Android NDK入门(二) -- STL

来源:互联网 发布:罗马之子优化设置 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 15:16

C++程序员基本上都会使用STL,幸好自从Android NDK r5开始就支持STL,只需在自己的工程中配置一下即可使用


1,jni/Android.mk文件增加如下两行

LOCAL_C_INCLUDES := /opt/android/android-ndk-r8b/sources/cxx-stl/stlport/stlport

LOCAL_LDLIBS    := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog /opt/android/android-ndk-r8b/sources/cxx-stl/stlport/libs/armeabi/libstlport_static.a


2,jni/Application.mk文件增加如下内容

APP_STL := stlport_static


相应的几个选项含义:
system             :使用默认最小的C++运行库,这样生成的应用体积小,内存占用小,但部分功能将无法支持
stlport_static   : 使用STLport作为静态库
stlport_shared: STLport 作为动态库,这个可能产生兼容性和部分低版本的Android固件,目前不推荐使用。
gnustl_static   : 使用 GNU libstdc++ 作为静态库
默认情况下STLPORT是不支持C++异常处理和RTTI,所以不要出现 -fexceptions 或 -frtti ,如果真的需要可以使用gnustl_static来支持标准C++的特性,但生成的文件体积会偏大,运行效率会低一些。如果需要支持C++异常处理,在Application.mk中加入 LOCAL_CPPFLAGS += -fexceptions这句,同理如需支持RTTI,则加入LOCAL_CPPFLAGS += -frtti


PS : 强制重新编译 STLPort 的方法:在Application.mk中加入 STLPORT_FORCE_REBUILD := true 则可以强制重新编译STLPort源码


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