“第一次亲密接触”----压榨模式与揠苗模式

来源:互联网 发布:淘宝代充刷枪是真的吗 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 19:09

早就想写一篇文章来感慨一下近半年多以来的项目经历,今天恰巧碰到此活动,也算是一种缘分吧。

这样的巧合,也算是一种写作的动力;而在生活中,这种想啥来啥的事儿就是一种运气了。

压榨模式

春节刚过,项目组就接到了一个比较紧急的项目,这种项目的期限通常都在三个月,但是任务是很重的。

当时我们的项目组共6个人,一个Leader,剩下我们五人做开发工作。

在动员会上,我们说要启动我们的压榨模式。压榨,顾名思义,是我们面对压力的一种应对方式。但这里没有贬义,而是我们要使出浑身解数的一种自嘲。

对这个项目,我们是有过经验的,所以成功的可能性很大。

另一方面,我们的团队是经过一年多的磨合,每个成员都能够独当一面的,所以,某种意义上说,我们还是信心满满的,把这次任务当成是我们团队的又一次实战练兵。

什么样才是好的团队,各人有各人的看法。在我们的这个团队,我归纳以下几个优点:

1、一个好Leader。一个坏领导可以毁了一个团队,同样,一个好领导可以拯救一个团队。宽松愉快的团队氛围是由整个团队在潜移默化中形成的,而其中领导的引导与鼓励是分不开的。发挥每个成员的长处,并善意的激励成员在不同的领域进步。为每个成员争取利益,哪怕对方是更大的boss。种种这些,让每个成员看在眼里并心甘情愿为团队奉献。

2、成员的优势互补。在五个成员中,性格特征和擅长技术是不同的。但是奇怪的是,成员之间的关系很简单,相处的融洽,虽然有时也会因为某个技术点争论的面红耳赤。

3、积极向上的团队氛围。这个氛围很重要,士气也很重要。打造这些,不是靠喊口号,而是一种默契。一种大家为了共同目的奋不顾身的精神。

4、擅长此项目需要的技术。这很重要,是项目成功的基石。

项目启动,我们共划分了12个模块,也就是说,有的人要负责多个模块。任务很重,但是一旦有人提前完成,可以立刻投入帮助。

整个项目是与另一个部门合作,做过这种项目的同学知道,这样的合作有时是不那么融洽的。项目的美工就是另一个部门的。

沟通就变成了本项目的一个难点。

举个例子,当界面式样出来后,我们发现式样中体现的元素并不复杂。当根据式样估计UI的时间时,我们就犯了一个轻敌的错误,我们太小看这些式样了。当真正的UI效果图出来后,我们就凌乱了。估计的时间太短了。毕竟总时间是有限的,逻辑部分就已经够忙乱的了,这么复杂的UI简直就是雪上加霜。以后的邮件变得十分频繁,而碰头会议也是异常之多。美工不和开发在一起,很多事情麻烦的很。这上面浪费的时间就非常之多。

加班,就成为家常便饭了。通常来说,压榨模式总是伴随着加班的。好在最后我们终于克服多方面的困难,顺利完成了项目。收获还是很大的,压榨模式是我们成功的模式。

揠苗模式

我的理解,压榨模式是在一个团队的能力范围内,适当加大难度,在压榨的情况下顺利完成任务的模式。与其的不同是,超过了团队的能力范围,还在加任务,这样的情形我把它叫做揠苗模式。这是我近期经历的一个小项目的一段经历,但这段经历就是痛苦的经历。

项目虽然不大,但是时间被人为强制限定在三周,主力是三个新人,外加三个兼职帮助的。项目用到的技术对团队来说是全新的,没有经验。

看到这些背景,相信读者都会为此捏把汗吧。

我觉得问题如下:

1、时间不合理。对新技术来说,学习过程也至少要三周。

2、人员不合理。要想成功,需要至少两个有经验的成员。

结果三周过去了,虽然也经过了加班加点的拼,但项目离成功还至少要三周。

新人在如此大的压力下,不能安心来学习新技术,只是为了项目在互联网上搜来搜去,这样的疲于奔命对日后的成长毫无益处。

众所周知,基础没有打牢,你的技术大厦是不可能稳固的。

 有时由于安排的不合理,既毁了项目也毁了做项目的人。希望有发言权的老同学提携一下新同学。有时你的一句话,会让师弟受益终生。

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