条款25:考虑写一个不抛出异常的swap函数

来源:互联网 发布:罗马里奥实况数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 19:28

我们可以调用std下的swap函数,这是一个模板函数:既可以:

int a = 1;int b = 2;std::swap(a,b);cout<<"a = "<<a<<" b = "<<b<<endl;

也可以(前提这个类型支持复制构造函数和赋值构造函数):

class Test{public:Test(int i):val(i){}int getVal(){return val;}private:int val;};Test a(1);Test b(2);std::swap(a,b);cout<<"a = "<<a.getVal()<<" b = "<<b.getVal()<<endl;return 0;
这个函数是是同通过类似int tmp = a; a = b; b = tmp的方法实现的,所以,如果类中的数据成员较多,这样的交换缺乏效率。
相比之下,“以指针指向一个对象,内含真正的数据”的方法更受欢迎。比如pimpl(pointer to implementation)。然后交换它们的指针。按照这种方法,我们应该这样设计我们的类:

//类的具体实现class TestImpl{public:TestImpl(int i):ival(i){}int getVal(){return ival;}private:int ival;};//指针class Test{public:Test(int i):p(new TestImpl(i)){}~Test(){delete p;}Test operator=(const Test rhs){*p = *(rhs.p);}int getVal(){return this->p->getVal();}void swap(Test& other){using std::swap;swap(p,other.p);}private:TestImpl *p;};

我们在Test类中,同过调用std::swap完成了指针的交换。为了是得我们的swap更像是std中的swap函数,我们将std中的swap特化:

namespace std{template<>void swap<Test>(Test &a,Test &b){a.swap(b);}}

特化版本调用的就是类成员函数中的swap。


但是,如果Test和TestImpl都是类模板:

//类的具体实现template <typename T1>class TestImpl{public:TestImpl(T1 i):ival(i){}virtual T1 getVal(){return ival;}private:T1 ival;};//指针template <typename T1>class Test{public:Test(T1 i):p(new TestImpl(i)){}~Test(){delete p;}Test operator=(const Test rhs){*p = *(rhs.p);}T1 getVal(){return this->p->getVal();}void swap(Test& other){using std::swap;swap(p,other.p);}private:TestImpl *p;};

那么我们似乎需要这么改写原先的交换函数:

namespace std{template<typename T1>void swap<Test<T1>>(Test<T1> &a,Test<T1> &b){a.swap(b);}}
但这并不合法,因为C++规定,不能偏特化一个函数模版。而这里却将swap的类型特化为了Test<T1> &。

有没有好的办法呢?其实很简单,只要把原来的函数重载就行了。

template<typename T>void swap(Test<T>& a, Test<T>& b){a.swap(b);}

剩下的问题就是吧这个函数放在哪里了?首先,设为全局函数是非常不好的,因为我们很有可能会经常调用swap函数的“平凡”版本。所以放在命名空间中是一个不错的选择。但是有两点需要注意:1.这个命名空间中也必须包括我们定义的模板类。2.不要放在std空间内。虽然放进去也能使用,但是std是C++标准委员会定义的,为了方便别人的使用,咱们还是放在咱们自己定义的空间中吧。


现在的考虑另一种情况:假如你在一个函数模板中需要调用swap函数,该怎么做呢?首先,你希望的情况是:最好调用专属的swap,如果不存在,那么调用std下的swap:
template <typename T>void doSomething(T& obj1, T& obj2){//其他操作省略using std::swap;swap(obj1,obj2);}

那么,根据名字查找规则,则会通过argument-dependent look先找出命名空间内的重载的swap,如果找不到,则再调用std内的。这里的using声明的作用只是让这个函数“曝光”,至于用不用,则是另一码事。但是如果你写成了using std::swap(obj1,obj2);就表明你肯定是要用std下的swap了。


总而言之:
1.虽然std下提供了一个swap函数,但是由于这个函数效率不高,所以我们倾向于在交换类时,通过pimpl技术交换指针。
2.首先,我们需要定义一个public swap函数,在这个函数中调用std下的swap函数完成指针的交换。
3.然后定义一个非成员swap函数,这个函数调用public swap。
4.假如的是类模板,那么,需要重载一个swap函数,然后将这个函数与模板类一起放在一个命名空间中。
5.调用swap时应使用using std::swap;声明。这样对于与重载的swap函数类型不符的函数,会调用std下的swap完成。