关于android gallery 滑动过快的解决办法(菜鸟级别的)
来源:互联网 发布:整理数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:26
以前从来没关心过这个问题,自己做过的一个应用上用到类似效果,当时也是因为gallery滑动的过快,就没有研究这东西怎么避免,就用了imageView 单独写了一个效果。
当然,这个也可以用ImageSwitcher来处理,也能达到相同的效果。。可就是因为自己的一时懒惰,悲剧就那么发生了,在一次面试的时候,有个很强势的面试官,说只能用gallery写这个效果怎么解决,当时没想太明白,回来就研究了一下,结果发现是那么的简单。。。。
效果图
该demo 自定义了galley 做了滑动处理和3D的显示效果
下面上代码
布局文件
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<com.test.galleryUtil.GalleryFlow
android:id="@+id/Gallery01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
</com.test.galleryUtil.GalleryFlow>
</LinearLayout>
Activity类
Gallery3DActivity.class
package com.test.gallerytest;import com.test.galleryUtil.GalleryFlow;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Shader.TileMode;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
public class Gallery3DActivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Integer[] images = { R.drawable.item1, R.drawable.item10, R.drawable.item2, R.drawable.item3, R.drawable.item4, R.drawable.item5, R.drawable.item6, R.drawable.item7, R.drawable.item8,
R.drawable.item9 };
ImageAdapter adapter = new ImageAdapter(this, images);
adapter.createReflectedImages();// 创建倒影效果
GalleryFlow galleryFlow = (GalleryFlow) this.findViewById(R.id.Gallery01);
galleryFlow.setFadingEdgeLength(0);
galleryFlow.setSpacing(-100); // 图片之间的间距
galleryFlow.setAdapter(adapter);
galleryFlow.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener()
{
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), String.valueOf(position), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
galleryFlow.setSelection(4);
}
public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
int mGalleryItemBackground;
private Context mContext;
private Integer[] mImageIds;
private ImageView[] mImages;
public ImageAdapter(Context c, Integer[] ImageIds)
{
mContext = c;
mImageIds = ImageIds;
mImages = new ImageView[mImageIds.length];
}
/**
*
* 创建倒影效果
*
* @return
*/
public boolean createReflectedImages() {
// 倒影图和原图之间的距离
final int reflectionGap = 4;
int index = 0;
for (int imageId : mImageIds)
{
// 返回原图解码之后的bitmap对象
Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), imageId);
int width = originalImage.getWidth();
int height = originalImage.getHeight();
// 创建矩阵对象
Matrix matrix = new Matrix();
// 指定一个角度以0,0为坐标进行旋转
// matrix.setRotate(30);
// 指定矩阵(x轴不变,y轴相反)
matrix.preScale(1, -1);
// 将矩阵应用到该原图之中,返回一个宽度不变,高度为原图1/2的倒影位图
Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0,
height / 2, width, height / 2, matrix, false);
// 创建一个宽度不变,高度为原图+倒影图高度的位图
Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,
(height + height / 2), Config.ARGB_8888);
// 将上面创建的位图初始化到画布
Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);
Paint deafaultPaint = new Paint();
deafaultPaint.setAntiAlias(false);
// canvas.drawRect(0, height, width, height +
// reflectionGap,deafaultPaint);
canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(false);
/**
*
* 参数一:为渐变起初点坐标x位置,
*
* 参数二:为y轴位置,
*
* 参数三和四:分辨对应渐变终点,
*
* 最后参数为平铺方式,
*
* 这里设置为镜像Gradient是基于Shader类,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变
*/
LinearGradient shader = new LinearGradient(0, originalImage.getHeight(), 0,
bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.MIRROR);
// 设置阴影
paint.setShader(shader);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(android.graphics.PorterDuff.Mode.DST_IN));
// 用已经定义好的画笔构建一个矩形阴影渐变效果
canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, paint);
// 创建一个ImageView用来显示已经画好的bitmapWithReflection
ImageView imageView = new ImageView(mContext);
imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection);
// 设置imageView大小 ,也就是最终显示的图片大小
imageView.setLayoutParams(new GalleryFlow.LayoutParams(300, 400));
// imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
mImages[index++] = imageView;
}
return true;
}
@SuppressWarnings("unused")
private Resources getResources() {
return null;
}
public int getCount() {
return mImageIds.length;
}
public Object getItem(int position) {
return position;
}
public long getItemId(int position) {
return position;
}
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
return mImages[position];
}
public float getScale(boolean focused, int offset) {
return Math.max(0, 1.0f / (float) Math.pow(2, Math.abs(offset)));
}
}
}
自定义gallery类
package com.test.galleryUtil;
import android.content.Context;
import android.graphics.Camera;
import android.graphics.Matrix;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.Transformation;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.ImageView;
public class GalleryFlow extends Gallery {
private Camera mCamera = new Camera();// 相机类
private int mMaxRotationAngle = 60;// 最大转动角度
private int mMaxZoom = -300;// //最大缩放值
private int mCoveflowCenter;// 半径值
public GalleryFlow(Context context)
{
super(context);
// 支持转换 ,执行getChildStaticTransformation方法
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
}
public GalleryFlow(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
}
public GalleryFlow(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
{
super(context, attrs, defStyle);
this.setStaticTransformationsEnabled(true);
}
public int getMaxRotationAngle() {
return mMaxRotationAngle;
}
public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle) {
mMaxRotationAngle = maxRotationAngle;
}
public int getMaxZoom() {
return mMaxZoom;
}
public void setMaxZoom(int maxZoom) {
mMaxZoom = maxZoom;
}
private int getCenterOfCoverflow() {
return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2
+ getPaddingLeft();
}
private static int getCenterOfView(View view) {
System.out.println("view left :" + view.getLeft());
System.out.println("view width :" + view.getWidth());
return view.getLeft() + view.getWidth() / 2;
}
// 控制gallery中每个图片的旋转(重写的gallery中方法)
protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) {
// 取得当前子view的半径值
final int childCenter = getCenterOfView(child);
System.out.println("childCenter:" + childCenter);
final int childWidth = child.getWidth();
// 旋转角度
int rotationAngle = 0;
// 重置转换状态
t.clear();
// 设置转换类型
t.setTransformationType(Transformation.TYPE_MATRIX);
// 如果图片位于中心位置不需要进行旋转
if (childCenter == mCoveflowCenter)
{
transformImageBitmap((ImageView) child, t, 0);
} else
{
// 根据图片在gallery中的位置来计算图片的旋转角度
rotationAngle = (int) (((float) (mCoveflowCenter - childCenter) / childWidth) * mMaxRotationAngle);
System.out.println("rotationAngle:" + rotationAngle);
// 如果旋转角度绝对值大于最大旋转角度返回(-mMaxRotationAngle或mMaxRotationAngle;)
if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle)
{
rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle : mMaxRotationAngle;
}
transformImageBitmap((ImageView) child, t, rotationAngle);
}
return true;
}
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
mCoveflowCenter = getCenterOfCoverflow();
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation t,
int rotationAngle) {
// 对效果进行保存
mCamera.save();
final Matrix imageMatrix = t.getMatrix();
// 图片高度
final int imageHeight = child.getLayoutParams().height;
// 图片宽度
final int imageWidth = child.getLayoutParams().width;
// 返回旋转角度的绝对值
final int rotation = Math.abs(rotationAngle);
// 在Z轴上正向移动camera的视角,实际效果为放大图片.
// 如果在Y轴上移动,则图片上下移动;X轴上对应图片左右移动.
mCamera.translate(0.0f, 0.0f, 100.0f);
// As the angle of the view gets less, zoom in
if (rotation < mMaxRotationAngle)
{
float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.5));
mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);
}
// 在Y轴上旋转,对应图片竖向向里翻转.
// 如果在X轴上旋转,则对应图片横向向里翻转.
mCamera.rotateY(rotationAngle);
mCamera.getMatrix(imageMatrix);
imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));
imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2));
mCamera.restore();
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
// TODO Auto-generated method stub
return super.onScroll(e1, e2, distanceX * 1, distanceY);
}
// 实现短距离滑动
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
// int kEvent;
// if (isScrollingLeft(e1, e2)) {
// // Check if scrolling left
// kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT;
// } else {
// // Otherwise scrolling right
// kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT;
// }
// onKeyDown(kEvent, null);
// return true;
return false;
}
private boolean isScrollingLeft(MotionEvent e1, MotionEvent e2) {
return e2.getX() > e1.getX();
}
}
demo下载地址 : http://download.csdn.net/download/eye_hello/4547509
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