中国现行网游及其发展之我见

来源:互联网 发布:js 当前时间加2小时 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 06:49

开始正文之前我们先看一组数字,中国先阶段网游同时在线最多的十大网游排行。 

排名 游戏名 所属公司 同时在线人数 是否收费收费 1  《梦幻西游》 网易 131万   Y
2 《泡泡堂》  盛大  70万  N 3 《跑跑卡丁车》 世纪天成  70万 N
4 《QQ幻想》  腾讯   68万   Y 5 《热血传奇》 盛大 65万 Y-N
6 《劲乐团》 9游   65万 N
7 《魔兽世界》  第九城市  63万 Y
8 《大话西游2》  网易 58万 Y
9 《传奇世界》 盛大 50万-55万 Y-N
10 《征途》 征途网络  50万 N

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

网游是现在网络公司赚钱的一大法宝,受到众多玩家的热捧,其出色的互动性,娱乐性受到了各个年龄段玩家的青睐。更多的厂家也投入大量人力物力来发展自己的网游事业也要从中捞一把,哪些公司是成功的?哪些游戏又失败了,原因何在?且听笔者分解:

先从上面的10个游戏说起
1、《梦幻西游》绝对称得上是中国第一网游,凭借其独特的网游理念和从其前身《大话西游》借鉴的诸多经验吸引了131万玩家同时在线,即使刨除多开和“小号”单凭每次开新区的壮观景象也足以表现出此款游戏对玩家的吸引力,不得不佩服网易的超前思维和强大技术实力,让一个游戏几年不衰,虽然在目前网游市场群雄割据的情况下,还能有一年2亿的收入,是在是中国最杰出网游的代表,《梦幻西游》成功的秘诀除了它新颖的升级模式,多变的任务链,自始至终贯穿的剧情,还有几点是特别重要的:大力打击外挂和私服成功的稳定游戏市场不断更新的新玩法诸多的节日任务人性化的交友系统……

2、《泡泡堂》的成功出乎了所有人的意料,一个大小仅30多M的游戏能成为中国第一个突破70万人同时在线的游戏,并且至今保持这很高的在线率,还能每天游50-60万人民币的收入实在是令人意想不到。毫不掩饰的说他是一款老少皆宜的娱乐游戏,而且免费,只是这个数字有一定水分,只要你进过泡泡堂的服务器就知道有多少人是在挂机刷分,不过盛大一直没有出现过打击泡泡堂挂机外挂这一说。细想,如果打击了刷分外挂,谁还去买点券买红利刷分呢。呵呵!

3、《跑跑卡丁车》和《泡泡堂》同属一个公司作品,是《泡泡堂》的小师弟,近段时间风头正劲,并且把一直处于休闲游戏老大地位的《劲舞团》拉了下来。其成功之处就在于他的易上手、大众性、互动性强。根据韩服卡丁车的情况来看它可能成为中国第二款在线人数突破100万的游戏。

4、《QQ幻想》腾讯凭借其QQ这款法宝和大力的宣传力度终于把QQ幻想推上了第四名的宝座,但是收费后玩家流失比较严重,很大程度上是因为其较高的收费。它是因为有QQ这个后盾做依托,并且可以与QQ互通,QQ号即可登录。这就是大公司的优势。

5、《热血传奇》昔日的传奇成就了今天的盛大,《热血传奇》的确是中国网游史上的传奇。在当时网游发展的初步阶取得了如此的成绩。有目共睹的当时传奇的热。也都看到了今天传奇的低迷。也都是外挂和私服惹的货,盛大见势不妙被迫宣布其旗下几款游戏包括传奇对外免费,但是这还是未能解决传奇的下坡。

6、《劲舞团》一款唯美的游戏,是诸多美眉的首选网游,没有传统网游的打打杀杀,休闲娱乐、还有好听的音乐,据说还能锻炼人的反应力,呵呵。九游的其他几款此类游戏像《劲乐团》《超级舞者》《超级乐者》都未能突破劲舞团的成绩。

7、《魔兽世界》虽然如今的wow在线人数比其他游戏稍逊一筹,但是它却是目前中国当之无愧的最火的游戏,头顶着暴雪的招牌,优良的画面,顶级的制作以及其不遗余力的宣传,造就了今天这个英雄。如果不是其收费昂贵,要求的机器配置很高,也许wow的在线人数会更加高,不过一切对魔兽世界而言,才是个开始,它的道路还很长,就目前的火热程度来说,它的好戏还会继续上演。但是也有一部分原因是中国玩家不适应欧美游戏的玩法,在中国网游发展的初级阶段时韩国游戏深深烙在了人们的脑海中,很多人都是不习惯wom的风格和操作方式而放弃了此游戏。据悉网易现内测的游戏《天下2》是一款类似魔兽世界的3D大型网游,且依托中国深厚的历史背景和文化底蕴。有要超越wom、打破梦幻记录、改写中国网游神话之势。

8、《大话西游2》大话作为网易的第二大摇钱树,如今也难逃走下坡路的命运,虽然这个游戏陪伴玩家度过了很多快乐的时光,在星爷光芒的照耀下,取得了不俗的成绩,只是这个游戏实在是已经太老了,很多方面都和现在的游戏相去甚远,加之又被同门师弟梦幻西游蚕食市场,我们不禁问一句:大话老矣,还能重现辉煌不?现在大话中基本都是老玩家,没有新鲜血液的诸如,也都是因为其“替代品”梦幻西游抢了势头。

9、《传奇世界》不得不说传奇影响了一代游戏玩家,就连仿照传奇开发的传奇世界,也成为最大盛大的利润来源之一,同时传奇世界也是盛大开发的游戏中最成功的一个游戏,吸引了很多传奇的老玩家,但是它也同样避免不了走向衰退,虽然免费后稳定了一部分人气,却已经没了霸者的气魄。

10、《征途》征途这款游戏从一出现到现在一直都在质疑和非议的旋涡中,很多人评价游戏如何不好,也有很多人质疑他的在线人数有水分。抛开其他不谈,单单从玩家数量上来说,征途的45万同时在线人数是让其占据挤身10强最后一个位置。随着该游戏越来越火,批评该游戏的声音也是越来越大。但是可以看到征途的人气越来越大,玩家越来越多,人民币玩家越来越大的投入,相信史玉柱也是在里面大捞一笔。

当然现在还有很多新游戏呼之欲出,跃跃欲试的要跻身此行列,比如金山的《水浒Q传》,扬言超越老东家网易的梦幻西游成为“回合制网游的终结者”,腾讯和华夏联手的新游戏《华夏2》、休闲游戏《街头篮球》、《完美世界》等等……

反观一些失败的网游,昔日的《龙族》,盛大的《梦幻国度》、金山的《新石器时代》等其失败的原因主要都是外挂、私服、抄袭模仿、没有创新及有同类更强对手等,对应成功的游戏失败的游戏,可以看出外挂私服是网游发展最强的杀手、最大的障碍。

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以上属个人观点,些许地方可能与实际情况有出入敬请谅解:)