Android 应用程序异常信息捕获发送至服务器

来源:互联网 发布:tcp默认端口 编辑:程序博客网 时间:2024/05/26 12:04

对于已经上线的项目,为了避免有没有考虑到的bug发生,方便维护以及为了有更好的用户体验,不能再发生异常的时候弹出系统默认的提示框. 而是应该由自己程序本身捕获,先保存到本地,当下次打开软件时上传到服务器. 这样也可以为我们收集到BUG的第一手资料(主动收集), 更快地定位到异常位置并修复,这样既节省了时间,也提高了工作的效率.

还有本身这种收集异常信息的做法也是借鉴于windows中杀毒软件的做法(如遇到本地病毒库或者服务器上都没有遇到的病毒,上传添加到病毒库中) ..或者有很多软件做的用户反馈,模式都比较相似


这里还有一些细节要注意:

1. 在上传的时候还可以将该app的version(版本号),该手机的型号,网络制式等信息一并发送的服务器 2. 原因:Android的兼容性众所周知,所以可能错误不是每个手机都会报错,还是有针对性的去debug比较好,而不是全部都进行分析,花费不必要的时间:    某些BUG可能是由于屏幕适配,或者由于不同品牌的手机使用的并不是原生系统,一般是经过修改过的,比较典型的是小米手机,对于系统修改的部分非常多.,有可能在原生系统或者主流的三星,摩托等手机上运行无误的程序,会发生特定的异常


原理: 跟JavaEE的自定义异常捕获一样,将错误一直向上抛,然后在最上层统一处理。这里就可以获得异常信息,先保存到本地,下一次运行的时候上传到服务区. 当然这些可以由程序员自己根据实际情况具体处理,这里只是提供捕获异常并进一步处理的一个方案. 主要用到的是自定义的CrashHandler(继承自UncaughtExceptionHandler),具体代码如下:

/** * @author Tian* 在Application中统一捕获异常,保存到文件中下次再打开时上传 */ public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler { /** 是否开启日志输出,在Debug状态下开启, * 在Release状态下关闭以提示程序性能 * */ public static final boolean DEBUG = true; /** 系统默认的UncaughtException处理类 */ private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler; /** CrashHandler实例 */ private static CrashHandler INSTANCE; /** 程序的Context对象 */ // private Context mContext; /** 保证只有一个CrashHandler实例 */ private CrashHandler() {} /** 获取CrashHandler实例 ,单例模式*/ public static CrashHandler getInstance() { if (INSTANCE == null) { INSTANCE = new CrashHandler(); } return INSTANCE; } /** * 初始化,注册Context对象, * 获取系统默认的UncaughtException处理器, * 设置该CrashHandler为程序的默认处理器 * * @param ctx */ public void init(Context ctx) { // mContext = ctx; mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler(); Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this); } /** * 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理 */ @Override public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) { if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) { //如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理 mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex); } else { //如果自己处理了异常,则不会弹出错误对话框,则需要手动退出app try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { } android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); System.exit(10); } } /** * 自定义错误处理,收集错误信息 * 发送错误报告等操作均在此完成. * 开发者可以根据自己的情况来自定义异常处理逻辑 * @return * true代表处理该异常,不再向上抛异常, * false代表不处理该异常(可以将该log信息存储起来)然后交给上层(这里就到了系统的异常处理)去处理, * 简单来说就是true不会弹出那个错误提示框,false就会弹出 */ private boolean handleException(final Throwable ex) { if (ex == null) { return false; } // final String msg = ex.getLocalizedMessage(); final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace(); final String message = ex.getMessage(); //使用Toast来显示异常信息 new Thread() { @Override public void run() { Looper.prepare(); // Toast.makeText(mContext, "程序出错啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show(); // 可以只创建一个文件,以后全部往里面append然后发送,这样就会有重复的信息,个人不推荐 String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis() + ".log"; File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName); try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true); fos.write(message.getBytes()); for (int i = 0; i < stack.length; i++) { fos.write(stack[i].toString().getBytes()); } fos.flush(); fos.close(); } catch (Exception e) { } Looper.loop(); } }.start(); return false; } // TODO 使用HTTP Post 发送错误报告到服务器 这里不再做详细描述// private void postReport(File file) { // } } 


源代码下载地址

http://download.csdn.net/detail/t12x3456/4522621