SurfaceView截屏问题

来源:互联网 发布:足球联赛赛程排序软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 05:46

   做PPT截屏的时候遇到一个问题:显示content的View是SurfaceView做的,截屏时无法截取到内容,截取到的是一块黑色区域。

   其实,原因就是SurfaceView的实现原理。Surface通常有两个buffer,一个front buffer,一个back buffer。而back buffer就是Canvas对应的bitmap。每当frong buffer显示时,back buffer就迅速的绘制,然后front buffer迅速将当前的back buffer显示给用户。由于速度十分快,所以便形成了动画效果。View是在UI的主线程中更新画面,而SurfaceView是在一个新线程中更新画面。这就需要你new一个新线程,在新线程里面进行绘画的工作。

    再看下SurfaceView提供的方法。Android为我们提供了一个十分好用的接口:SurfaceHolder.Callback接口,该接口中有三个抽象方法,这三个抽象方法是SurfaceView的三个生命周期。    

   

  abstract  void   surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) ;
  abstract  void   surfaceCreated(SurfaceHolder holder) ;
  abstract  void   surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) ;  

     

     你需要在surfaceCreated中将线程启动(也可创建SurfaceView对象时启动线程),从而开始绘画东西,并在surfaceDestroyed中结束该线程。

     疑问又来了,SurfaceView怎么知道什么时候该去将back buffer里画好的内容更新到front buffer呢。答案就是SurfaceHolder对象,因此,创建SurfaceView对象时千万别忘了调用Android提供的一个方法 getHolder().addCallback(this);该对象有一个方法,mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);释放Canvas后front buffer就知道该更新了,同理,开始画的时候需要mHolder.lockCanvas();或mHolder.lockCanvas(Rect rect) (只更新Rect部分的画面),这两个方法返回值都是Canvas,意思是得到一个要画东西的画布,并开始绘画。

     普通View内容draw完是静态的,你不调invalidate它就放在那里,拿到了Bitmap你可以拿到里面的content。截屏代码无非是:

 

         View view = activity.getWindow().getDecorView();          view.setDrawingCacheEnabled(true);            view.buildDrawingCache();          Bitmap bitmap= view.getDrawingCache();  

    

     但是SurfaceView不同,你无法拿到back buffer里面的Bitmap。

    其实说到这里基本上答案就已经有了,mHolder.lockCanvas()返回的Canvas是用来更新SurfaceView的,你只需创建一个自己的Canvas,然后将绘画的操作,在自己的Canvas上再执行一遍即可。

    

         Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);         Canvas canvas = new Canvas(bitmap);         draw(canvas);


     这样你的Bitmap上就有东西了。当然,以上内容为查阅资料和自己的理解,如有错误敬请指正。

     附上一个我淘到的一个例子。

     http://download.csdn.net/detail/asan855/4540015

 

 

 

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