忙碌的大三上学期开始—软件设计师

来源:互联网 发布:ai人工智能交易系统 编辑:程序博客网 时间:2024/05/08 11:39

 

考试要求

 

  (1) 掌握计算机内的数据表示、算术和逻辑运算方法;

  (2) 掌握相关的应用数学及离散数学基础知识;

  (3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;

  (4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;

  (5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;

  (6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;

  (7) 掌握C程序设计语言,以及C++ Java中的一种程序设计语言;

  (8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;

  (9) 掌握软件设计的方法和技术;

  (10) 了解信息化、常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基础知识;

  (11) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。

 

考试方式

  (1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题;

  (2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试,问答题。

 

考试科目1

1.计算机与软件工程知识

  1. 计算机科学基础知识

  1.1数制及其转换

   二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换

  1.2 计算机内数据的表示

   数的表示(补码表示,整数和实数的表示,精度和溢出)

   非数值表示(字符和汉字表示,声音表示、图像表示)

  1.3算术运算和逻辑运算

   计算机中的二进制数运算方法

   逻辑代数的基本运算

  1.4其他数学基础知识

   常用数值计算

   排列组合,概率论应用,应用统计(数据的统计分析)

   编码基础

   命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识

   运筹基本方法

2. 计算机系统知识

  2.1计算机硬件基础知识

  2.1.1计算机系统的组成、体系结构分类及特性

   CPU、存储器的组成、性能和基本工作原理

   常用I/O设备、通信设备的性能以及基本工作原理

   I/O接口的功能、类型和特性

   CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理

  2.1.2存储系统

   虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系

   RAID类型和特性

  2.1.3可靠性与系统性能评测基础知识

   诊断与容错

   系统可靠性分析评价

   计算机系统性能评测方法

  2.2计算机软件知识

  2.2.1数据结构与算法知识

   数组

   链表

   队列、栈

   树

   图的定义、存储和基本操作

   杂凑(Hash表)

   常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法

   算法描述和分析

  2.2.2 操作系统知识

   操作系统的内核

   处理机管理

   存储管理

   设备管理

   文件管理

   作业管理

   网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识

   操作系统的配置

  2.2.3程序设计语言和语言处理程序知识

   汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理

   程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输),程序调用的实现机制

   各类程序设计语言的主要特点和适用情况

  2.2.4 数据库知识

   数据库模型(概念模式、外模式、内模式)

   数据模型,ER图,规范化

   数据操作

   数据库语言

   数据库管理系统的功能和特征

   数据库的控制功能

   数据仓库和分布式数据库基础知识

  2.3 计算机网络知识

   网络体系结构

   传输介质,传输技术,传输方法,传输控制

   常用网络设备和各类通信设备的特点

   Client-Server结构,Browser-Server结构

   LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连)

   Internet 和Intranet 基础知识以及应用

   网络软件

   网络管理,网络性能分析

  2.4 多媒体基础知识

   多媒体系统基础知识

   简单图形的绘制,图像文件的处理方法

   音频和视频信息的应用

   多媒体应用开发过程

3. 系统开发和运行知识

  3.1软件工程知识

   软件生存周期与软件生存周期模型

   软件开发方法

   软件开发项目管理

   软件开发工具与软件开发环境

  3.2 系统分析基础知识

   系统分析的主要步骤

   机构化分析方法

  3.3 系统设计基础知识

   概要设计与详细设计的基本任务

   系统设计的基本原理

   系统模块结构设计

   结构化设计方法

   面向数据结构的设计方法

   系统详细设计

  3.4 系统实施基础知识

   系统实施的基本内容

   程序设计方法

   程序设计的基本模块

   系统测试

   系统转换

  3.5 系统运行和维护基础知识

   系统可维护性的概念

   系统维护的类型

   系统评价的概念和类型

  3.6 软件质量管理基础知识

   软件质量特性(ISO/IEC 9126软件质量模型)

   软件质量保证

   软件复杂性的概念及度量方法(McCabe度量法)

   软件评审(设计质量评审、程序质量评审)

   软件容错技术

  3.7 软件过程改进基础知识

   软件能力成熟度模型CMM

   统一过程(UP)与极限编程(XP)的基本概念

4. 面向对象基础知识

   面向对象的基本概念

   面向对象分析与设计知识

   分析模式与设计模式知识

   面向对象程序设计知识

   面向对象数据库、分布式对象基础知识

5. 信息安全知识

   信息系统安全基础知识

   信息系统安全管理

   保障完整性与可用性的措施

   加密与解密机制基础知识

   风险管理(风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制)

   计算机安全相关的法律、法规基础知识

6. 标准化、信息化和知识产权基础知识

  6.1 标准化基础知识

   标准化意识,标准化组织机构,标准的内容、分类、代号与编号规定,标准制订过程

   国际标准、国家标准、行业标准、企业标准

   代码标准、文件格式标准、安全标准、互联网相关标准、软件开发规范和文档标准、基于构件的软件标准

  6.2 信息化基础知识

   全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略

   互联网相关的法律、法规

   个人信息保护规则

   远程教育、电子商务、电子政务等基础知识

   企业信息资源管理基础知识

  6.3 知识产权基础知识

   保护知识产权有关的法律、法规

7. 计算机专业英语

   具有工程师所要求的英语阅读水平

   理解本领域的英语术语

 

考试科目2:软件设计

1.外部设计

  1.1 理解系统需求说明

  1.2 准备进行系统开发

   选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划

  1.3 设计系统功能

   选择系统结构

   设计各子系统的功能和接口

   设计安全性策略、需求和实现方法

   制订详细的工作流和数据流

  1.4 设计数据模型

   设计ER模型及其他数据模型

  1.5 编写外部设计文档

   系统配置图、各子系统关系图

   系统流程图、系统功能说明书

   输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架

   设计系统测试要求

  1.6 外部设计的评审

2.内部设计

  2.1 设计软件结构

   按构件分解,确定构件功能、规格以及构件之间的接口

   数据结构与算法设计

   采用中间件和工具

  2.2 设计输入输出

  2.3 设计物理数据

  2.4 构件的创建和重用

   创建构件、重用构件

   使用子程序库或类库

  2.5 编写内部设计文档

   构件划分图、构件间的接口、构件处理说明

   屏幕界面设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档

  2.6 内部设计的评审

3.数据库应用分析与设计

   设计关系模式

   数据库语言(SQL)

   数据库访问

4.程序设计

  4.1 模块划分

  4.2 编写程序设计文档

  4.3 程序设计评审

  5.系统实施

  5.1 配置计算机系统及环境

  5.2 选择合适的程序设计语言

  5.3 用C程序设计语言以及C++、Java中的任一种程序设计语言进行程序设计

  5.4 系统测试

   指导程序员进行模块测试,并进行验收

   准备系统集成测试环境和测试工具

   准备测试数据

   写出测试报告

6.软件工程应用

  6.1 软件开发周期模型

  6.2 需求分析

  6.3 软件设计

   软件设计的基本原则

   软件设计方法

   程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)

  6.4 软件测试的原则与方法

  6.5 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)

  6.6 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法

  6.7 软件开发环境和开发工具

  6.8 面向对象技术

   面向构件技术

   统一建模语言(UML

   软件过程改进模型和方法

  6.9 网络环境软件技术

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