BeginScene() And EndScene()
来源:互联网 发布:美的网络专供 质量 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 16:51
开始渲染和结束渲染:
IDirect3DDevice9::BeginScene/IDirect3DDevice9::EndScene pair
BeginScene();
//开始渲染
……
实际的渲染工作
……
EndScene();
//结束渲染
注意:
这两个函数必须成对出现,不允许交错和嵌套的发生,实际的渲染工作在这两个函数的
中间进行。
- BeginScene() And EndScene()
- dx中的BeginScene/EndScene
- 关于D3D中的BeginScene,EndScene及Present函数及可能的性能关系。
- Need call beginScene before rendering
- " and '
- $* and $@
- AND
- AND
- & and &&
- ""and ‘’
- GetMessage () and PeekMessage () and SendMessage () and PostMessage ()
- eval and $()/``and typeset and xargs
- # and #line and __FILE__ and __LINE__
- 这样的东东怎么翻译:and and and And?
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- .And
- between...and
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