网络编程_总结
来源:互联网 发布:淘宝网斯凯奇女鞋 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 22:48
引子:
IO流可以通过内存为枢纽,把数据传到屏幕上,存入硬盘中,可是能不能传入其他电脑的内存中呢?
如果能的话,那么另一台电脑就可以把数据解码打到屏幕上,或者直接出人硬盘中,那不就是可以实现数据共享啦?太棒了!
网络编程:
开始,只是在本地编程,现在可以实现网络编程,数据共享,程序共享;要实现数据异地共享,就需要开发新的技术来实现!
思考:1,传到哪里去?给电脑进行编号,以便区分和识别;主机名,主机地址
2,如何传输?数据打包,数据包,装包拆包;
3,哪些传输模式?快的丢失数据,数据完整的传输慢:UDP快速 / TCP安全
4,哪些现有对象可用? java.net(面向对象,先找类包)
A,IP地址:InetAddress 此类描述互联网协议(IP)地址
B,UDP交互模式:客户端和服务端都是 DatagramSocket 以DatagramPacket 数据包为交互基础
C,TCP交互模式:服务端:ServerSocket 以IO流为交互前提
客户端:Socket
5,主要体现? 以浏览器为代表的客户端,以Tomcat服务器我代表的服务端;
6,信息交互体现?表单注册!即时通讯!
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