简单的Memory leak跟踪(一) DEBUG_NEW方案

来源:互联网 发布:淘宝差评怎么删除不了 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:38

前言

C++编码中Memory Leak是一个很讨厌却又挥之不去的话题,最近由于引入了GC,为了验证GC是否确实正常free了内存,于是先提供了一个内存分配的Tracer。

与分配器不同,分配器主要解决的是两个问题:

1、性能,池式分配往往能提供比直接Virtual Allocation快得多的效能。据说这一原则在Vista后无效了,因为微软修改了VA的实现机制,只是听说,没有实际测试过。

2、碎片,避免大量散内存分配冲散了本身连续的内存,导致后面内存因为没有连续区块而分配不出来。

我们的跟踪器Tracer主要是想解决一个问题,就是啥时候分了内存,啥时候删的,程序退出时删除掉没。


方案一:DEBUG_NEW方案

基本上,这个主题之前也有很多前辈都写过了,这里也没有超越前辈们的什么方案,只是自己做这个模块时的心得和理解。

这个问题有两个比较成型的方案,一个就是MFC的DEBUG_NEW方案,MAX SDK用的也是这个方案。


其实原理很简单,我们只要能获取到当前语句的文件名和行号,然后new的时候,我们让我们的Tracer记录一下当前的地址,并与文件名和行号绑定,然后,delete的时候,按照地址来去掉这条记录即可。

实现起来如何实现呢?


这个问题无非是要解决两个问题,首先,new这个东西,我们需要接管下来,接管下来后才能记录我们自己的信息。

C++的operator new是可以有不同形式的重载的,比如:

void* operator new (size_tInSize, const char* InLogMsg){    std::cout << InLogMsg <<std::endl;    return ::malloc(InSize);}


调用这个重载时,new就要这么调了:

int* p = new ("我正在分配内存") int;

注意,new和operator new不是一回事儿,而提供了特殊形式的operator new后,需要相应地提供类似的operator delete,否则会有Level 1 warning。

对这个问题有兴趣可见本文最后的补充1,它与本文的主题无关,暂时无视。


第二个问题是,我们如何获知当前语句的文件和航好呢?

C++可以用下面的方法来取得当前语句所在的文件和行号:

std::cout << "当前文件为:" <<__FILE__  <<"。当前行号为:" <<  __LINE__<<std::endl;


准备工作齐活儿了,准备开始吧!

首先,我们需要提供一个Tracer来记录文件名和行号这些信息:

class TracerFileLn{public:    TracerFileLn& singleton();private:    struct _AllocInfo    {        const char*filename_;        size_tfileLn_;    };    typedefstd::hash_map<qword, _AllocInfo>alloc_hash;    alloc_hashallocInfoHash_;public:    void traceMalloc(void* InPtr, const char* InFilename, size_t InFileLn)    {        _AllocInfosAllocInfo = { InFilename, InFileLn };        allocInfoHash_.insert( alloc_hash::pair((qword)InPtr, sAllocInfo) );    }    void traceFree(void* InPtr)    {        auto it = allocInfoHash_.find(InPtr);        allocInfoHash_.erase(it);    }};

所以,我们能不能提供下面这个new的重载呢?

void* operator new(size_tInSize,const char* InFilename,size_t InFileLn)

然后,operator new这么实现:

void* operator new(size_t InSize, const char* InFilename, size_t InFileLn){    void* pPtr = ::malloc(InSize);    TracerFileLn::singleton().traceMalloc(pPtr, InFilename, InFileLn);    return pPtr;}


然后,operator delete需要这么实现:

void operator delete(void* InPtr){    TracerFileLn::singleton().traceFree(InPtr);}void operator delete(void* InPtr, const char* InFilename,size_t InFileLn){    TracerFileLn::singleton().traceFree(InPtr);}


记得 new[] 和 delete[] 也要做相应的实现。

但这样的话,咱们就不能再使用C++的原生new了,而是必须要用新的new。

int * pPtr = new(__FILE__,__LINE__)int;


所有使用new的地方都要这么写,太麻烦了?不过这难不倒我们,有宏呢,就跟MFC DEBUG_NEW那样:

#define DEBUG_NEW  new (__FILE__,__LINE__)

#define new DEBUG_NEW

然后再用new 的地方实际上就会被替换为new (__FILE__,__LINE__) 了。

int * pPtr = newint;

继续这么写就可以,只是在这句话之前,必须要确保其前面有#define new DEBUG_NEW的宏声明。


信息Trace下来了,程序结束后,只需要看hash里还有哪些AllocInfo,一个个Dump出来就可以查到相应的内存泄露了。

看起来很方便吧大笑?方不方便,后面还会继续展开,敬请期待。



补充1:

提供新格式的operator new后,为何要提供相应的operator delete呢?
因为C++标准规定,object的构造是可以有异常的,如果构造有异常,那么当前object就应该被回收。如果你对这个object的new使用了自定义格式,那么在构造函数异常时,C++回收object也会使用对应自定义格式的delete,所以相应的operator delete一定要提供,否则这种情况下内存就不会回收了。\

但如果一切正常,手动调用delete时,调用的是哪个delete呢?
答案是标准的delete:
void operator delete(void* InPtr);

另外,new 和 operator new 不是一回事儿?
是的,new是C++关键字,new做的事情是什么呢?
1,调用对应形式的operator new,分配内存。
2,调用placement new,也就是对象的构造函数,构造对象。
也就是new有两步,第一步是operator new,operator new只管分配内存,不管别的。
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