C/C++/Window 文件操作
来源:互联网 发布:windows pe 启动光盘 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 04:20
C/C++/Window 文件操作
目录
1. 基于C的文件操作
2. 基于C++的文件操作
3. 基于WinAPI的文件操作
基于C的文件操作
在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O文件操作。一、流式文件操作
这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在头文件stdio.h中定义如下:typedef struct {
int level; /* fill/empty level of buffer */
unsigned flags; /* File status flags */
char fd; /* File descriptor */
unsigned char hold; /* Ungetc char if no buffer */
int bsize; /* Buffer size */
unsigned char _FAR *buffer; /* Data transfer buffer */
unsigned char _FAR *curp; /* Current active pointer */
unsigned istemp; /* Temporary file indicator */
short token; /* Used for validity checking */
} FILE; /* This is the FILE object */
FILE这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结构的指针来进行,此种文件操作常用的函数见下表 函数功能
*****************************************************************
1. 文件的打开与关闭
fopen() 打开流
fclose() 关闭流
2. 文件的读写
fgetc() / fputc()读/写一个字符到流中
fgets() / fputs() 读/写字符串到流
fread() / fwtite()从流中读/写指定个数的字符
fscanf() / fprintf() 按格式读/写流
3. 文件的定位
rewind() 定位到文件开始处
fseek() 在流中定位到指定的字符
ftell()获得定位器的当前位置
4. 其他
feof() 到达文件尾时返回真值
ferror() 发生错误时返回其值
remove() 删除文件
tmpfile() 生成一个临时文件流
tmpnam() 生成一个唯一的文件名
******************************************************************
下面就介绍一下这些函数
1.fopen()
fopen的原型是:FILE *fopen(const char *filename,const char *mode),fopen实现三个功能
为使用而打开一个流
把一个文件和此流相连接
给此流返回一个FILR指针
参数filename指向要打开的文件名,mode表示打开状态的字符串,其取值如下表
文件操作方式
含义
位置指针
Text
Binary
"r"
"rb"
仅为读打开旧文件。文件必须存在
文件头
"w"
"wb"
仅为写打开旧文件或新建文件
文件头
"a"
"ab"
仅为追加数据打开旧文件。文件必须存在
文件尾
"r+"
"rb+"
为读/写打开旧文件
文件头
"w+"
"wb+"
为读写建立一个新文件
文件头
"a+"
"ab+"
为追加/读打开旧文件
文件尾
一个文件可以以文本模式或二进制模式打开, 这两种的区别是:在文本模式中回车被当成一个字符'\n',而二进制模式认为它是两个字符0x0D, 0x0A;如果在文件中读到0x1B,文本模式会认为这是文件结束符,也就是二进制模型不会对文件进行处理,而文本方式会按一定的方式对数据作相应的转换。
系统默认以文本模式打开,可以修改全部变量_fmode的值来修改这个设置。
例如_fmode=O_TEXT就设置默认打开方式为文本模式;而_fmode=O_BINARY则设置默认打开方式是二进制模式。
此函数返回一个FILE指针,所以申明一个FILE指针后不用初始化,而是用fopen()来返回一个指针并与一个特定的文件相连,如果成败,返回NULL。
例:
FILE *fp;
if(fp=fopen("123.456","wb"))
puts("打开文件成功");
else
puts("打开文件成败");
2.fclose()
fclose()的功能就是关闭用fopen()打开的文件,其原型是:int fclose(FILE *fp);如果成功,返回0,失败返回EOF。
在程序结束时一定要记得关闭打开的文件,不然可能会造成数据丢失的情况,我以前就经常犯这样的毛病。
例:fclose(fp);
3.fputc()
向流写一个字符,原型是int fputc(int c, FILE *stream); 成功返回这个字符,失败返回EOF。
例:fputc('X',fp);
4.fgetc()
从流中读一个字符,原型是int fputc(FILE *stream); 成功返回这个字符,失败返回EOF。
例:char ch1=fgetc(fp);
5. fseek()
此函数一般用于二进制模式打开的文件中,功能是定位到流中指定的位置,原型是int fseek(FILE *stream, long offset, int whence);如果成功返回0,参数offset是移动的字符数,whence是移动的基准,取值是
符号常量 值 基准位置
SEEK_SET 0 文件开头
SEEK_CUR 1 当前读写的位置
SEEK_END 2 文件尾部
例:fseek(fp,1234L,SEEK_CUR);//把读写位置从当前位置向后移动1234字节(L后缀表示长整数)
fseek(fp,0L,2);//把读写位置移动到文件尾
6.fputs()
写一个字符串到流中,原型int fputs(const char *s, FILE *stream);
例:fputs("I Love You",fp);
7.fgets()
从流中读一行或指定个字符,原型是char *fgets(char *s, int n, FILE *stream); 从流中读取n-1个字符,除非读完一行,参数s是来接收字符串,如果成功则返回s的指针,否则返回NULL。
例:如果一个文件的当前位置的文本如下
Love ,I Have
But ........
如果用
fgets(str1,4,file1);
则执行后str1="Lov",读取了4-1=3个字符,而如果用
fgets(str1,23,file1);
则执行str="Love ,I Have",读取了一行(不包括行尾的'\n')。
8.fprintf()
按格式输入到流,其原型是int fprintf(FILE *stream, const char *format[, argument, ...]);其用法和printf()相同,不过不是写到控制台,而是写到流罢了
例:fprintf(fp,"%2d%s",4,"Hahaha");
9.fscanf()
从流中按格式读取,其原型是int fscanf(FILE *stream, const char *format[, address, ...]);其用法和scanf()相同,不过不是从控制台读取,而是从流读取罢了。
例:fscanf(fp,"%d%d" ,&x,&y);
10.feof()
检测是否已到文件尾,是返回真,否则返回0,其原型是int feof(FILE *stream);
例:if(feof(fp))printf("已到文件尾");
11.ferror()
原型是int ferror(FILE *stream);返回流最近的错误代码,可用clearerr()来清除它,clearerr()的原型是void clearerr(FILE *stream);
例:printf("%d",ferror(fp));
12.rewind()
把当前的读写位置回到文件开始,原型是void rewind(FILE *stream);其实本函数相当于fseek(fp,0L,SEEK_SET);
例:rewind(fp);
13.remove()
删除文件,原型是int remove(const char *filename); 参数就是要删除的文件名,成功返回0。
例:remove("c:\\io.sys");
14.fread()
从流中读指定 个数的字符,原型是size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t n, FILE *stream);参数ptr是保存读取的数据,void*的指针可用任何类型的指针来替换,如char*、int *等等来替换;size是每块的字节数;n是读取的块数,如果成功,返回实际读取的块数(不是字节数),本函数一般用于二进制模式打开的文件中。
例:
char x[4230];
FILE *file1=fopen("c:\\msdos.sys","r");
fread(x,200,12 ,file1);//共读取200*12=2400个字节
15.fwrite()
与 fread对应,向流中写指定的数据,原型是size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t n, FILE *stream);参数ptr是要写入的数据指针,void*的指针可用任何类型的指针来替换,如char*、int *等等来替换;size是每块的字节数;n是要写的块数,如果成功,返回实际写入的块数(不是字节数),本函数一般用于二进制模式打开的文件中。
例:
char x[]="I Love You";
fwire(x, 6,12,fp);//写入6*12=72字节
将把"I Love"写到流fp中12次,共72字节
16.tmpfile()
其原型是FILE *tmpfile(void); 生成一个临时文件,以"w+b"的模式打开,并返回这个临时流的指针,如果失败返回NULL。在程序结束时,这个文件会被自动删除。
例:FILE *fp=tmpfile();
17.tmpnam();
其原型为char *tmpnam(char *s); 生成一个唯一的文件名,其实tmpfile()就调用了此函数,参数s用来保存得到的文件名,并返回这个指针,如果失败,返回NULL。
例:tmpnam(str1);
二、直接I/O文件操作
这是C提供的另一种文件操作,它是通过直接存/取文件来完成对文件的处理,而上篇所说流式文件操作是通过缓冲区来进行;流式文件操作是围绕一个FILE指针来进行,而此类文件操作是围绕一个文件的“句柄”来进行,什么是句柄呢?它是一个整数,是系统用来标识一个文件(在WINDOWS中,句柄的概念扩展到 所有设备资源的标识)的唯一的记号。此类文件操作常用的函数如下表,这些函数及其所用的一些符号在io.h和 fcntl.h中定义,在使用时要加入相应的头文件。函数 说明
open() 打开一个文件并返回它的句柄
close() 关闭一个句柄
lseek() 定位到文件的指定位置
read() 块读文件
write() 块写文件
eof() 测试文件是否结束
filelength() 取得文件长度
rename() 重命名文件
chsize() 改变文件长度
下面就对这些函数一一说明:
1.open()
打开一个文件并返 回它的句柄,如果失败,将返回一个小于0的值,原型是int open(const char *path, int access [, unsigned mode]); 参数path是要打开的文件名,access是打开的模式,mode是可选项。表示文件的属性,主要用于UNIX系统中,在DOS/WINDOWS这个参 数没有意义。其中文件的打开模式如下表。
*******************************************************************
O_RDONLY 只读方式
O_WRONLY 只写方式
O_RDWR 读/写方式
O_NDELAY 用于UNIX系统
O_APPEND 追加方式
O_CREAT 如果文件不存在就创建
O_TRUNC 把文件长度截为0
O_BINARY 二进制方式
O_TEXT 文本方式
O_EXCL和O_CREAT连用 如果文件存在返回错误
*******************************************************************
对于多个要求,可以用"|"运算符来连接,如O_APPEND|O_TEXT表示以文本模式和追加方式打开文件。
例:int handle=open("c:\\msdos.sys",O_BINARY|O_CREAT|O_WRITE)
2.close()
关闭一个句柄,原型是int close(int handle);如果成功返回0
例:close(handle)
3.lseek()
定位到指定的位 置,原型是:long lseek(int handle, long offset, int fromwhere);参数offset是移动的量,fromwhere是移动的基准位置,取值和前面讲的fseek()一样,SEEK_SET:文件首 部;SEEK_CUR:文件当前位置;SEEK_END:文件尾。此函数返回执行后文件新的存取位置。
例:
lseek(handle,-1234L,SEEK_CUR);//把存取位置从当前位置向前移动1234个字节。
x=lseek(hnd1,0L,SEEK_END);//把存取位置移动到文件尾,x=文件尾的位置即文件长度
4.read()
从文件读取一块,原型是int read(int handle, void *buf, unsigned len);参数buf保存读出的数据,len是读取的字节。函数返回实际读出的字节。
例:char x[200];read(hnd1,x,200);
5.write()
写一块数据到文件中,原型是int write(int handle, void *buf, unsigned len);参数的含义同read(),返回实际写入的字节。
例:char x[]="I Love You";write(handle,x,strlen(x));
7.eof()
类似feof(),测试文件是否结束,是返回1,否则返回0;原型是:int eof(int handle);
例:while(!eof(handle1)){……};
8.filelength()
返回文件长度,原型是long filelength(int handle);相当于lseek(handle,0L,SEEK_END)
例:long x=filelength(handle);
9.rename()
重命名文件,原型是int rename(const char *oldname, const char *newname); 参数oldname是旧文件名,newname是新文件名。成功返回0
例:rename("c:\\config.sys","c:\\config.w40");
10.chsize();
改变文件长度,原型是int chsize(int handle, long size);参数size表示文件新的长度,成功返回0,否则返回-1,如果指定的长度小于文件长度,则文件被截短;如果指定的长度大于文件长度,则在文件后面补'\0'。
例:chsize(handle,0x12345);
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同流式文件操作相同,这种也提供了Unicode字符操作的函数,如_wopen()等等,用于9X/NT下的宽字符编程,有兴趣可自已查询BCB的帮助。
另外,此种操作还有lock(),unlock(),locking()等用于多用户操作的函数,但在BCB中用得并不多,我就不介绍了,但如果要用C来写CGI,这些就必要的常识了,如果你有这方面的要求,那就得自已好好看帮助了。
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基于C++的文件操作
在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符:
1、插入器(<<)
向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<'\n';就表示把字符串"Write Stdout"和换行字符('\n')输出到标准输出流。
2、析取器(>>)
从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数据。
在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。下面就把此类的文件操作过程一一道来。
一、打开文件
在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是:
void open(const char* filename,int openmode,int access);
参数:
filename: 要打开的文件名
mode: 要打开文件的方式
access: 打开文件的属性
打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下:
ios::app: 以追加的方式打开文件
ios::ate: 文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性
ios::binary: 以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见前文
ios::in: 文件以输入方式打开(文件=>程序)
ios::out: 文件以输出方式打开 (程序=>文件)
ios::nocreate: 不建立文件,所以文件不存在时打开失败
ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败
ios::trunc: 如果文件存在,把文件长度设为0
可以用“或”把以上属性连接起来,如ios::out|ios::binary
打开文件的属性取值是:
0:普通文件,打开访问
1:只读文件
2:隐含文件
4:系统文件
可以用“或”或者“+”把以上属性连接起来 ,如3或1|2就是以只读和隐含属性打开文件。
例如:以二进制输入方式打开文件c:\config.sys
fstream file1;
file1.open("c:\\config.sys",ios::binary|ios::in,0);
如果open函数只有文件名一个参数,则是以读/写普通文件打开,即:
file1.open("c:\\config.sys");<=>file1.open("c:\\config.sys",ios::in|ios::out,0);
另外,fstream还有和open()一样的构造函数,对于上例,在定义的时侯就可以打开文件了:
fstream file1("c:\\config.sys");
特别提出的是,fstream有两个子类:ifstream(input file stream)和ofstream(outpu file stream),ifstream默认以输入方式打开文件(文件=>程序),而ofstream默认以输出方式打开文件。
ifstream file2("c:\\pdos.def");//以输入方式打开文件
ofstream file3("c:\\x.123");//以输出方式打开文件
所以,在实际应用中,根据需要的不同,选择不同的类来定义:如果想以输入方式打开,就用ifstream来定义;如果想以输出方式打开,就用ofstream来定义;如果想以输入/输出方式来打开,就用fstream来定义。
二、关闭文件
打开的文件使用完成后一定要关闭,fstream提供了成员函数close()来完成此操作,如:file1.close();就把file1相连的文件关闭。
三、读写文件
读写文件分为文本文件和二进制文件的读取,对于文本文件的读取比较简单,用插入器和析取器就可以了;而对于二进制的读取就要复杂些,下要就详细的介绍这两种方式
1、文本文件的读写
文本文件的读写很简单:用插入器(<<)向文件输出;用析取器(>>)从文件输入。假设file1是以输入方式打开,file2以输出打开。示例如下:file2<<"I Love You";//向文件写入字符串"I Love You"
int i;
file1>>i;//从文件输入一个整数值。
这种方式还有一种简单的格式化能力,比如可以指定输出为16进制等等,具体的格式有以下一些
操纵符 功能 输入/输出
dec 格式化为十进制数值数据 输入和输出
endl 输出一个换行符并刷新此流 输出
ends 输出一个空字符 输出
hex 格式化为十六进制数值数据 输入和输出
oct 格式化为八进制数值数据 输入和输出
setpxecision(int p) 设置浮点数的精度位数 输出
比如要把123当作十六进制输出:file1<<<123;要把3.1415926以5位精度输出:file1<<<3.1415926。
2、二进制文件的读写
①put()put()函数向流写入一个字符,其原型是ofstream &put(char ch),使用也比较简单,如file1.put('c');就是向流写一个字符'c'。
②get()
get()函数比较灵活,有3种常用的重载形式:
一种就是和put()对应的形式:ifstream &get(char &ch);功能是从流中读取一个字符,结果保存在引用ch中,如果到文件尾,返回空字符。如file2.get(x);表示从文件中读取一个字符,并把读取的字符保存在x中。
另一种重载形式的原型是: int get();这种形式是从流中返回一个字符,如果到达文件尾,返回EOF,如x=file2.get();和上例功能是一样的。
还有一种形式的原型是:ifstream &get(char *buf,int num,char delim='\n');这种形式把字符读入由 buf 指向的数组,直到读入了 num 个字符或遇到了由 delim 指定的字符,如果没使用 delim 这个参数,将使用缺省值换行符'\n'。例如:
file2.get(str1,127,'A');//从文件中读取字符到字符串str1,当遇到字符'A'或读取了127个字符时终止。
③读写数据块
要读写二进制数据块,使用成员函数read()和write()成员函数,它们原型如下:
read(unsigned char *buf,int num);
write(const unsigned char *buf,int num);
read()从文件中读取 num 个字符到 buf 指向的缓存中,如果在还未读入 num 个字符时就到了文件尾,可以用成员函数 int gcount();来取得实际读取的字符数;而 write() 从buf 指向的缓存写 num 个字符到文件中,值得注意的是缓存的类型是 unsigned char *,有时可能需要类型转换。
例:
unsigned char str1[]="I Love You";
int n[5];
ifstream in("xxx.xxx");
ofstream out("yyy.yyy");
out.write(str1,strlen(str1));//把字符串str1全部写到yyy.yyy中
in.read((unsigned char*)n,sizeof(n));//从xxx.xxx中读取指定个整数,注意类型转换
in.close();out.close();
四、检测EOF
成员函数eof()用来检测是否到达文件尾,如果到达文件尾返回非0值,否则返回0。原型是int eof();
例: if(in.eof())ShowMessage("已经到达文件尾!");
五、文件定位
和C的文件操作方式不同的是,C++ I/O系统管理两个与一个文件相联系的指针。一个是读指针,它说明输入操作在文件中的位置;另一个是写指针,它下次写操作的位置。每次执行输入或输出时, 相应的指针自动变化。所以,C++的文件定位分为读位置和写位置的定位,对应的成员函数是 seekg()和 seekp(),seekg()是设置读位置,seekp是设置写位置。它们最通用的形式如下:
istream &seekg(streamoff offset,seek_dir origin);
ostream &seekp(streamoff offset,seek_dir origin);
streamoff定义于 iostream.h 中,定义有偏移量 offset 所能取得的最大值,seek_dir 表示移动的基准位置,是一个有以下值的枚举:
ios::beg: 文件开头
ios::cur: 文件当前位置
ios::end: 文件结尾
这两个函数一般用于二进制文件,因为文本文件会因为系统对字符的解释而可能与预想的值不同。
例:
file1.seekg(1234,ios::cur);//把文件的读指针从当前位置向后移1234个字节
file2.seekp(1234,ios::beg);//把文件的写指针从文件开头向后移1234个字节
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基于WINAPI的文件操作
WINAPI提供了两种文件操作函数,一组是为了和16位程序兼容;另一种是专门为32位程序设计。一、和16位程序兼容的一组函数
⑴_lopen原型:HFILE _lopen(
LPCSTR lpPathName, // 文件名
int iReadWrite //文件存取方式
);
功能:打开文件,成功返回其句柄,与此类似的还有个OpenFile()函数,可自行查阅帮助文件。
参数说明:lpPathName是要打开的文件名,iReadWrite是文件存取方式,主要有3种方式:
OF_READ:以只读方式打开
OF_READWRITE:以读写方式打开
OF_WRITE:以只写方式打开
还有如 OF_SHARE_COMPAT 等属性,由于不太常用,为里就不一一介绍了。
⑵_lclose()
原型:HFILE _lclose( HFILE hFile);
功能:关闭文件,成功返回0
参数说明:hFile:要关闭的句柄
⑶_lread()
原型:UINT _lread( HFILE hFile, // 文件句柄
LPVOID lpBuffer, // 保存数据的缓冲区
UINT uBytes // 要读取的长度
);
功能:读文件,返回实际读取的字符数,与此类似的还有个_hread()函数,可自行查阅帮助文件。
⑷_lwrite()
原型:UINT _lwrite( HFILE hFile, // 文件句柄
LPCSTR lpBuffer, // 保存数据的缓冲区
UINT uBytes // 要写的长度
);
功能:写文件,返回实际写的字符数,与此类似的还有个_hwrite()函数,可自行查阅帮助文件。
⑸_llseek()
原型:LONG _llseek( HFILE hFile, // 文件句柄
LONG lOffset, // 移动的量
int iOrigin // 移动的基准位置
);
功能:移动文件的读写位置,成功返回移动后的文件读写位置
参数说明:iOrigin的取值是以下三种情况之一:
FILE_BEGIN:文件头部
FILE_CURRENT:文件当前位置
FILE_END:文件尾部
⑹_lcreat()
原型:HFILE _lcreat( LPCSTR lpPathName, //要创建的文件名
int iAttribute // 文件属性
);
功能:创建文件,成功返回其句柄
参数说明:文件属性是以下值的和:
0:普通文件
1:只读文件
2:隐含文件
4:系统文件
这几个函数的用法和所列的BCB库函数差不多,建议使用BCB的库函数。可参阅前文基于BCB库函数的文件操作。
二、32位程序兼容
CreateFile
打开文件
要对文件进行读写等操作,首先必须获得文件句柄,通过该函数可以获得文件句柄,该函数是通向文件世界的大门。
ReadFile
从文件中读取字节信息。
在打开文件获得了文件句柄之后,则可以通过该函数读取数据。
WriteFile
向文件写入字节信息。
同样可以将文件句柄传给该函数,从而实现对文件数据的写入。
CloseHandle
关闭文件句柄。
打开门之后,自然要记得关上。
GetFileTime
获取文件时间。
有三个文件时间可供获取:创建时间、最后访问时间、最后写时间。
该函数同样需要文件句柄作为入口参数。
GetFileSize
获取文件大小。
由于文件大小可以高达上数G(1G需要30位),因此一个32位的双字节类型无法对其精确表达,因此返回码表示低32位,还有一个出口参数可以传出高32位。
该函数同样需要文件句柄作为入口参数。
GetFileAttributes
获取文件属性。
可以获取文件的存档、只读、系统、隐藏等属性。
该函数只需一个文件路径作为参数。
SetFileAttributes
设置文件属性。
能获取,自然也应该能设置。
可以设置文件的存档、只读、系统、隐藏等属性。
该函数只需一个文件路径作为参数。
GetFileInformationByHandle
获取所有文件信息
该函数能够获取上面所有函数所能够获取的信息,如大小、属性等,同时还包括一些其他地方无法获取的信息,比如:文件卷标、索引和链接信息。
该函数需要文件句柄作为入口参数。
GetFullPathName
获取文件路径,该函数获取文件的完整路径名。
需要提醒的是:只有当该文件在当前目录下,结果才正确。如果要得到真正的路径。应该用GetModuleFileName函数。
CopyFile
复制文件
注意:只能复制文件,而不能复制目录
MoveFileEx
移动文件
既可以移动文件,也可以移动目录,但不能跨越盘符。(Window2000下设置移动标志可以实现跨越盘符操作)
DeleteFile
删除文件
GetTempPath
获取Windows临时目录路径
GetTempFileName
在Windows临时目录路径下创建一个唯一的临时文件
SetFilePoint
移动文件指针。
该函数用于对文件进行高级读写操作时。
文件的锁定和解锁
LockFile
UnlockFile
LockFileEx
UnlockFileEx
以上四个函数用于对文件进行锁定和解锁。这样可以实现文件的异步操作。可同时对文件的不同部分进行各自的操作。
文件的压缩和解压缩
LZOpenFile 打开压缩文件以读取
LZSeek 查找压缩文件中的一个位置
LZRead 读一个压缩文件
LZClose 关闭一个压缩文件
LZCopy 复制压缩文件并在处理过程中展开
GetExpandedName 从压缩文件中返回文件名称。
以上六个函数为32位 API 中的一个小扩展库,文件压缩扩展库中的函数。文件压缩可以用命令 compress 创建。
文件映像/映射
32位 API 提供一个称为文件映像/映射的特性,它允许将文件直接映射为一个应用的虚拟内存空间,这一技术可用于简化和加速文件访问。
CreateFileMapping
创建和命名映射
MapViewOfFile
把文件映射装载如内存
UnmapViewOfFile
释放视图并把变化写回文件
FlushViewOfFile
将视图的变化刷新写入磁盘
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