MediaRecorder和AudioRecord的区别和联系

来源:互联网 发布:js 3D图形插件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:53
MediaRecorder和AudioRecord都可以录制音频,区别是MediaRecorder录制的音频文件是经过压缩后的,需要设置编码器。并且录制的音频文件可以用系统自带的Music播放器播放。
而AudioRecord录制的是PCM格式的音频文件,需要用AudioTrack来播放,AudioTrack更接近底层。
在用MediaRecorder进行录制音视频时,最终还是会创建AudioRecord用来与AudioFlinger进行交互。
C++层MediaRecorder创建AudioRecord类的代码位于AudioSource类构造函数中,代码如下:
    mRecord = new AudioRecord(                inputSource, sampleRate, AudioSystem::PCM_16_BIT,                channels > 1? AudioSystem::CHANNEL_IN_STEREO: AudioSystem::CHANNEL_IN_MONO,                16 * kMaxBufferSize / sizeof(int16_t), /* Enable ping-pong buffers */                flags);
AudioSource对象的创建位于StagefrightRecorder::createAudioSource()函数中,而createAudioSource函数又是在StagefrightRecorder类开始录音或录像时被创建的。

可参考:
AudioRecord录音framework层的处理流程参考:录音相关的处理流程

MediaRecorder的用法参考:Android音视频录制类MediaRecorder用法举例

AudioRecord实现录音的例子可参考:利用AudioRecord类实现自己的音频录制程序

MediaRecorder和AudioRecord的录制音频的关系,与MediaPlayer和AudioTrack的播放音频的关系类似。
参考:MediaPlayer和AudioTrack播放Audio的区别与联系


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