iOS开发 - 播放系统音效、自定义音效
来源:互联网 发布:php环境安装包 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 08:29
播放系统音效、自定义音效工具类
需求大致分为三种:
1.震动
2.系统音效(无需提供音频文件)
3.自定义音效(需提供音频文件)
我的工具类的封装:
01
//
02
// WQPlaySound.h
03
// WQSound
04
//
05
// Created by 念茜 on 12-7-20.
06
// Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved.
07
//
08
09
#import <UIKit/UIKit.h>
10
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
11
12
@interface WQPlaySound : NSObject
13
{
14
SystemSoundID soundID;
15
}
16
17
/**
18
* @brief 为播放震动效果初始化
19
*
20
* @return self
21
*/
22
-(id)initForPlayingVibrate;
23
24
/**
25
* @brief 为播放系统音效初始化(无需提供音频文件)
26
*
27
* @param resourceName 系统音效名称
28
* @param type 系统音效类型
29
*
30
* @return self
31
*/
32
-(id)initForPlayingSystemSoundEffectWith:(NSString *)resourceName ofType:(NSString *)type;
33
34
/**
35
* @brief 为播放特定的音频文件初始化(需提供音频文件)
36
*
37
* @param filename 音频文件名(加在工程中)
38
*
39
* @return self
40
*/
41
-(id)initForPlayingSoundEffectWith:(NSString *)filename;
42
43
/**
44
* @brief 播放音效
45
*/
46
-(
void
)play;
47
48
@end
01
//
02
// WQPlaySound.m
03
// WQSound
04
//
05
// Created by 念茜 on 12-7-20.
06
// Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved.
07
//
08
09
#import "WQPlaySound.h"
10
11
@implementation WQPlaySound
12
13
-(id)initForPlayingVibrate
14
{
15
self = [super init];
16
if
(self) {
17
soundID = kSystemSoundID_Vibrate;
18
}
19
return
self;
20
}
21
22
-(id)initForPlayingSystemSoundEffectWith:(NSString *)resourceName ofType:(NSString *)type
23
{
24
self = [super init];
25
if
(self) {
26
NSString *path = [[NSBundle bundleWithIdentifier:@
"com.apple.UIKit"
] pathForResource:resourceName ofType:type];
27
if
(path) {
28
SystemSoundID theSoundID;
29
OSStatus error = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &theSoundID);
30
if
(error == kAudioServicesNoError) {
31
soundID = theSoundID;
32
}
else
{
33
NSLog(@
"Failed to create sound "
);
34
}
35
}
36
37
}
38
return
self;
39
}
40
41
-(id)initForPlayingSoundEffectWith:(NSString *)filename
42
{
43
self = [super init];
44
if
(self) {
45
NSURL *fileURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:filename withExtension:nil];
46
if
(fileURL != nil)
47
{
48
SystemSoundID theSoundID;
49
OSStatus error = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)fileURL, &theSoundID);
50
if
(error == kAudioServicesNoError){
51
soundID = theSoundID;
52
}
else
{
53
NSLog(@
"Failed to create sound "
);
54
}
55
}
56
}
57
return
self;
58
}
59
60
-(
void
)play
61
{
62
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
63
}
64
65
-(
void
)dealloc
66
{
67
AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
68
}
69
@end
调用方法步骤:
1.加入AudioToolbox.framework到工程中
2.调用WQPlaySound工具类
2.1震动
1
WQPlaySound *sound = [[WQPlaySound alloc]initForPlayingVibrate];
2
[sound play];
2.2系统音效,以Tock为例
1
WQPlaySound *sound = [[WQPlaySound alloc]initForPlayingSystemSoundEffectWith:@
"Tock"
ofType:@
"aiff"
];
2
[sound play];
2.3自定义音效,将tap.aif音频文件加入到工程
1
WQPlaySound *sound = [[WQPlaySound alloc]initForPlayingSoundEffectWith:@
"tap.aif"
];
2
[sound play];
转自:http://blog.csdn.net/yiyaaixuexi/article/details/7870328
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