Android 小项目之--Mini音乐播放器【简单版】(附源码)

来源:互联网 发布:服装店收费软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:07

上篇文章讲服务的例子中,有个演示服务的后台播放音乐,今天就来讲一讲多媒体之一的音乐播放。

  说到多媒体不得不向上追溯,空间多媒体是如何实现的,如何可以让我们轻松的播放音乐、视频?本章讲述点大致如下:

  • 1、什么是Open Core?
  • 2、Open Core 的具体功能。
  • 3、Mediaplayer 介绍  
    • 3.1、MediaPlayer 方法介绍
  • 4、完整音乐播放例子演示
  • 5、Android 模拟器使用SD卡

1、什么是Open Core?

Open Core 是 Android 多媒体框架的核心,所有 Android 平台的音频、视频的采用以及播放等操作,都是通过它来实现。

 

2、Open Core 的具体功能

  • 1、多媒体文件的播放、下载,包括:3GPP,MPEG-4,AAC 和 MP3 containers。
  • 2、流媒体文件的下载、实时播放,包括:3GPP,HTTP 和 RTSP/RTP。
  • 3、动态视频和静态图像的编码、解码,例如:MPEG-4,H.263 和 AVC (H.264),JPEG。
  • 4、语音编码格式:MP3,AAC,AAC+。
  • 5、视频和图像格式:3GPP,MPEG-4 和 JPEG。
  • 6、视频会议:基于 H324-M 标准。

Open Core 是一个多媒体的框架,从宏观上来看,它主要包含了两大方面的内容:

  • 1、PVPPlayer:提供媒体播放器的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的回放(Playback)功能。
  • 2、PVAuthor:提供媒体流记录的功能,完成各种音频、视频流以及静态图像的捕获功能。

3、Mediaplayer 介绍 

MediaPlayer 类可以用来播放音频、视频和流媒体,MediaPlayer 包含了 Audio 和 Video 的播放功能,在 Android 的界面上, Music 和 Video 两个应用程序都是调用MediaPlayer 实现的。下面两张图是MediaPlayer  在 Android 和 Open Core 的示例图:

 

下面是图例显示 MediaPlayer 的生命周期

3.1、MediaPlayer 常用方法介绍

  •  方法:create(Context context, Uri uri) 
    解释:静态方法,通过Uri创建一个多媒体播放器。
  • 方法:create(Context context, int resid)
    解释:静态方法,通过资源ID创建一个多媒体播放器
  • 方法:create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder)
    解释:静态方法,通过Uri和指定 SurfaceHolder 【抽象类】 创建一个多媒体播放器
  • 方法: getCurrentPosition()
    解释:返回 Int, 得到当前播放位置
  • 方法: getDuration()
    解释:返回 Int,得到文件的时间
  • 方法:getVideoHeight()
    解释:返回 Int ,得到视频的高度
  • 方法:getVideoWidth()
    解释:返回 Int,得到视频的宽度
  • 方法:isLooping()
    解释:返回 boolean ,是否循环播放
  • 方法:isPlaying()
    解释:返回 boolean,是否正在播放
  • 方法:pause()
    解释:无返回值 ,暂停
  • 方法:prepare()
    解释:无返回值,准备同步
  • 方法:prepareAsync()
    解释:无返回值,准备异步
  • 方法:release()
    解释:无返回值,释放 MediaPlayer  对象
  • 方法:reset()
    解释:无返回值,重置 MediaPlayer  对象
  • 方法:seekTo(int msec)
    解释:无返回值,指定播放的位置(以毫秒为单位的时间)
  • 方法:setAudioStreamType(int streamtype)
    解释:无返回值,指定流媒体的类型
  • 方法:setDataSource(String path)
    解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 路径】
  • 方法:setDataSource(FileDescriptor fd, long offset, long length)
    解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 FileDescriptor】
  • 方法:setDataSource(FileDescriptor fd)
    解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 FileDescriptor】
  • 方法:setDataSource(Context context, Uri uri)
    解释:无返回值,设置多媒体数据来源【根据 Uri】
  • 方法:setDisplay(SurfaceHolder sh)
    解释:无返回值,设置用 SurfaceHolder 来显示多媒体
  • 方法:setLooping(boolean looping)
    解释:无返回值,设置是否循环播放
  • 事件:setOnBufferingUpdateListener(MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener listener)
    解释:监听事件,网络流媒体的缓冲监听
  • 事件:setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener)
    解释:监听事件,网络流媒体播放结束监听
  • 事件:setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener)
    解释:监听事件,设置错误信息监听
  • 事件:setOnVideoSizeChangedListener(MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener listener)
    解释:监听事件,视频尺寸监听
  • 方法:setScreenOnWhilePlaying(boolean screenOn)
    解释:无返回值,设置是否使用 SurfaceHolder 显示
  • 方法:setVolume(float leftVolume, float rightVolume)
    解释:无返回值,设置音量
  • 方法:start()
    解释:无返回值,开始播放
  • 方法:stop()
    解释:无返回值,停止播放

4、完整音乐播放例子演示

通过上面的讲解大致知道了 MediaPlayer 的播放原理,下面我们来完成一个小项目,即实现一个 Mini 版音乐播放器。这个播放器中我们需要有暂停、停止、上一首、下一首等基本按钮,有了上面的讲解要实现这个小项目就轻松多了,下面将贴出代码

import java.io.File; import java.io.FilenameFilter;public class MusicFilter implements FilenameFilter{    @Override    public boolean accept(File dir, String filename) {        // TODO Auto-generated method stub        return (filename.endsWith(".mp3"));    }     }


 

Tip:播放器不可能只是希望播放一种音乐格式,并且还需要自动识别指定的路径中哪些是可以播放的音频文件,哪些是不支持的格式,以上代码可以作为参考。好了,下面贴出完整代码

 

package com.terry;import java.io.File;import java.util.ArrayList;import java.util.List; import android.app.ListActivity;import android.media.MediaPlayer;import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;import android.os.Bundle;import android.view.KeyEvent;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.ArrayAdapter;import android.widget.Button;import android.widget.ListView;import android.widget.Toast;public class musicActivity extends ListActivity {    //播放对象    private MediaPlayer myMediaPlayer;    //播放列表    private List<String> myMusicList=new ArrayList<String>();    //当前播放歌曲的索引    private int currentListItem=0;    //音乐的路径    private static final String MUSIC_PATH=new String("/sdcard/");        /** Called when the activity is first created. */    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        myMediaPlayer=new MediaPlayer();                findView();        musicList();        listener();    }            //绑定音乐    void musicList(){        File home=new File(MUSIC_PATH);        if(home.listFiles(new MusicFilter()).length>0){            for(File file:home.listFiles(new MusicFilter())){                myMusicList.add(file.getName());            }            ArrayAdapter<String> musicList=new ArrayAdapter<String>            (musicActivity.this,R.layout.musicitme, myMusicList);            setListAdapter(musicList);        }    }        //获取按钮   void findView(){       viewHolder.start=(Button)findViewById(R.id.start);       viewHolder.stop=(Button)findViewById(R.id.stop);       viewHolder.next=(Button)findViewById(R.id.next);       viewHolder.pause=(Button)findViewById(R.id.pause);       viewHolder.last=(Button)findViewById(R.id.last);   }         //监听事件   void listener(){       //停止       viewHolder.stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {                @Override        public void onClick(View v) {            // TODO Auto-generated method stub            if(myMediaPlayer.isPlaying()){                myMediaPlayer.reset();            }        }    });       //开始       viewHolder.start.setOnClickListener(new OnClickListener() {                @Override        public void onClick(View v) {            // TODO Auto-generated method stub            playMusic(MUSIC_PATH+myMusicList.get(currentListItem));        }    });       //下一首       viewHolder.next.setOnClickListener(new OnClickListener() {                @Override        public void onClick(View v) {            // TODO Auto-generated method stub            nextMusic();        }    });       //暂停       viewHolder.pause.setOnClickListener(new OnClickListener() {                @Override        public void onClick(View v) {            // TODO Auto-generated method stub            if(myMediaPlayer.isPlaying()){                myMediaPlayer.pause();            }else{                myMediaPlayer.start();            }        }    });       //上一首       viewHolder.last.setOnClickListener(new OnClickListener() {                @Override        public void onClick(View v) {            // TODO Auto-generated method stub                        lastMusic();        }    });          }      //播放音乐    void playMusic(String path){       try {         myMediaPlayer.reset();        myMediaPlayer.setDataSource(path);        myMediaPlayer.prepare();        myMediaPlayer.start();        myMediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {                        @Override            public void onCompletion(MediaPlayer mp) {                // TODO Auto-generated method stub                nextMusic();            }        });    } catch (Exception e) {        // TODO: handle exception        e.printStackTrace();    }   }      //下一首   void nextMusic(){       if(++currentListItem>=myMusicList.size()){           currentListItem=0;       }       else{           playMusic(MUSIC_PATH+myMusicList.get(currentListItem));       }   }      //上一首   void lastMusic(){       if(currentListItem!=0)           {       if(--currentListItem>=0){           currentListItem=myMusicList.size();       } else{           playMusic(MUSIC_PATH+myMusicList.get(currentListItem));       }          }  else{           playMusic(MUSIC_PATH+myMusicList.get(currentListItem));       }   }      //当用户返回时结束音乐并释放音乐对象       @Override    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {        // TODO Auto-generated method stub           if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){               myMediaPlayer.stop();               myMediaPlayer.release();               this.finish();               return true;           }        return super.onKeyDown(keyCode, event);    }          //当选择列表项时播放音乐        @Override    protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {        // TODO Auto-generated method stub        currentListItem=position;        playMusic(MUSIC_PATH+myMusicList.get(currentListItem));    }   }


运行效果图:

 

5、Android 模拟器使用SD卡

例子中直接指定SD卡里面的音乐文件进行操作,那么我们的Android模拟器如何使用SD卡呢?

  • 1、你可以来 CSDN 这里看一下他的文章http://blog.csdn.net/ligaoyang/archive/2009/08/25/4484046.aspx
  • 2、不用操作 DOS 直接使用 Android SDK and AVD Manager 在创建 AVD 时创建一个SD 卡,这样就可以实现,不妨亲手试试。

创建好SD 卡那如何把文件导入SD 卡里面供模拟器使用呢?

  • 1、启动程序,运行模拟器。
  • 2、在 Eclipse 上先把 DDMS 窗口,选择 File Explorer 标签。
  • 3、如果你当时创建AVD 时有顺带创建 SD 卡或者你通过DOS命令创建的SD 卡,那么File Explorer 里面就会显示一个 "sdcard" 的文件夹,这时选中它,右上角的两个箭头就变成可用,右边箭头是导入,左边箭头是导出。

不多写了,源码下载 :/Files/TerryBlog/musicPlayer.rar

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