.NET三层架构应用

来源:互联网 发布:网络证书过期无效 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 02:21

我的笔头不是那样好。闲着无聊,我想谈谈对三层架构的感悟。我是刚走出大学校门的程序员,对于以前在大学期间还没有做过商业项目的我,可能在技术等方面上还远远不够。走出大学校门,我来到了一家搞对日项目的公司。但我做的这个项目不是对日方面的项目,是一个学院管理系统。我团队分成了三个小组,分个小组各完成一个子系统。在这之前做了一个类似的管理系统B/S结构的,由于种原因那个系统没有投入使用,等于是一个不成功的系统。这次开发的是C/S结构的管理系统,在这个系统的开发过程中我在组长(昨天提到的那个朋友)的带领下,我学到了很多以前不知道的东西。从系统架构的搭建到编码工作的进行,我基本上都了解其中的各方面的过程。这个子系统的构架就采用了三层架构。说到三层架构可能有的在校的朋友还不是那样清楚。
                                                    用MS.NET开发三层架构应用程序
传统两层结构

  在过去应用系统开发过程中,CLIENT/SERVER体系结构得到了广泛的应用 。其特点是,应用程序逻辑通常分布在客户和服务器两端,客户端发出数据资源访问请求,服务器端将结果返回客户端。但CLIENT/SERVER结构存在着很多体系结构上的问题,比如:当客户端数目激增时,服务器端的性能会因为负载过重而大大衰减;一旦应用的需求发生变化,客户端和服务器端的应用程序都需要进行修改,给应用维护和升级带来了极大的不便;大量的数据传输增加了网络的负载等等。
三层结构介绍
  所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个"中间层",也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。
  三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交互。
Microsoft.NET 为三层结构做的准备
  Microsoft .NET Framework是微软推出的一套下一代开发平台。.NET 基于开发人员的角度来说它是一个公共平台的类库(FCL),包含了近100 个命名空间(namespace)的近5000个类,想想看这是多的强大,还包括一个公共语言运行库(CLR)。因为只要符合.NET的公共运行规范(CLS的语言都可以 使用它提供的强大的类,并编译为微软的中间语言(MSIL),在其他的应用中就可以当作一个组件来调用。同时享受公共运行库带来的一切好处: 垃圾自动回收(GC)、实时编译(JIT)、跨语言互动、跨平台。 .NET 还可比喻是操作系统提供给开发人员的面向对像的API。 ASP.net是.net中的一部分。它最大的优点除了是编译执行速度快外,我觉得最大的优点是页面和代码分离的编写方式,再加上.net库提供的支持事件的各种WEB控件,以及.NET公共平台的类库(FCL),和以前编写网页方式相比可谓是一场革命。转载:http://industry.ccidnet.com/art/294/20030526/47418_1.html
三层架构图如下:
       CIOCPServer
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      CCutomHPServer
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       CTestServer
以后我们要讨论的就是这个看上去并不复杂的三层架构图,下面就此架构图中的主要类进行简要说明。
  CIOCPServer:
  完成端口服务器基本通信类,它使用winnt/2000/xp平台特有完成端口特性,对通信模型进行封装,向它的派生类提供以下基本扩展接口(可被重载的虚函数):
  1、有客户端连接时的处理接口;
  2、客户端断开时的处理接口;
  3、从客户端收完数据后的处理接口;
  4、向客户端发送完数据后的处理接口;
  5、网络通信及服务器处理出现错误时的处理接口。
  CCustomHPServer:
  典型的高性能服务器类,CIOCPServer是其基类之一(之一?难道还有另外的基类,回答是:当然,呵呵,别急,后面会介绍),此类在CIOCPServer的基础上,封装了三个数据队列及三类处理线程,介绍如下:
  1、接收数据包队列及接收线程:用于存放刚收到的数据包,此数据包还没有进行逻辑意义上的拆解,接收线程从此队列中取出数据包,并将其形成一个逻辑意义上完整的数据包加入到“处理数据包队列”中;
  2、处理数据包队列及逻辑处理线程:已经拆解成了逻辑意义上的数据包,逻辑处理线程对此类数据包进行逻辑解析,这里就是服务器的主要逻辑部分,有的数据包在处理完成后,可能是需要向客户端返回处理结果的,此时就需要逻辑线程在处理完成后将返回结果的数据包放入“发送数据包队列”中;
  3、发送数据包队列及发送线程:待发送的数据包队列,由发送线程根据数据包里的客户端套接字发送给特定客户端。
  CTestServer:
  此类是一个测试类,主要用于演示如何在CCustomHPServer的基础上派生一个真正的应用服务器,并用于说明它需要重载实现CCustomHPServer的哪些重要虚函数。
  基于以上的结构,我们的服务器通信模型,可以一层一层地实现,一层一层的测试。在CIOCPServer中,它本身是不带有任何数据队列的,所有的网络数据都是即来即处理,没有保存数据,实现的是即时响应。在CIOCPServer里,有两类重要线程:AcceptThread线程和WorkerThread线程。其中,AccetpThread线程使用Accept或AcceptEx函数来接收客户端的连接请求,并实现客户端socket与完成端口句柄的绑定,“有客户端连接时的处理接口”就是在这里封装的;而WorkerThread线程是我们在完成端口中常说的“工作者线程”,它由get函数触发工作,除“有客户端连接时的处理接口”之外的其它接口,都在这里进行封装。
通上面可以看出三层架构中,对每一层的分工非常明确。通过这个实习项目,我第一次接触三层架构,它给我的第一感觉就是易于维护,在实际开发中代码层次分得很清楚,开发起来效率高。其它方面我可能还不是很清楚。以后用多了可能慢慢就会深入了解。 

 

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