猜拳小游戏

来源:互联网 发布:手机无线wifi软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 08:16

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace 猜拳游戏
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnJiandao_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //玩家出剪刀
            string strJiandao = btnJiandao.Text;
            //将按钮上的文本赋给label框lb1Player
            lb1Player.Text = strJiandao;
            //调用下面 将文本转换成相应的整型的方法 将文本框的内容 剪刀转换成对应的整数
            //并赋给vPlayer
            int vPlayer = changtoValue(strJiandao);
            //运行PC的方法 电脑随即出拳
            PC();
        //将电脑label框 lblPC的内容赋给字符串strPC 
            string strPC = lb1PC.Text; 
            //调用转成字符串为整数的方法 将相应的电脑出拳转成整数 
            int vPC = changtoValue(strPC); 
            //MessageBox.Show("计算机出了值为:"+ vPC.ToString()); 
            //调用裁判的方法 传入2个整数值 玩家 和电脑的数据 进行对比 
            Judge(vPlayer, vPC); 
        } 
 
        //如上同理  
        //玩家 出石头 
        private void btnShitou_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            string strShitou = btnShitou.Text;
            lb1Player.Text = strShitou;
            int vPlayer = changtoValue(strShitou);
            // MessageBox.Show(v.ToString()); 
            PC();
            string strPC = lb1PC.Text;
            int vPC = changtoValue(strPC);
            //MessageBox.Show("计算机出了值为:" + vPC.ToString()); 
            Judge(vPlayer, vPC); 
        }
 
        //如上同理 
        //玩家出布 
        private void btnBu_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            string strBu = btnBu.Text;
            lb1Player.Text = strBu;
            int vPlayer = changtoValue(strBu);
            //MessageBox.Show(v.ToString()); 
            PC();
            string strPC = lb1PC.Text;
            int vPC = changtoValue(strPC);
            //MessageBox.Show("计算机出了值为:" + vPC.ToString()); 
            Judge(vPlayer, vPC);
        }
 
        //写一个将鼠标点击事件 将字符串转换成相应数值的方法 
        public int changtoValue(string str) 
        { 
            //new一个整型n 
 
            int n = 0; 
            //对传入的字符串进行判断 
            //如果 为剪刀 则给n 赋予值1 
            if (str == "剪刀") 
            { 
                n = 1; 
            } 
            //同理 
            else if (str == "石头") 
            { 
                n = 2; 
            } 
            //同理 
            else if (str == "布") 
            { 
                n = 3; 
            } 
            else 
            { 
                throw new Exception("未知错误"); 
            } 
            //最后返回一个转换成功的整数n 
          return n; 
       } 
 
        
        // 剪刀1  石头2  布3 
       //写一个电脑随机出拳的方法 
       public string PC() 
        { 
           //用一个随机函数 电脑获取的数为1-3 
            Random ran = new Random(); 
            //random.Next方法 取最小值,但不取最大值, 所以在1-3内随机取值 
            int n = ran.Next(1, 4); 
            //new 一个空字符串 strPC 
           string strPC = ""; 
            //进行简单判定 获取的随机值 同时转换成相应的字符串 
            //如果随机值取到1 
            if (n == 1) 
            { 
                //则赋给空字符串一个 "剪刀" 
                strPC = "剪刀"; 
            } 
            //同理 
            else if (n == 2) 
            { 
                strPC = "石头"; 
            } 
            //同理 
            else if (n == 3) 
            { 
                strPC = "布"; 
            } 
            //如果随机值不在1-3范围内 抛出一个异常 
            else 
            { 
               throw new Exception("未知错误!"); 
            } 
            //将获取的字符串 赋给label框 lblPC 
            lb1PC.Text = strPC; 
            //并返回一个字符串 strPC 
            return strPC; 
 
        } 
 
        //比较玩家和电脑的值 
       public void Judge(int Player, int PC)
       {
           // 剪刀1  石头2  布3 
           //赢的情况有2种 1种是 玩家比电脑值大1  一种是小2 
           if (Player - PC == 1 || Player - PC == -2)
           {
               lb1Result.Text = "你赢了";
           }
           //平的情况只有1种 即为出拳相同 
           else if (Player - PC == 0)
           {
               lb1Result.Text = "平局";
           }
           //除此之外 只有输的情况了 
           else
           {
               lb1Result.Text = "你输了";
           }
       }       
    } 

原创粉丝点击