Ogre_初学指导_0_"环境配置"
来源:互联网 发布:水上知识安全网络竞赛 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 01:03
1、相关资源下载与安装
对于初学者而言选择 SDK 相较 源码编译 简单很多。因此选择了OgreSDK。
1)可以去官网下载1.7.x版本的,http://www.ogre3d.org/download/sdk.
2)Visual Stutio 2005 or 2008 or 2010 与ogreSDK相对应即可。
3)安装软件,完成。
2、创建项目
1)新建c++项目,(注:* 表示 某一数字,根据自己更改)
添加“你的OgreSDK路径\include\”到你的项目include path(头文件路径)
添加“你的OgreSDK路径\lib\??\”到你的项目lib path(头文件路径)(注:??如果你是debug就填debug,release填release)
添加“你的OgreSDK路径\boost_1_4*\”到你的项目include path(头文件路径)
添加“你的OgreSDK路径\boost_1_4*\lib\”到你的项目lib path(库文件路径)
添加OgreMain_d.lib到需要的链接库(工程属性的Linker->Input)
添加OIS_d.lib到需要的链接库(工程属性的Linker->Input)里
设置项目程序的工作空间(workingdirectory)为“你的OgreSDK路径\bin\debug”
2)添加测试代码:(注:如果是main就表示是“控制台”程序,wmain则是“窗口程序”;更改想要的属性->链接->系统->子系统(subSystem))
#include "ExampleApplication.h"
class example1 : public ExampleApplication
{
protected:
void createScene()
{}
public:
example1(){}
~example1(){}
3)调试,运行程序。};
int main()
{example1 ex1;
ex1.go();
return 0;
}
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