GestureDetector、SimpleOnGestureListener使用

来源:互联网 发布:薪酬数据分析 模板 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 10:48

 

1、当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的,因此这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。
 
通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。
 
2.、具体用法:
 
1./**
 2. * 当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助
 3. * 
 4. * @author HB
 5. */ 
 6.public class MySurfaceView extends SurfaceView implements OnGestureListener, 
 7.        OnTouchListener, Callback { 
 8.    GestureDetector gd; 
 9.    Context context; 
 10. 
 11.    public MySurfaceView(Context context) { 
 12.        super(context); 
 13.        this.context = context; 
 14.        setFocusable(true); 
 15.        requestFocus(); 
 16.        this.setLongClickable(true); 
 17.        this.setOnTouchListener(this); 
 18.        setFocusable(true); 
 19.        gd = new GestureDetector(new MySimpleGesture());// 这里或者可以直接传递this参数,因为本类已经继承了OnGestureListener接口,也可以把new  
 20.                                                        // MySimpleGesture(),它继承了SimpleOnGestureListener类;,两种方法都可以,只是把两种方法归在一个里面,方便学习;  
 21.                                                        // 。实惠屏幕触控事件;  
 22.        gd.setIsLongpressEnabled(true); 
 23.        // TODO Auto-generated constructor stub  
 24.    } 
 25. 
 26.    // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
 27.    @Override 
 28.    public boolean onDown(MotionEvent e) { 
 29.        // TODO Auto-generated method stub  
 30.        System.out.println("onDown"); 
 31.        return false; 
 32.    } 
 33. 
 34.    /*
 35.     * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
 36.     * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 (单击没有松开或者移动时候就触发此事件,再触发onLongPress事件)
 37.     */ 
 38.    @Override 
 39.    public void onShowPress(MotionEvent e) { 
 40.        // TODO Auto-generated method stub  
 41.        System.out.println("onShowPress"); 
 42.    } 
 43. 
 44.    // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发  
 45.    @Override 
 46.    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { 
 47.        // TODO Auto-generated method stub  
 48.        System.out.println("onSingleTopUp"); 
 49.        return false; 
 50.    } 
 51. 
 52.    // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发  
 53.    @Override 
 54.    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, 
 55.            float distanceY) { 
 56.        System.out.println("onScroll"); 
 57.        // TODO Auto-generated method stub  
 58.        return false; 
 59.    } 
 60. 
 61.    // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
 62.    @Override 
 63.    public void onLongPress(MotionEvent e) { 
 64.        // TODO Auto-generated method stub  
 65.        System.out.println("onLongPress"); 
 66.    } 
 67. 
 68.    /*
 69.     * 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE,
 70.     * 1个ACTION_UP触发(non-Javadoc)
 71.     * Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外
 72.     * ,我们还可以根据用户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件
 73.     * 比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。
 74.     * 
 75.     * @see Android.view.GestureDetector.OnGestureListener#onFling(android.view.
 76.     * MotionEvent, Android.view.MotionEvent, float, float)
 77.     * 这个例子中,tv.setLongClickable( true )是必须的,因为
 78.     * 只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN)
 79.     * ,我们同样可以通过layout定义中的Android:longClickable来做到这一点
 80.     */ 
 81.    @Override 
 82.    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, 
 83.            float velocityY) { 
 84.        // TODO Auto-generated method stub  
 85.        System.out.println("onFling"); 
 86.        // 参数解释:  
 87.        // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent  
 88.        // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent  
 89.        // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒  
 90.        // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒  
 91. 
 92.        // 触发条件 :  
 93.        // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒  
 94.        final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200; 
 95.        if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE 
 96.                && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) { 
 97.            // Fling left  
 98.            Log.i("MyGesture", "Fling left"); 
 99.            Toast.makeText(context, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
 100.        } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE 
 101.                && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) { 
 102.            // Fling right  
 103.            Log.i("MyGesture", "Fling right"); 
 104.            Toast.makeText(context, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
 105.        } 
 106.        return true; 
 107.    } 
 108. 
 109.    /**
 110.     * 当发行屏幕触控事件的时候,首先出发此方法,再通过此方法,监听具体的整件
 111.     * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent
 112.     * ()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势
 113.     */ 
 114.    @Override 
 115.    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
 116.        // TODO Auto-generated method stub  
 117.        System.out.println("onTouch"); 
 118.        return gd.onTouchEvent(event); 
 119.    } 
 120. 
 121.    @Override 
 122.    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { 
 123.        // TODO Auto-generated method stub  
 124. 
 125.    } 
 126. 
 127.    @Override 
 128.    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, 
 129.            int height) { 
 130.        // TODO Auto-generated method stub  
 131. 
 132.    } 
 133. 
 134.    @Override 
 135.    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { 
 136.        // TODO Auto-generated method stub  
 137. 
 138.    } 
 139. 
 140.    /**
 141.     * SimpleOnGestureListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener,
 142.     * GestureDetector.OnGestureListener
 143.     */ 
 144.    private class MySimpleGesture extends SimpleOnGestureListener { 
 145.        // 双击的第二下Touch down时触发  
 146.        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { 
 147.            Log.i("MyGesture", "onDoubleTap"); 
 148.            return super.onDoubleTap(e); 
 149.        } 
 150. 
 151.        // 双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分  
 152.        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { 
 153.            Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent"); 
 154.            return super.onDoubleTapEvent(e); 
 155.        } 
 156. 
 157.        // Touch down时触发  
 158.        public boolean onDown(MotionEvent e) { 
 159.            Log.i("MyGesture", "onDown"); 
 160.            return super.onDown(e); 
 161.        } 
 162. 
 163.        // Touch了滑动一点距离后,up时触发  
 164.        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, 
 165.                float velocityY) { 
 166.            Log.i("MyGesture", "onFling"); 
 167.            return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY); 
 168.        } 
 169. 
 170.        // Touch了不移动一直Touch down时触发  
 171.        public void onLongPress(MotionEvent e) { 
 172.            Log.i("MyGesture", "onLongPress"); 
 173.            super.onLongPress(e); 
 174.        } 
 175. 
 176.        // Touch了滑动时触发  
 177.        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, 
 178.                float distanceX, float distanceY) { 
 179.            Log.i("MyGesture", "onScroll"); 
 180.            return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY); 
 181.        } 
 182. 
 183.        /*
 184.         * Touch了还没有滑动时触发 (1)onDown只要Touch Down一定立刻触发 (2)Touch
 185.         * Down后过一会没有滑动先触发onShowPress再触发onLongPress So: Touch Down后一直不滑动,onDown
 186.         * -> onShowPress -> onLongPress这个顺序触发。
 187.         */ 
 188.        public void onShowPress(MotionEvent e) { 
 189.            Log.i("MyGesture", "onShowPress"); 
 190.            super.onShowPress(e); 
 191.        } 
 192. 
 193.        /*
 194.         * 两个函数都是在Touch Down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touch Up时触发
 195.         * 点击一下非常快的(不滑动)Touch Up: onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
 196.         * 点击一下稍微慢点的(不滑动)Touch Up://确认是单击事件触发
 197.         * onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
 198.         */ 
 199.        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { 
 200.            Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed"); 
 201.            return super.onSingleTapConfirmed(e); 
 202.        } 
 203. 
 204.        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { 
 205.            Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp"); 
 206.            return super.onSingleTapUp(e); 
 207.        } 
 208.    } 
 209.} 
结果:

1、当单击屏幕的时候,输出:
 

 

2、当单击等一会再松开时候输出(触触摸屏,比单击慢):
 

 

3、当用户按住不放的时候,输出:
 

 

4、当用户按住不放,拖动鼠标的时候输出:
 

 

5、当用户按住不放,快速拖动鼠标的时候:
 

 

6、当用户双击的时候(观察与单击的区别---onDubleTab在第二次按下Down的时候才出发,说明 是双击事件在onDown事件之前;):
 

 

本篇文章来源于 Linux公社网站(www.linuxidc.com)  原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-09/42265.htm

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