pc2;

    delete pc4;

    delete [] buffer;

    return   0 ;

}

 

以上代码片断中,pc1和pc3为布局new操作符来分配内存,而pc2和pc4为常规new操作符来分配内存 

对于常规new操作符分配的内存,可以直接使用:delete pc2;这样的语句操作来释放内存。

 

而对于布局new操作符分配的内存就不能这样做:delete pc1;

因为pc1和pc3并没有直接收到new操作符返回的地址,而是由布局操作符指向了buffer的地址,new/delete系统知道已分配的512字节块buffer,但对布局new操作符对该内存块做了何种处理一无所知。

另一方面,buffer的地址是用new []初始化的,因此必须使用delete[]而不是delete

注意:即使buffer是使用new而不是new[]初始化的,delete pc1 也将释放buffer,而不是pc1。

以上的代码确实释放了buffer:delete [] buffer;

但是由此产生了新的问题,它没有为布局new操作符在该内存块中创建的对象调用析构函数,我们只需要在析构函数中放入一段显示语句就可以清楚的看到,程序并没有销毁“JustTesting”和“Bad Idea”,也就是pc1和pc3指向的对象。

那么这里就需要我们显式的为布局new操作符创建的对象调用析构函数。正常情况下将自动调用析构函数,这是需要显示调用析构函数的少数几种情况之一。

显式调用析构函数时,必须指定要销毁的对象。由于有指向对象的指针,因此可以这样写:

 

pc3->~JustTesting();

pc1->~JustTesting();

把这段代码放到delete [] buffer;之前,这段程序才算完整无错。

 

C++ 类在堆中分配内存空间

#include<

.h>

 

class animal

{

public:

animal()

{

cout<<"animal构造函数\n";

}

virtualvoid eat()//将函数eat()声明为虚函数

{

cout<<"动物会吃\n";

}

};

 

void

()

{

animal*p;

p=new animal;//类在堆中分配内存空间

p->eat();

delete p;

}

 

回复:类在堆中分配内存空间

 

 

c++里面, 创建对象, ClassName object(初始化参数);在Stack栈里面分配空间,自动释放。

或者用 ClassName object=new ClassNam();在heap堆里面分配空间,要手动释放。