MFC初识

来源:互联网 发布:淘宝聚星台是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 17:18

MFC学习的基本知识

一、首先必须理解,窗口与句柄。

在windows应用程序中,窗口是通过 窗口句柄(HWND)来标识的。要对窗口进行操作,就要先获得窗口句柄。在window程序中,有各种各样的资源(窗口,图标,光标等)系统在创建这些资源时会为它们分配内存,并返回标识这些资源的标识号,即句柄。例如:图标句柄HICON,光标句柄HCURSOR和画刷句柄HBRUSH.

二、windows程序是基于消息的,是一种事件驱动方式的程序设计模式。

三、对消息响应顺序

在SDI界面中,响应遵循这样一个顺序,菜单消息先由CMainFrame类接收,CMainFrame并不直接在骶部寻找的相应函数,而是到CView类寻找。如果CView类有该消息的响应在函数,那么就直接调用CView类中的响应函数,否则,转到CDoc类寻找,如果CDoc类中存在该消息的响应函数,那么就直接调用CDoc类中的响应函数,否则返回到CMainFrame类寻找。如果CMainFrame类中也没有,返回到CApp类中寻找。如果在CApp类也没有找到,表示没有该 菜单的响应函数。

同时CmainFrame作为整个程序的框架,它提供了程序运行的基础环境,这里再强调介绍一下两点

1. 在CmainFrame中访问Cview对象和Cdoc对象

要访问这两个对象可以使用全局函数GetActiveDocument()和GetActiveView()这样可以获得Doc对象和View对象的实体了

2. 在CmainFrame中调用Cview对象更新窗口,这里使用方法如下:GetActiveView()->Invalidate(FALSE);// 这一句会是cview调用OnDraw消息响应函数

GetActiveView()->UpdateWindow();//这句可以加上也可以不加,暂时没有发现不加会出现什么问题。

2.Cview

   Cview类作为视图类,其可以理解为一张画布,在这张画布上可以画图,也可以画控件,其重要的函数有OnDraw这是主要绘图出现的地方。在View中要实现重画的时候可以按如下方式实现调用:

   void CTestView::OnChangeRect() 

{

// Change Rectangle size.

m_rcBox = CRect(20, 20, 210, 210);

 

// Invalidate window so entire client area 

// is redrawn when UpdateWindow is called.

Invalidate();  

 

// Update Window to cause View to redraw.

UpdateWindow();

}

 

// On Draw function draws the rectangle.

void CTestView::OnDraw(CDC* pDC)

{

//  ..  Other draw code here.

 

pDC->Draw3dRect(m_rcBox, 0x00FF0000, 0x0000FF00);

}

 在Cview内中要获取到CmianFrame可以使用下面的函数:

AfxGetMainWnd()

3.doc类对象。

个人觉得单文档视图的设计模式很接近MVC的设计模式,Model层可以粗略的认为是在Doc这个类对象里面,在单文档视图当中Doc对象充当的也是数据存储的类,可见确实是有一些MVC设计模式的意思。这里介绍在其他类中要获取Doc对象的方法

在Cmianframe中可以使用

   GetActiveDocument()

Cview类中可以使用

   这里要注意一点,在Cview类中包含了一个Cdocument的对象m_pDocument这个对象即使指向Doc类的基类对象的,而要实现基类对象到现在doc类对象的转换只要添加如下函数即可

inline CStockAppDoc* CStockAppView::GetDocument()

{ return (CStockAppDoc*)m_pDocument; }

则可以实现。

 

附上三个类对象相互访问方法:

1、主框架(CFrameWnd)中访问视图(CView)
CView* GetActiveView() const;
通常定义的视图为CView的派生类,在调用自定义视图对象的方法时

应该这样写:((CMouseKeyView*)GetActiveView())->MyFunc();

2、主框架(CFrameWnd)中访问文档(CDocument)
GetActiveDocument,返回CDocument对象;

3、在视图(CView)中访问文档(CDocument)
inline CMouseKeyDoc* CMouseKeyView::GetDocument()
{return (CMouseKeyDoc*)m_pDocument;}

4、在视图(CView)中访问框架(CFrameWnd)
CFrameWnd* GetParentFrame() const;

这里修改一下,因为上述代码获取的只是CMainFrame的父类对象CFrameWnd对象,要获取实际的CMainFrame对象可以进行如下操作首先在头文件中添加#include "MainFrm.h" 然后代码如下:

CMainFrame* frm=(CMainFrame*)::AfxGetMainWnd();frm->test(); 就能成功咯

5、在文档(CDocument)中访问框架(CFrameWnd)
CWnd* AfxGetMainWnd();
CWnd* AfxGetApp()->m_pMainWnd;

6、在文档(CDocument)中访问视图(CView)
UpdateAllViews
功能:通知所有的视图文档已被修改的信息
原型:
void UpdateAllViews(
CView* pSender, // 要更新的视图指针,如果希望更新所有视

图,将此参数设为NULL
LPARAM lHint=0L, // 包含更改消息的通知
CObject* pHint=NULL // 保管更改消息的对象
    }

7、在其他类中访问文档类(CDocument)
CDocument* GetDocument()
{
CFrameWnd* frm=(CFrameWnd*)::AfxGetMainWnd();
ASSERT(frm);
CDocument* pDoc=frm->GetActiveDocument();
ASSERT(pDoc);
ASSERT(pDoc->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMouseKeyDoc)));
return (CMouseKeyDoc*)pDoc;
}