Windows 下使用 Redis
来源:互联网 发布:淘宝指标名词英文缩写 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 00:51
下载地址:https://github.com/dmajkic/redis/downloads 下载下来的包里有两个,
这时候,就已经完成配置了,现在说下它的的redis.conf配置文件
Redis文件夹有以下几个文件
redis-server.exe:服务程序
redis-check-dump.exe:本地数据库检查
redis-check-aof.exe:更新日志检查
redis-benchmark.exe:性能测试,用以模拟同时由N个客户端发送M个 SETs/GETs 查询 (类似于 Apache 的ab 工具).
启动Redis服务:指定redis的配置文件,如没有指定,则使用默认设置
D:\redis-2.0.0-rc2>redis-server.exe redis.conf
Redis配置信息存放在Redis运行目录下redis.conf文件中
1. Redis默认不是以守护进程的方式运行,可以通过该配置项修改,使用yes启用守护进程
daemonize no
2. 当Redis以守护进程方式运行时,Redis默认会把pid写入/var/run/redis.pid文件,可以通过pidfile指定
pidfile /var/run/redis.pid
3. 指定Redis监听端口,默认端口为6379,作者在自己的一篇博文中解释了为什么选用6379作为默认端口,因为6379在手机按键上MERZ对应的号码,而MERZ取自意大利歌女Alessia Merz的名字
port 6379
4. 绑定的主机地址
bind 127.0.0.1
5.当 客户端闲置多长时间后关闭连接,如果指定为0,表示关闭该功能
timeout 300
6. 指定日志记录级别,Redis总共支持四个级别:debug、verbose、notice、warning,默认为verbose
loglevel verbose
7. 日志记录方式,默认为标准输出,如果配置Redis为守护进程方式运行,而这里又配置为日志记录方式为标准输出,则日志将会发送给/dev/null
logfile stdout
8. 设置数据库的数量,默认数据库为0,可以使用SELECT <dbid>命令在连接上指定数据库id
databases 16
9. 指定在多长时间内,有多少次更新操作,就将数据同步到数据文件,可以多个条件配合
save <seconds> <changes>
Redis默认配置文件中提供了三个条件:
save 900 1save 300 10save 60 10000
分别表示900秒(15分钟)内有1个更改,300秒(5分钟)内有10个更改以及60秒内有10000个更改。
10. 指定存储至本地数据库时是否压缩数据,默认为yes,Redis采用LZF压缩,如果为了节省CPU时间,可以关闭该选项,但会导致数据库文件变的巨大
rdbcompression yes
11. 指定本地数据库文件名,默认值为dump.rdb
dbfilename dump.rdb
12. 指定本地数据库存放目录
dir ./
13. 设置当本机为slav服务时,设置master服务的IP地址及端口,在Redis启动时,它会自动从master进行数据同步
slaveof <masterip> <masterport>
14. 当master服务设置了密码保护时,slav服务连接master的密码
masterauth <master-password>
15. 设置Redis连接密码,如果配置了连接密码,客户端在连接Redis时需要通过AUTH <password>命令提供密码,默认关闭
requirepass foobared
16. 设置同一时间最大客户端连接数,默认无限制,Redis可以同时打开的客户端连接数为Redis进程可以打开的最大文件描述符数,如果设置maxclients 0,表示不作限制。当客户端连接数到达限制时,Redis会关闭新的连接并向客户端返回max number of clients reached错误信息
maxclients 128
17. 指定Redis最大内存限制,Redis在启动时会把数据加载到内存中,达到最大内存后,Redis会先尝试清除已到期或即将到期的Key,当此方法处理后,仍然到达最大内存设置,将无法再进行写入操作,但仍然可以进行读取操作。Redis新的vm机制,会把Key存放内存,Value会存放在swap区
maxmemory <bytes>
18. 指定是否在每次更新操作后进行日志记录,Redis在默认情况下是异步的把数据写入磁盘,如果不开启,可能会在断电时导致一段时间内的数据丢失。因为redis本身同步数据文件是按上面save条件来同步的,所以有的数据会在一段时间内只存在于内存中。默认为no
appendonly no
19. 指定更新日志文件名,默认为appendonly.aof
appendfilename appendonly.aof
20. 指定更新日志条件,共有3个可选值:
no:表示等操作系统进行数据缓存同步到磁盘(快)
always:表示每次更新操作后手动调用fsync()将数据写到磁盘(慢,安全)
everysec:表示每秒同步一次(折衷,默认值)
appendfsync everysec
21. 指定是否启用虚拟内存机制,默认值为no,简单的介绍一下,VM机制将数据分页存放,由Redis将访问量较少的页即冷数据swap到磁盘上,访问多的页面由磁盘自动换出到内存中(在后面的文章我会仔细分析Redis的VM机制)
vm-enabled no
22. 虚拟内存文件路径,默认值为/tmp/redis.swap,不可多个Redis实例共享
vm-swap-file /tmp/redis.swap
23. 将所有大于vm-max-memory的数据存入虚拟内存,无论vm-max-memory设置多小,所有索引数据都是内存存储的(Redis的索引数据就是keys),也就是说,当vm-max-memory设置为0的时候,其实是所有value都存在于磁盘。默认值为0
vm-max-memory 0
24. Redis swap文件分成了很多的page,一个对象可以保存在多个page上面,但一个page上不能被多个对象共享,vm-page-size是要根据存储的数据大小来设定的,作者建议如果存储很多小对象,page大小最好设置为32或者64bytes;如果存储很大大对象,则可以使用更大的page,如果不确定,就使用默认值
vm-page-size 32
25. 设置swap文件中的page数量,由于页表(一种表示页面空闲或使用的bitmap)是在放在内存中的,,在磁盘上每8个pages将消耗1byte的内存。
vm-pages 134217728
26. 设置访问swap文件的线程数,最好不要超过机器的核数,如果设置为0,那么所有对swap文件的操作都是串行的,可能会造成比较长时间的延迟。默认值为4
vm-max-threads 4
27. 设置在向客户端应答时,是否把较小的包合并为一个包发送,默认为开启
glueoutputbuf yes
28. 指定在超过一定的数量或者最大的元素超过某一临界值时,采用一种特殊的哈希算法
hash-max-zipmap-entries 64 hash-max-zipmap-value 512
29. 指定是否激活重置哈希,默认为开启(后面在介绍Redis的哈希算法时具体介绍)
activerehashing yes
30. 指定包含其它的配置文件,可以在同一主机上多个Redis实例之间使用同一份配置文件,而同时各个实例又拥有自己的特定配置文件
include /path/to/local.conf
C#写的客户端类型主要有:ServiceStack.Redis ★ https://github.com/ServiceStack/ServiceStack.Redis
Booksleeve ★ http://code.google.com/p/booksleeve/
Sider http://nuget.org/List/Packages/Sider
TeamDev Redis Client http://redis.codeplex.com/
redis-sharp https://github.com/migueldeicaza/redis-sharp
加星号的是使用率高的项目。参考:http://redis.io/clients
以ServiceStack.Redis为例
引入到项目中,并添加如下名空间引用(仅限本文):
using ServiceStack.Common.Extensions;
using ServiceStack.Redis;
using ServiceStack.Redis.Generic;
using ServiceStack.Text;
using ServiceStack.Redis.Support;
注:ServiceStackRedis封装了大量方法和对象,这里只摘有代表性的内容介绍,更多内容参见其官方文档。
声明一个客户端对象:
protected RedisClient Redis = new RedisClient("127.0.0.1", 6379);//redis服务IP和端口
一 .基本KEY/VALUE键值对操作:
1. 添加/获取:
List<string> storeMembers =new List<string>();
storeMembers.ForEach(x => Redis.AddItemToList("additemtolist", x));
注:也可直接使用AddRangeToList方法将一组数据装入如:
Redis.AddRangeToList("addarrangetolist", storeMembers);
2. 获取数据
var members = Redis.GetAllItemsFromList("additemtolist");
members.ForEach(s => Response.Write("<br/>additemtolist :"+ s));
3. 获取指定索引位置数据
var item = Redis.GetItemFromList("addarrangetolist", 2);
4. 移除:
var list = Redis.Lists["addarrangetolist"];
list.Clear();//清空
list.Remove("two");//移除指定键值
list.RemoveAt(2);//移除指定索引位置数据
二.存储对象:
publicclass UserInfo
{
publiclong Id { set; get; }
publicstring UserName { get; set; }
publicint Age { get; set; }
}
1.通常方式(底层使用json序列化):
Redis.Set<UserInfo>("userinfo", new UserInfo() { UserName ="李四", Age =45 });
UserInfo userinfo = Redis.Get<UserInfo>("userinfo");
注:当然上面方式也适合于基本类型,如:
Redis.Set<int>("my_age", 12);//或Redis.Set("my_age", 12);
int age = Redis.Get<int>("my_age");
2.object序列化方式存储:
var ser =new ObjectSerializer(); //位于namespace ServiceStack.Redis.Support;
bool result = Redis.Set<byte[]>("userinfo", ser.Serialize(new UserInfo() { UserName ="张三", Age =12 }));
UserInfo userinfo = ser.Deserialize(Redis.Get<byte[]>("userinfo")) as UserInfo;
//也支持列表
Redis.Set<byte[]>("userinfolist_serialize", ser.Serialize(userinfoList));
List<UserInfo> userList = ser.Deserialize(Redis.Get<byte[]>("userinfolist_serialize")) as List<UserInfo>;
需要说明的是在测试过程中发现JSON序列化的效率要比object序列化高一些。
三.存储表格对象,比如:
using (var redisUsers = Redis.GetTypedClient<UserInfo>())
{
redisUsers.Store(new UserInfo { Id = redisUsers.GetNextSequence(), UserName ="daizhj", Age =12 });
redisUsers.Store(new UserInfo { Id = redisUsers.GetNextSequence(), UserName ="daizhenjun", Age =13 });
var allUsers = redisUsers.GetAll();//就像操作ado对象一样,可以进行CRUD等操作
allUsers.ForEach(s => Response.Write("<br/>user :"+ s.UserName +" age:"+ s.Age));
}
四.使用客户端链接池模式提升链接速度:
publicstatic PooledRedisClientManager CreateManager(string[] readWriteHosts, string[] readOnlyHosts)
{
//支持读写分离,均衡负载
returnnew PooledRedisClientManager(readWriteHosts, readOnlyHosts, new RedisClientManagerConfig
{
MaxWritePoolSize =5,//“写”链接池链接数
MaxReadPoolSize =5,//“写”链接池链接数
AutoStart =true,
});
}
声明链接池对象(这里只使用一个redis服务端):
PooledRedisClientManager prcm = CreateManager(newstring[] { "127.0.0.1:6379" }, newstring[] { "127.0.0.1:6379" });
List<UserInfo> userinfoList =new List<UserInfo>();
userinfoList.Add(new UserInfo() { UserName ="pool_daizhj", Age =1 });
userinfoList.Add(new UserInfo() { UserName ="pool_daizhj1", Age =2 });
从池中获取一个链接:
using (IRedisClient Redis = prcm.GetClient())
{
Redis.Set("userinfolist", userinfoList);
List<UserInfo> userList = Redis.Get<List<UserInfo>>("userinfolist");
}
注:
1.前三种方式我在本地测试发现存取效率从高到底,具体原因还待分析。
2.如只想使用长链接而不是链接池的话,可以直接将下面对象用static方式声明即可:
protected static RedisClient Redis = new RedisClient("127.0.0.1", 6379);
这样在redis服务端显示只有一个客户链接
3.与memcached测试过程中发现,在存储时两者效率接近(使用本文第一种方式),在取数据时memcached速度比redis要快一些(毫秒级差异),这一点并不像网上一些文章所说的那样,看来在实际开发和生产环境下还要以使用背景及结果为准。
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